Cette semaine, nous pouvons évoquer l'Esprit enflammé (E) de Nasus. Cette zone de débuff est assez grande mais elle coûte très cher et le cooldown n'est pas très engageant. Seule l'armure est réduite, d'un montant appréciable, certes mais qui exige que les ennemis restent dans la zone pour être affaiblis.
Le Gatling (E) de Corki peut également atteindre une bonne efficacité sur l'armure mais le montant n'est pas en pourcentage, le cooldwon est de 16 secondes et le coût n'est pas non plus très souple.
L'on peut aussi penser au passif de Amumu, au A de Soraka, à la provocation de Rammus, ou encore au E de Ryze...
Chaque capacité oubliée cette semaine a ses avantages propres, aucune ne réduit toutefois les deux défenses ni ne s'applique sur un pourcentage du total d'armure ou de résistance magique. Ce qui fait qu'elles ne seront pas aussi intéressantes sur la durée que les neuf débuffs en pourcentage classés ici, lorsqu'il s'agira d'affaiblir un tank en teamfight. La Bave caustique de Kog'Maw possédant des avantages certains et étant la seule réduction de défenses de cet acabit à débuff l'armure et la résistance magique, elle s'immisce dans le classement d'aujourd'hui.