Earth Spirit, l'élémentaire de feu
Héros ajouté tout récemment sur Dota 1, Earth Spirit est très particulier et semble assez difficile à prendre en main ! Ses sorts demandent agilité et rapidité d'exécution mais ce qui est probablement la plus grande difficulté du héros reste le coup d'avance que vous devez prendre sur vos adversaires. Vos fantômes de terres doivent être en place au bon endroit pour faire mouche au moment voulu !
Les combos sont cependant très intéressants mais assez difficiles à maîtriser. Le burst apporté que ce soit en AOE ou sur une cible est très intéressant mais la plus grande force du héros semble le fun qu'il apporte avec ses capacités. Un héros qui sera sûrement l'un des prochains grands héros de Dota 2 comme peut l'être un Pudge.
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Portée : 225 Distance (Unité) : 800 Distance (Stone) : 1200 Durée du silence : 5 Coût en mana : 100 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Dégâts |
100 | 150 | 200 | 250 | |
Temps de recharge | 22 | 18 | 14 | 10 | |
Earth Spirit frappe ses ennemis, les projetant dans la direction à laquelle il fait face. |
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Coût en mana : 50 Vitesse : 800 (1600*) Dégâts : 90 (135*) Distance : 800 (1600*) Ralentissement : 80% |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Temps de recharge |
16 | 12 | 8 | 4 | |
Earth Spirit devient une boule de pierre roulant de l'avant et causant des dégâts dans les rangs ennemis. |
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Portée : 180 Cooldown : 13 Coût en mana : 75 Dégâts des pierres : 125 Vitesse : 1000 |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | |
Durée du stun |
1 | 1,5 | 2 | 2,5 | |
Attire l'unité alliée ou le Stone Remnant à son emplacement. Les ennemis frappés par la cible volante sont étourdis. |
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Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | ||
Charges maximum : |
6 | 6 | 6 | |
Durée |
120 |
120 | 120 |
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Cooldown (s) des charges |
25 | 25 | 25 | |
Appelle un Stone Remnant à l'emplacement visé. Les Stone Remnants améliorent les capacités d'Earth Spirit. |
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Portée : 600 Durée du débuff : 6s Coût en mana : 100 Cooldown : 80s |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
Dégâts |
50 |
75 | 100 |
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Magnétise les unités aux alentours provoquant des dégâts sur la durée aux héros ennemis. Si les héros magnétisés entrent en collision avec les Stone Remnant, Magnetize se déclenche une nouvelle fois. |