N°6 – Zyra
Zyra n'est pas fanée et sa force de disengage persiste très nettement !
Rappelons immédiatement que selon le sort lancé sur une graine, la plante qui en ressort peut ralentir les ennemis jusqu'à 30% pendant 2 secondes. Son E immobilisera toutes les cibles touchées, un bel outil d'engage certes, mais également utile pour se faire la belle. Avec une portée de 1100, un délai de récupération de 12 secondes et un coût en mana gérable bien qu'atteignant tout de même les 90 points, Zyra pourra root un maximum d'ennemis – à la différence d'une cage de Lux, par exemple, qui n'en immobilisera que deux au maximum.
Venons-en maintenant à l'ultime de Zyra, véritable force de disengage. Bien qu'il soit évitable, il est plus difficile d'éviter les Ronces étrangleuses dans l'action d'un teamfight que lorsqu'il est utilisé en premier pour engage. La portée de 700 reste avantageuse et le knockup appliqué après deux secondes sera un outil parfait, notamment s'il est allié au E, pour stopper net et contrer une engage ennemie défavorable.