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Les oubliés - Top des champions à disengage

Top des champions à disengage
Les oubliés
  • Introduction
  • Café ou Thé ?
  • À consommer avec modération...
  • ...Sinon on finit ainsi !
  • C'est horrible, elle n'a pas de bras !
  • Z'ai un rubhe bais za ira bieu debain
  • Dans son état, une Chasse à l'homme s'impose
  • Même la mort en a une plus petite
  • Un choc un peu sombre
  • Bonux
  • J'aime le son
10

Cette semaine, il pourrait y avoir des tas de champions dans cette partie, il est alors possible que plusieurs oubliés soient oubliés... Remarquons tout de même que tout contrôle ne fait pas une disengage, que tous ceux qui peuvent engage ne peuvent pas forcément adapter leur jeu pour faire au moins partie des oubliés.


Commençons par une absence pouvant sembler étonnante, la muette Sona n'est pas là !

Son ultime est généralement ramené à l'utilité d'une hard engage mais il peut bien évidemment servir à prendre le temps de fuir, surtout lorsqu'il est couplé avec la Mélodie de vélocité (E). Je n'ai pas de place pour tout le monde et Sona aurait effectivement pu se glisser dans ce top, même s'il faut bien admettre que le coût de son ultime est problématique et que le cooldown peut parfois être restrictif.


Sejuani, par exemple, aurait pu se trouver dans ce top, elle a plusieurs contrôles efficaces et peut donc foncer dans le tas pour sauver ses alliés.

Elle sera plus souvent utilisée pour placer une grosse engage et elle dispose de buffs personnels forts efficaces. Néanmoins, un buff personnel ne sauvera pas vos alliés. Notons tout de même que cette championne peut ralentir très nettement et immobiliser les ennemis de loin. Elle ne passe que de très peu derrière Karma, notamment en raison des zones couvertes par ses compétences, qui restent étriquées.


Jayce était également un candidat potentiel car il peut ralentir plusieurs ennemis assez significativement avec son A ou en repousser un avec son E, en marteau.

Il doit tout de même se retrouver au corps-à-corps pour cela, ce qui n'est pas la meilleure façon de disengage. Néanmoins, il a également son Portail d'accélération (E) qui accélère le déplacement des alliés qui le traversent. Étant donné la largeur du portail, il peut sembler aisé de faire en sorte que tous les alliés puissent en profiter mais ce n'est pourtant pas si simple, il ne sera pas si facile de disengage correctement avec cette compétence.


Gangplank aurait également pu se retrouver ici cette semaine, avec son Moral élevé (E) et son tir de barrage (R).

En effet, son E augmente la vitesse de déplacement des alliés proches de 4 à 10% pendant 7 bonnes secondes. Remarquez que ce montant n'est pas énorme comparé à celui qu'apporte Karma, par exemple. Il est vrai que, couplé avec le R ralentissant les ennemis de 25% dans une grande zone, la disengage peut s'opérer assez correctement. Néanmoins, vous aurez noté que les montants ne sont pas énormes, bien qu'efficaces et que le délai de récupération du E est très élevé.


Évoquons maintenant le cas de Lee Sin...

Si Trombe (E) touche au moins un ennemi, Fracture peut être activée et permet alors de le ralentir de 60% ! Ce montant diminue progressivement et l'effet s'arrête au bout de 4 secondes. La portée de ce sort forcera souvent le champion à se rapprocher, un peu trop lorsqu'il s'agit de disengage. Mais nous n'avons pas encore évoqué son ultime : la Rage du dragon permet de projeter un ennemi au loin. Avec de la pratique, ce R peut toucher d'autres ennemis, si la première cible touche d'autres champions adverses, ces derniers recevront un léger knockup. En voilà une belle disengage, me direz-vous, mais elle n'est pas si facile à placer correctement. Lee Sin était au départ dans ce top, après comparaisons et prise en compte de cette difficulté, il a dû s'élever au-dessus de cela...


Nautilus, avec tous ses contrôles, comme Leona ou encore Jarvan IV sont si efficaces en engage qu'il aurait été étrange de les placer ici cette semaine.

Constatons tout de même que Nautilus ralentit assez bien avec ses Répliques (E) – l'inconvénient est la zone qui le laisse en danger – et il peut placer un court knockup sur plusieurs ennemis mais il faut que ces derniers restent dans la ligne de visée de son ultime, qui ne ciblera en fait qu'un seul ennemi directement.

Leona, elle, peut toujours utiliser ses stuns pour disengage, bien sûr, même si l'un d'eux est à cible unique. Son ultime n'étourdit certes plus une fois le centre de la compétence évité, mais le ralentissement est si puissant que cela reste très efficace. Elle a tant d'atouts pour engage et une telle efficacité en mêlée qu'il est juste de ne pas la considérer comme un champion à disengage.


Syndra a également de bons contrôles, avec un ralentissement efficace via Force de la volonté (Z), qui peut d'ailleurs aider à placer une Dispersion des faibles (E) mortelle.

Le E peut stun tous les ennemis dans une zone d'une distance de 650. Pourtant, le contrôle ne fait pas tout pour disengage. Le ralentissement pouvant être lancé tout en fuyant, il sera certes efficace mais le kit de Syndra n'atteint pas tout à fait l'efficacité des champions classés cette semaine. Il sera difficile de placer le E correctement, la largeur de la zone restant mince.


C'est un peu le même principe pour Nunu, Riven, Singed ou encore Volibear, par exemple. Nous pourrions continuer longtemps en évoquant des champions à CC et/ou buffs comme Cassiopeia, Cho'Gath ou Lulu, Lissandra, Trundle, Alistar... Mais nous en sommes déjà au stade du pavé et, comme presque toutes les semaines, il n'y a pas de place pour tous les champions efficaces en disengage.

  • Introduction
  • Café ou Thé ?
  • À consommer avec modération...
  • ...Sinon on finit ainsi !
  • C'est horrible, elle n'a pas de bras !
  • Z'ai un rubhe bais za ira bieu debain
  • Dans son état, une Chasse à l'homme s'impose
  • Même la mort en a une plus petite
  • Un choc un peu sombre
  • Bonux
  • J'aime le son
  • Les oubliés
10
MGG
Tybarn il y a 11 ans

Les titres ne correspondent absolument pas.

Reanoo il y a 11 ans

La disengage, ce phénomène parfois inexpliqué et inexplicable qui touche tout le monde, ennemis et alliés confondus... Il faut savoir donner du sien, parfois !

Lily P il y a 11 ans

Bonjour !<br /> <br /> @Tommyverdatre : Merci :) ! On va continuer !<br /> <br /> @Nifelheim et Furau² : Je ne vois absolument pas ce que vous voulez insinuer ! Vous avez sans doute l'esprit tordu...<br /> Sinon, il y en a peut-être deux autres de ce genre dans le sommaire.<br /> <br /> @VeridisQuo : Je suis tout à fait d'accord ! Je connais une personne dont c'est la spécialité, nous avons tous en mémoire un souvenir épique de ce genre d'action et laissons couler une larme de nostalgie en y repensant ! À bon entendeuse... ;)<br /> <br /> @Babar2 : J'ai un peu torturé la phrase mais j'adore cette Guenièvre là !<br /> <br /> @Traell : Cait peut se tirer elle-même d'un mauvais pas facilement mais pour disengage de toute une team, il faut vraiment que les ennemis soient très très bien placés, je ne pense pas qu'elle puisse rentrer dans ce top étant donné qu'elle n'a pas les atouts pour sauver la peau de tout le monde :).

Nifelheim il y a 11 ans

@VeridisQuo : C'est aussi le cas pour Anivia et son wall :3

Furau² il y a 11 ans

Nifelheim, non non : tu n'es pas le seul. =O

Traell il y a 11 ans

FRanchement j'aurais bien vu cait dans le top 10: le filet + le trap c'est plutôt pratique pour disengage si ils sont bien placés.

Babar2 il y a 11 ans

"C'est horrible, elle n'a pas de bras !" Citation de la grande Guenièvre, Kaamelott

VeridisQuo il y a 11 ans

Janna est surtout appréciable pour sa capacité de "friendly fire". Ya rien de plus drôle que de pousser un Renekton archi-fed sur le carry qui vous casse les pieds depuis le début de la partie.

Nifelheim il y a 11 ans

"savoir se retirer à temps, c'est mieux." "ceux qui peuvent sauver plusieurs alliés, et pas seulement leurs fesses." "Même la mort en a une plus petite"<br /> <br /> ... Je suis pas le seul hein? Rassurez moi? :o

Tommyverdatre il y a 11 ans

Janna! Top logique à mon sens, et j'aime bien cette rubrique, continuez!

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