N°2 – Nami
Un perso fait pour la disengage ! Un Teemo d'Argent mérité ! Nami a toutes les qualités pour disengage.
Commençons par le commencement avec un passif passant parfois inaperçu et pourtant très utile : n'importe quelle compétence de Nami touchant un allié procure à ce dernier un bonus de 40 de vitesse de déplacement pendant 1,5 seconde.
Lorsque l'on pense Nami, on pense bien sûr bubulle, et pour cause ! Bien qu'étant difficile à placer, surtout les premières fois, la Prison aqueuse (A) étourdit tous les ennemis se trouvant dans une petite zone et peut être lancée depuis une distance sécurisée de 875, ajoutons qu'elle ne coûte que 60 points de mana. Cette compétence n'est pas vraiment spammable mais peut tout de même s'activer toutes les 10 secondes au dernier rang !
Sa Bénédiction de l'Aquamancienne est à évoquer, bien qu'elle ne soit pas directement un outil de disengage. Ce buff permet simplement de fournir à un allié la capacité de ralentir sa cible de 35% via les auto-attaques. Effet pratique mais à cible unique. Je l'évoque rapidement car cela peut toujours s'avérer utile si un ennemi n'a pas été mis hors d'état de nuire après une disengage qui n'aurait pas complètement réussi.
Passons maintenant à une force de disengage pratiquement inévitable : le Raz-de-marée (R) ! Pour un coût « normal » de 100 points de mana et un cooldown de 100 secondes au dernier rang, l'ultime de Nami vous offre une large zone de knockup et de ralentissement. La grosse vague parcourt une distance énorme de 2750 et propulse en l'air tous les ennemis s'y trouvant. Si cela ne suffit pas, notez qu'ils seront ralentis de 50 à 70% pendant 2 à 4 secondes selon la distance parcourue.
Bref, un ultime de Nami disengage totalement un teamfight, inutile de tenter d'y retourner, le kit de cette championne est parfait sauver les alliés tout en écaillant les ennemis au passage.