Riotage du jour
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Chaque jour, la rédaction Millenium prendra la température de la League pour établir une carte des perturbations et anticyclones à venir. Petites news Riot à lire sur le pouce, donc, pour savoir ce que les éléments réservent aux invocateurs en ce 10 novembre 2013.

Riotage du jour - 10/11/2013

Chaque jour, la rédaction Millenium prendra la température de la League pour établir une carte des perturbations et anticyclones à venir. Petites news Riot à lire sur le pouce, donc, pour savoir ce que les éléments réservent aux invocateurs en ce 10 novembre 2013.


C'est un Riotage bien pauvre en news que je vous offre ce soir. Heureusement, j'ai pu vous dégoter un petit lag qui réchauffe le coeur bien comme il faut.

En effet, un peu de latence avait été détectée ce vendredi dernier, et les équipes de Riot se penchent depuis sur la question. Peu de progrès à déplorer pour le moment, mais une explication au sujet des indices qu'ils recherchent. La fluidité du trafic, une légende urbaine pour automobilistes et LoListes ?


Toujours au chapitre des États du service et des petits problèmes rencontrés par le client et/ou serveur, une annonce au sujet de votre mot de passe, que je ne vous souhaite pas d'avoir perdu.

Riot nous l'annonce, et s'en excuse, mais le service de récupération des mots de passe connaît actuellement quelques difficultés puisque le système derrière la base de donnée des e-mails est actuellement en maintenance. La Poste n'aurait donc plus le monopole du retard dans la distribution de ses messages.


Je vous le disais donc, après la vache folle et la vache maigre, le Riotage maigre... Je suis donc obligée de me tourner auprès de nos voisins espagnols pour vous offrir un minimum de contenu.

Un joueur soulève un problème semble-t-il isolé au niveau de l'affichage des chiffres moyens de kills et d'assists. La moyenne affichée pour les kills ne correspondrait pas au chiffre des kills mais à celui des assits. Un problème résolu, dont le résultat sera visible au prochain patch. Viva España !



Ah c'est Sinatra ?


Pas de Riotage fou ce soir, donc, vous l'aurez compris, mais un Riotage international. Oui, j'ai même dû aller chercher des news en FRANÇAIS - rendez-vous bien compte - afin de satisfaire votre curiosité...

Une news en français donc, et sur Shyvana - voilà une news qui cumule les handicaps. Une Shyvana qui partirait cependant avec quelques avantages supplémentaires, puisqu'un joueur constate un trop-plein inexpliqué d'AD sur une Shyvana de sa game. Peu de chance qu'il s'agisse d'un acte de tricherie selon Vathar - qui rappelle que la seule vraie tricherie qu'il ait pu constater fut celle liée à un certain Ryze et son Bâton Séculaire de début de partie), mais peut-être des fluctuations provenant du Malmortius ou de Sona.



Cheat va Nashor !


Le dénominateur commun de toutes ces news ? Il n'y en a pas. Enfin, il y a bien un Dénohminateur, mais on se demande justement à quoi il peut bien servir.

La question de son utilité se pose surtout pour les champions déjà capables de bloquer les attaques des tourelles grâce à une ou plusieurs de leurs compétences, souligne un joueur. Eliv prend donc Pantheon en exemple pour justifier son point de vue. Un exemple qui n'est désormais plus valable.


Le Dénohminateur, pour ceux qui l'ignoreraient, est un objet octroyant des PV (maaaass PV), de la puissance (de façon honnête), et de la régénération des sus-nommés PV et mana. Mais ce qui fait le charme de cet objet est sans doute sa propriété active : une protection contre les attaques de tourelles, pendant 2,5 secondes, et ce toutes les 7,5 secondes. L'ami du pusheur de tourelles donc. Pourquoi Pantheon ? Pour son passif Protection de l'égide, pardi, qui bloque la prochaine attaque normale ou la prochain attaque de tourelle toutes les 4 attaques ou sorts, reçus ou infligés. Un aficionado des tourelles donc, mais dont les statistiques de défense, légèrement réduites au profit de statistiques AP, l'éloignent légèrement de cet objectif split-pushien.


 

Plantez haut les démoniques haters !


La journée a malheureusement été particulièrement dénudée d'intérêt en terme de news, puisque l'on apprend rien de bien particulier. Quelques problèmes soulevés - lag, bug, erreur - et des interrogations techniques. À demain donc pour un nouveau tour d'horizon des news League of Legends made in Riot.

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MGG

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