L’histoire de Diablo III
Q : Que deviennent les fragments de la Pierre Monde lorsqu’elle est détruite à la fin de Diablo II ?
R : À sa destruction, les fragments ont été éparpillés aux quatre coins du monde. Personne ne sait vraiment ce qui leur arrive.
Q : Quelle est la condition de Tyrael maintenant ? Est-il un humain ou quelque chose de différent encore ?
R : Depuis le début de l’histoire, Tyrael s’est souvent rangé du côté des humains : c’est une race qu’il apprécie beaucoup et c’est pour cela qu’il a choisi d'être mortel à la fin de Diablo III et d'adopter une forme humaine. Mais, cela ne fait pas de lui un humain comme les autres en Sanctuaire qui sont à l’origine moitié ange et à moitié démon. Il n’est plus qu'un simple mortel, mais pas non plus un néphalem.
Q : Deckard Cain sera-t-il présent dans Reaper of Souls ?
R : Deckard Cain est un personnage très important dans la série des Diablo et il y aura évidemment beaucoup de références à Cain dans RoS. Il n’était pas envisageable de faire une extension sans que les joueurs entendent sa voix vous décrire les monstres en jeu.
Q : Dans la cinématique d’introduction de RoS, nous voyons la réaction de Tyrael face à Malthael, mais qu'est-ce qu'Imperius compte faire contre cette menace ?
R : Malthael est un gros problème pour les Cieux aussi. Comme on l’a vu, Tyrael est plus préoccupé par le sort des humains face à cette nouvelle menace. De son côté, Imperius va surtout défendre l'intérêt des Cieux et du Conseil Angiris dans RoS.
Q : Toutes les classes de Diablo ont une histoire très développée à part le Chasseur de Démon. Quelle est son histoire ?
R : Dans Diablo I & II, le monde subit l’invasion des démons et tout ce qui en découle : massacres de villages entiers, etc. Certains ont vu leur famille se faire décimer par des démons sous leurs yeux. Les chasseurs de démons sont apparus peu de temps après et cherchent à se venger des démons. Ils se sont entrainés dans le nord de Sanctuaire avant de revenir plus forts.
Q : Vous êtes-vous inspiré de certaines religions en créant Diablo ? Lesquelles ?
R : Pour l’univers de Diablo en général, nous nous sommes surtout inspirés de symboles et d’idoles judéo-chrétiens. Mais certains points particuliers du jeu sont inspirés d’autres religions. C’est le cas du personnage du Moine par exemple. Diablo tire ses références des religions les plus répandues dans le monde.
Q : Va-t-on revoir celle Leah ? Avez-vous des idées pour la faire revenir dans l’histoire ?
R : Nous avons toujours le personnage de Leah en tête. Mais elle ne va surement pas réapparaitre de sitôt, si elle revient. Ce n’est pas évident de faire revenir en jeu des personnages disparus si récemment.
Q : Les néphalems avaient-ils leur propre culture ?
R : Oui, c’était un peuple avec sa propre culture, très puissant et très cultivé. Quand leurs pouvoirs ont commencé à disparaitre, les néphalems ont paniqué. Ils étaient alors à l’âge d'or de leur civilisation lorsqu'Inarius changea la Pierre-Monde. Leurs enfants étaient plus faibles et cela a fini par causer leur perte. Avec Diablo III, le pouvoir des néphalems commence à réapparaitre. Nous allons pouvoir en apprendre plus sur les anciens néphalems dans RoS, et découvrir d’anciennes traces qu’ils ont laissées.
Q : Qui sont les Dieux que prient les Moines ?
R : Les moines voient des dieux partout : dieu des forêts, dieu des rivières, dieu du chaos, etc.
Q : Que devient Adria ? Rejoint-elle Malthael ?
R : Adria est un personnage très intéressant. Nous ne l'avons pas oubliée, et son heure viendra. On peut aussi dire quelle voue une obsession maladive à Diablo.
Q : Le Conseil Angiris peut-il rendre ses pouvoirs à Tyrael ? Et s’il avait eu ses pouvoirs, aurait-il pu affronter Malthael dans la cinématique d’introduction de RoS ?
R : Malthael était l'un des anges les plus puissants. Depuis sa transformation, il est devenu encore plus puissant. Il se nourrit des âmes des morts donc il devient encore plus fort à chaque instant. Même si Tyrael avait ses pouvoirs, il aurait surement perdu.
Le conseil angélique n'a pas cette capacité, en tout cas nous n'avons pas exploré cette possibilité pour l'instant. Même si c'était faisable, il ne suffirait pas d'un simple vote des anges pour lui restituer tous ses pouvoirs.
Q : Que deviennent les âmes humaines après la mort ?
R : Nous ne l'avons pas dit dans l’histoire du jeu. Pour le moment, nous n'allons pas le révéler, mais depuis les évènements de Malthael, beaucoup d’âmes ne sont pas allés là où elles auraient dû se rendre. Elles ont été absorbées et consumées par Malthael à la place.
Q : Que devient le héros de Diablo II ? Pourquoi ne le voit-on pas apparaitre dans Diablo III ?
R : Nous n'avons jamais répondu à cette question. En général, lorsque vous affrontez le Mal Primordial, votre corps se fatigue beaucoup et vous devez laisser le prochain affrontement avec Diablo à la génération suivante.
Q : Que deviennent les héros de Diablo III ?
R : Nous avons un problème technique pour cela : nous ne pouvons pas faire apparaitre vos personnages dans les cinématiques, car ils ne leur ressembleraient pas. Donc nous ne pouvons pas trop développer les histoires à travers des cinématiques à la fin du jeu.
Mais néanmoins, pour revenir sur la question précédente, l’histoire d’un des héros de Diablo II voit son destin révélé aux joueurs dans Diablo III via les histoires parallèles.
Q : Allons-nous en apprendre plus sur l’histoire de Shen le Cupide ?
R : Oui, son histoire est beaucoup développée dans RoS, vous allez avoir de nombreux détails sur son passé énigmatique. Vous allez en apprendre aussi plus sur les autres personnages qui vous entourent, nous aimons les histoires secondaires dans Diablo. Avec RoS, vous n’allez pas seulement parler avec vos compagnons et avec les PNJ pour découvrir leurs aventures, vous allez participer à leurs aventures dans des quêtes secondaires.
Q : Écrivez-vous la suite de l'histoire basée sur la prophétie de Cain sur la fin du monde ?
R : C’est un peu compliqué, car il s’agit d’une prophétie, c’est-à-dire une histoire qui peut potentiellement arriver. Mais les évènements de l'histoire sont influencés par les gens qui font cette histoire, et particulièrement votre héros. Donc ils ne vont pas se laisser faire et vont se battre pour ne pas laisser la prophétie arriver.
Q : Dans la cinématique de fin de Diablo, on peut voir la Pierre d'âme noire tomber des Cieux alors qu'au début de la cinématique de RoS, Tyrael la cache avec l’aide des Horadrim. Que s’est-il passé entre temps ?
R : Les cieux sont des composés de plates-formes, des étages. Les anges ont retrouvé la pierre sur un étage inférieur après sa chute. Ils ne pouvaient pas la laisser trainer sans surveillance. Un prochain roman va détailler le parcours de Tyrael pour apporter la pierre d'âme noire depuis des Cieux jusqu’à l'endroit de la cinématique de RoS.
Q : Dans la cinématique de fin, on voit que Tyrael perd ses pouvoirs lorsqu’il enlève ses ailes d’ange. Que se passerait-il si tous les membres du conseil enlevaient leurs ailes ?
R : Il ne suffit pas d'enlever les ailes d'un ange pour le rendre mortel, sinon les monstres se faufileraient dans leur dos pour les retirer. C'est surtout un acte symbolique. Mais je pense que s’ils enlevaient tous leurs ailes, ce serait le chaos.
Q : Allons-nous visiter la forteresse de Pandémonium que nous avons déjà vue dans Diablo II ?
R : Oui, nous allons remettre les pieds dans le royaume de Pandémonium et aussi dans la forteresse. Cette forteresse change d'apparence tout le temps, c'est un endroit Mystique. Il reflète l'apparence de son possesseur, Malthael en l'occurrence. La forteresse ne ressemblera donc pas à celle de Diablo II.
Q : Y a-t-il un nouvel archange de la Justice après le départ de Tyrael ?
R : Il devient mortel, certes, mais il est encore un membre du conseil angélique. Lorsqu'un ange meurt, il n'est pas instantanément remplacé, cela dépend de la bonne volonté de l’Arche de Cristal. Ici Tyrael se transforme, et il n'y a pas d'antécédent dans l’histoire du Conseil Angiris. Les répercussions ne sont pas encore connues.
Freakazoid avec Zareick