Voici le patchnote non officiel du serveur PBE de présaison 4, sorti cette nuit, concernant les changements de maîtrises du jeu.
Qui dit nouvelle saison, dit nouvelles maîtrises. Tout comme pour les changements des précédentes saisons, Riot a décidé de modifier les arbres de maîtrises pour la S4. Au programme ? Nouvelles maîtrises, changements sur les maîtrises actuelles, suppression de certaines, et changements d'arbres. Riot FeralPony nous fait la présentation de ces modifications.
FeralPony sur Changements de maîtrises sur le PBE (Traduction - Source)
Arbre défensif
Tier 1
Block (2 rangs) : Réduit les dégâts des attaques basiques des champions ennemis de 1/2Recovery (2 rangs) : + 1/2 point(s) de vie toutes les 5 secondes
Enchanted Armor (2 rangs) : Améliore votre bonus d'armure et de résistance magique de 2,5/5%
Tough Sin (2 rangs) : Réduits les dégâts subis de la part des monstres neutres par 1/2, ceci n'est pas effectif sur les sbires de lignes
Tier 2Unyielding (1 rang - Block obligatoire) : Mêlée - Réduit tous les dégâts infligés par les champions ennemis de 2. Distance - Réduit tous les dégâts infligés par les champions ennemis de 1
Veteran Scars (3 rangs) : + 12/24/36 points de vie
Bladed Armor (1 rang) : Les monstres ennemis qui vous attaquent saignent, leur infligeant des dégâts équivalents à 1% de leur vie chaque seconde. Ceci n'est pas effectif sur les sbires de lignes
Tier 3Oppression (1 rang) : Réduit les dégâts infligés par les ennemis victimes d'une réduction de leur vitesse de déplacement (ralentissements, snares, provocations, stuns...) de 3%
Juggernaut (1 rang - Veteran Scars obligatoire) : + 3% de vie maximale
Hardiness (3 rangs) : + 2/3,5/5 d'armure
Resistance (3 rangs) : + 2/3,5/5 de résistance magique
Tier 4Perseverance (3 rangs) : Restaure 1/2/3% de votre vie manquante toutes les 5 secondes
Swiftness (1 rang) : Réduit l'efficacité des ralentissements de 10%
Reinforced Armor (1 rang - Hardiness obligatoire) : Réduit les dommages subis par coups critiques de 10%
Evasive (1 rang - Resistance obligatoire) : Réduits les dommages subis par AoE de 4% de dégâts magiques
Tier 5Second Win (1 rang - Perseverance obligatoire) : Augmente toutes les sources de soin de vie de 10% quand vous passez en dessous de 25% de points de vie
Legendary Guardian (4 rangs) : +1/2/3/4 d'armure et 0,5/1/1,5/2 de résistance magique pour chaque champion ennemi à proximité.
Runic Shield (1 rang) : Commence la partie avec un bouclier de 50 points de vie. Ce bouclier est de nouveau disponible chaque fois que vous revenez à la base.
Tier 6Tenacious (1 rang) : Réduit la durée des contrôles de foule de 15%