MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) / Maîtrises, Saison 4 /

Arbre défensif - Maîtrises, Saison 4

Maîtrises, Saison 4
Arbre défensif
  • Arbre offensif
  • Arbre utilitaire
35

Voici le patchnote non officiel du serveur PBE de présaison 4, sorti cette nuit, concernant les changements de maîtrises du jeu.

Qui dit nouvelle saison, dit nouvelles maîtrises. Tout comme pour les changements des précédentes saisons, Riot a décidé de modifier les arbres de maîtrises pour la S4. Au programme ? Nouvelles maîtrises, changements sur les maîtrises actuelles, suppression de certaines, et changements d'arbres. Riot FeralPony nous fait la présentation de ces modifications.

 

Riot GamesFeralPony sur Changements de maîtrises sur le PBE (Traduction - Source)


Arbre défensif

Tier 1

Block (2 rangs) : Réduit les dégâts des attaques basiques des champions ennemis de 1/2

Recovery (2 rangs) : + 1/2 point(s) de vie toutes les 5 secondes

Enchanted Armor (2 rangs) : Améliore votre bonus d'armure et de résistance magique de 2,5/5%

Tough Sin (2 rangs) : Réduits les dégâts subis de la part des monstres neutres par 1/2, ceci n'est pas effectif sur les sbires de lignes


Tier 2

Unyielding (1 rang - Block obligatoire) : Mêlée - Réduit tous les dégâts infligés par les champions ennemis de 2. Distance - Réduit tous les dégâts infligés par les champions ennemis de 1

Veteran Scars (3 rangs) : + 12/24/36 points de vie

Bladed Armor (1 rang) : Les monstres ennemis qui vous attaquent saignent, leur infligeant des dégâts équivalents à 1% de leur vie chaque seconde. Ceci n'est pas effectif sur les sbires de lignes


Tier 3

Oppression (1 rang) : Réduit les dégâts infligés par les ennemis victimes d'une réduction de leur vitesse de déplacement (ralentissements, snares, provocations, stuns...) de 3%

Juggernaut (1 rang - Veteran Scars obligatoire) : + 3% de vie maximale

Hardiness (3 rangs) : + 2/3,5/5 d'armure

Resistance (3 rangs) : + 2/3,5/5 de résistance magique


Tier 4

Perseverance (3 rangs) : Restaure 1/2/3% de votre vie manquante toutes les 5 secondes

Swiftness (1 rang) : Réduit l'efficacité des ralentissements de 10%

Reinforced Armor (1 rang - Hardiness obligatoire) : Réduit les dommages subis par coups critiques de 10%

Evasive (1 rang - Resistance obligatoire) : Réduits les dommages subis par AoE de 4% de dégâts magiques


Tier 5

Second Win (1 rang - Perseverance obligatoire) : Augmente toutes les sources de soin de vie de 10% quand vous passez en dessous de 25% de points de vie

Legendary Guardian (4 rangs) : +1/2/3/4 d'armure et 0,5/1/1,5/2 de résistance magique pour chaque champion ennemi à proximité.

Runic Shield (1 rang) : Commence la partie avec un bouclier de 50 points de vie. Ce bouclier est de nouveau disponible chaque fois que vous revenez à la base.


Tier 6

Tenacious (1 rang) : Réduit la durée des contrôles de foule de 15%

 

  • Arbre offensif
  • Arbre défensif
  • Arbre utilitaire
35
MGG
jockarisse il y a 11 ans

@pryan<br /> Ils ont prévu de réger ce problème en introduisant la nouvelles pierre philo : maintenant pour chaque cs que tu loupe tu aura +4 gold. et ce passif est maintenu sur le shurelya donc plutot pas mal ^^

takato il y a 11 ans

@sirsashimi, merci, j'ai pensé a ca en essayant de m'endormir hier soir xD

Pryan il y a 11 ans

Vu que je n'ai vu personne en parler, je me dis que ça a déjà dû être traité avant, mais les "buffs" de sorts d'invocateur ont complètement disparu ? Ils ont prévu de toucher aux CDs de sorts comme Flash par ailleurs, ou pas du tout ?<br /> <br /> Sinon je trouve les arbres pas mal, j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait pour les supports, en particulier l'exp en plus près d'un joueur plus haut niveau, peut-être enfin la fin des supp lvl 12 quand tout le monde est 18. Mais je pense qu'il y a encore des problèmes d'income chez les supports (et les junglers, accessoirement), avoir un joueur sous-équippé sur 5 rend le jeu bancal, le support fait partie de la méta depuis près de 3 ans maintenant et je pense qu'il faut sérieusement s'occuper de rendre le rôle égal aux autres en terme d'itemisation.

C8H12O6 il y a 11 ans

D'accord ! Merci à tous en tout cas, car quand j'ai fait mes tests vs bots sur le PBE j'ai vraiment eu l'impression que c'était l'AD de base (la mastery est peut-être pas encore tout à fait au point) car je gagnais peu voir pas d'AD ...<br /> <br /> Encore merci en tout cas !

Soledhan il y a 11 ans

@C8H12O6:<br /> Comme a dit a Azamael, basic attack damage est à comprendre "the damage done by basic attack"

SirSashimi il y a 11 ans

@takato Non en fait il s'agit des degats que l'on réduit à chaque rang de la maitrises<br /> Au rang 1 on reduit 1 degat et au rang 2 on reduit 2 degats !

takato il y a 11 ans

je viens de lire : "Réduit les dégâts des attaques basiques des champions ennemis de 1/2" ... juste... WTF ca va devenir la masteries OBLIGE tellement juste avec tu detruis les adc.

Azamael il y a 11 ans

@ 1,3,5-Pentanetricarboxylic Acid : <br /> <br /> sa prend en compte l'AD totale, ici basic attaque fait référence aux attaques de bases donc tes AA. qu'on me contredise si j'ai tort mais pour désigner autre chose ils auraient utilisez "increase your (physical/magical) damage by .<br /> <br /> <br /> En gros cette masteries augmente tes AA chaque fois que tu touches quelqu'un avec une abilities.

Mainvault il y a 11 ans

C8 moi je dirais AD totale

C8H12O6 il y a 11 ans

J'ai une petite question un peu absurde vu qu'en effet la trad fournie est beaucoup plus logique que ce que j'ai pu moi-même traduire, mais je me demandais quand même :<br /> <br /> J'suis actuellement sur le PBE et je tenais à revenir sur la mastery "Blade Weaving" dans l'arbre offensif. De mon côté je lis (et je retranscris tel que c'est écrit sur le PBE) : "Damaging an ennemy champion with a spell increases your BASIC attack damage by 1% stacking up to 3 times. (Max 3% damage increase) - That cannot be trigger more than once a second"<br /> <br /> Mon problème se situe donc sur le "Basic attack damage", ce ne serait donc pas l'AD totale comme sous-entendu dans la trad mais plutôt l'AD de base non ?<br /> <br /> Merci de vos réponses !

burux il y a 11 ans

A Nifelheim et Castle : Un grand merci ^^<br /> <br /> A Mainvault : Les supports sont trop dénigrer actuellement. Normal qu'ils les UP d'après moi. Et uis rien ne t'empêche de prendre des masteries Utilitaire en AD Carry par exemple ;p

Klauwlied il y a 11 ans

Ça fait baver ces nouvelles masteries, j'ai l'impression que Riot s'améliore sur ce secteur ! *˛*

Mainvault il y a 11 ans

Moi je trouve qu'ils font beaucoup pour les supps. D'ailleurs y en a que pour eux et un peu pour les junglers..

Castle il y a 11 ans

@burux: Aux items, aux runes, aux masteries, ainsi qu'aux passifs des champions (par exemple Soraka, Sejuani, Wukong, Shyvana au niveau 6... ça compte comme des stats bonus). En gros c'est ce qui est marqué en +XX quand tu mets ton curseur sur ta stat.

Nifelheim il y a 11 ans

@burux : L'armure et la MR gagnés par les items (sans compter celle de base donc)

burux il y a 11 ans

Peut-on me rappeller ce qu'est le BONUS d'armure ?<br /> Il s'agit de l'aurmure unqiuement dû aux items (ne prenant pas en compte l'armure du champion donc ?)<br /> <br /> Merci<br /> <br /> ---> Enchanted Armor (2 rangs) : Améliore votre BONUS d'armure et de résistance magique de 2,5/5%

Goregasm il y a 11 ans

C est bien beau de dire que LOL devient un jeu de casu assisté mais sans développer ça fait pas avancer le schmilblick donc c est totalement inutile.

Azamael il y a 11 ans

Oui en effet je vois pas en quoi ces maitrises rendent le jeu plus casu, j'ai pas lu de points de maitrises qui te fait poser tes wards là où il faut ni de simplifier l'usage de tes skillshots m'enfin. <br /> <br /> En générale ce qui disent que le jeu devient de plus en plus un jeu de casu sont au niveau de ces "casu" ce qui ne devrait même pas être péjoratif en sois: tous le monde n'a pas que sa à foutre de passer des heures sur un jeu comme certains et être casu n'a rien à voir avec être mauvais (ce que sont certains "non casu" aux grosses chevilles ) ou être un noob ( ce qu'on à tous été même ceux au grosses chevilles mais eux s'imaginent être pro sans avoir progresser depuis le début)<br /> <br /> Et perso je pense que les maitrises servent plus à orienter tes stats de manière à mieux correspondre à ton style de jeu donc de toute façon on s'adaptera tous aux changement dans les maitrises et on les refera comme on les à refaits l'an dernier c'est tout. C'est pas des maitrises seules qu'on aura un changement cataclysmique dans le jeu.

Ordan il y a 11 ans

Sam2763 quand on sait pas on se tait, choco chiwawa c'est un super analyste sur lol qui poste des compte rendus, analyses super bien faites a propos du PBE alors on le critique pas merci...oh...wait...

Sam2763 il y a 11 ans

Je vois pas en quoi le jeu est plus casu du fait de ces masteries, mais bon

L'actu

En Continu

17:16 Ce changement chez Jinx dans la saison 2 d'Arcane perturbe les fans de LoL
18:25 LoL — Patch notes 14.23 : Déjà des changements pour Ambessa Medarda
13:08 Ce personnage d'Arcane pourrait être la clé des futures séries de Riot Games dans l'univers de LoL
13:37 5 saisons pour la série Netflix Arcane au lieu de 2 ? Un des patrons de Riot Games revient sur cette rumeur qui enflamme les fans de LoL
19:01 LoL Patch 14.23 : Une nouvelle fournée de skin Arcane arrive dans la Faille de l'invocateur pour célébrer la seconde saison de la série
13:30 Arcane Saison 2 : Qu'est-ce que la Rose Noire ? On vous dit tout ce qu'on sait sur cette organisation secrète
15:13 Arcane Saison 2 : Voici les 5 questions des fans auxquelles la fin de la série Netflix doit absolument répondre
19:47 LoL a aujourd'hui perdu ce petit truc qui rend la série Arcane si géniale
19:44 Le plus gros streamer LoL du monde monte sa propre équipe esport !
17:33 Voici 5 détails cachés dans la saison 2 d'Arcane que vous ne pouvez comprendre qu'en ayant joué à LoL

Articles

recommandés

Patch 14.18 : Le patch officiel des Worlds 2024 !
Riot Games va augmenter les prix des achats dans League of Legends, Valorant et ses autres jeux dans certaines régions...
"C'était un peu exagéré", Riot Games avait promis que tout changerait pour League of Legends en 2025, mais ce n'était pas vrai...

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13