Après le succès mitigé du système de butin de Diablo III, Blizzard compte bien frapper un grand coup grâce au nouveau système de butin qui sera mis en place avec l’extension de Diablo III : Reaper of Souls.
Actuellement, les meilleurs objets du jeu sont de niveau 63, mais avec l’arrivée de l’extension, ils passeront tous à 70. De manière générale, les caractéristiques des objets vont être augmentées : il sera courant de trouver des objets avec plus de 300 à 400 de force ou d’intelligence. De plus, les armes vont voir leur quantité de dégâts augmentée. Mais ce ne sont pas les seules modifications que va connaitre le butin, que ce soit en termes de quantité ou de qualité.
Quantité de butins
Lors de la présentation à la Gamescom, les développeurs ont surtout insisté sur le fait que de moins nombreux objets tomberont en jeu. Il ne sera plus possible de remplir ses sacs aussi vite qu’avec Diablo III Vanilla. Pour compenser cette perte, le butin que vous obtiendrez sur les monstres sera de meilleure qualité.
À titre d’exemple, un joueur de niveau parangon 40 qui finit entièrement l’acte III obtiendrait environ le butin suivant :
Système de loot |
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Diablo III | Diablo III - Reaper of Soul |
256 blancs | 73 blancs |
399 bleus | 266 bleus |
275 jaunes | 83 jaunes |
1 légendaire | 6 légendaires |
On peut facilement constater que le nombre d’objets moyen qui tombe au sol est beaucoup moins important avec Reaper of Souls. Mais désormais, les objets blancs auront une véritable utilité, car ils pourront être recyclés d’une certaine manière afin d’obtenir des composants pour les artisans.
Butin intelligent (smart drops)
Fini les objets réservés aux sorciers avec de la dextérité ! Grâce au nouveau système de butin intelligent, les objets que vous obtiendrez sur les monstres devraient plus correspondre à la classe avec laquelle vous êtes en train de jouer.
Attention, cela ne veut pas dire que tous les objets vous correspondront. Vous aurez toujours une chance d’obtenir des objets complètement différents afin d’équiper vos autres personnages ou éventuellement de les revendre.
Au plus grand bonheur des joueurs, se système devrait aussi se retrouver sur les objets légendaires que vous obtiendrez.
Légendaires à tous les niveaux
Diablo III regorge de nombreux objets légendaires différents, mais vous ne les avez surement jamais vus en jeu, car la plupart des objets légendaires trouvés sont de niveau 60 environ. En réalité, il existe des légendaires même à bas niveau.
Anneau de l’énigme niveau 40 à gauche et sa version niveau 70 à droite
Par exemple, le Lance-poule est un arc légendaire de niveau d’objet 52 et qui requiert un niveau 51. Si vous jouez à haut niveau régulièrement, il est impossible que vous puissiez l’obtenir sur un monstre. De la même manière, un joueur de niveau 30 ne pourra jamais obtenir un objet légendaire de niveau 60 en jouant.
Avec l’arrivée de Reaper of Souls, les développeurs comptent bien faire tomber ces barrières. Désormais, vous aurez une chance d’obtenir n’importe quel légendaire, quel que soit votre niveau. Évidemment, les affixes du légendaire seront adaptés à la personne qui le récupère.
Autrement dit, un joueur de niveau 70 aura tout autant de chance d’obtenir un Lance-poule de niveau 70, qu’une des nouvelles armes légendaires. Il aura aussi une chance d’obtenir un objet phare du niveau 60, avec des statistiques gonflées. De même, un joueur de bas niveau peut obtenir ce même objet, avec des statistiques réduites.
Affixes légendaires
Les objets légendaires vont aussi subir des modifications importantes avec Reaper of Souls : ils auront un impact direct sur vos sorts et votre manière de jouer. Deux nouveaux types de lignes font leur apparition: les lignes spécifiques à une classe en jaune et les lignes spécifiques aux objets légendaires en orange.
Plusieurs objets ont été présentés lors de la conférence avec des caractéristiques spéciales :
- Une baguette de sorcier qui en plus d’augmenter la Puissance arcanique et de conférer de la puissance par coup critique (en jaune) donne une chance de faire apparaitre une hydre lorsque vous tuez un ennemi.
- Une arme de moine qui réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 4% et qui rembourse le coût en esprit de l’attaque si l’ennemi touché est a plus de 25 yards.
Un système qui est très attendu par la communauté et qui devrait peut-être réussir à réconcilier les joueurs avec le jeu, d’autant plus que les développeurs ont introduit deux nouvelles fonctionnalités permettant de ramasser du butin de manière plus amusante.
Freakazoid