Le nouveau module Shadownmantle est désormais disponible sur Neverwinter. De nombreuses améliorations et ajouts ont été faits.
A cette occasion, les développeurs nous présentent un nouvel aspect du jeu : Le système de bonus de compagnon actif.
Nous soulevions le problèmes des compagnons pas assez utiles et fort dans les donjons. Mais grâce au système de bonus de compagnon actif, vos pnj invoqué vont vous fournir des statistiques supplémentaires bonus ! De ce fait, en plus de vous aider pendant vos combats épiques en infligeant des dommages, en vous soignant ou en obligeant l'adversaire à l'attaquer, votre compagnon vous octroiera des bonus en fonction de son type. Par exemple, l'homme d'arme vous donne un bonus pouvant aller jusqu'à +400 en défense. Plus vous faites évoluer votre compagnon, plus le bonus passif qu'il donne est puissant.
Cryptic sur Le système de bonus de compagnon actif (Source)Aventuriers, nous sommes particulièrement heureux de vous annoncer que le Module 2: Shadowmantle sera disponible en jeu ce 5 décembre 2013. Avec tous ces nouveaux ajouts apportés à Neverwinter, vous souhaiterez certainement vous préparer en prévision de la bataille épique qui vous attend face à Valindra Shadowmantle et ses armées. Une des nouvelles options de jeu est le Système de bonus de compagnon actif. Les compagnons présents dans votre collection vous apporteront leur aide au travers de bonus d'attaque, de défense et d'une pléthore d'autres caractéristiques vitales en combat. Assurez-vous d'agrandir votre collection de compagnons afin de trouver celui qui s'adaptera parfaitement à votre manière de jouer !
Quels sont les bonus que votre personnage peut recevoir ? Nous vous révèlerons quelques-uns des bonus actifs proposés par les compagnons dans Neverwinter :
Aranea
Niveau 4: Vous avez 3% de chances à chaque attaque de provoquer un éclair infligeant 50 % des dommages de votre arme.
Phéra
Niveau 4: A la résurrection, vous obtenez +1000 de Défense et +1000 de Récupération pendant 10 secondes.
Loup de la Horde Sauvage
Niveau 4: 5% de chances d'interrompre votre cible.
Ratel
Niveau 4: Les dégâts reçus sont réduits de 10% quand vos Points de vie sont à moins de 35% de votre maximum.
Kobold cauteleux
Niveau 3: Augmente les dégâts de 3% contre les cibles Immobilisées ou Enracinées.
Niveau 4: Augmente les dégâts de 5% contre les cibles Immobilisées ou Enracinées.
Fantôme
Niveau 3: +5% de dégâts bonus. (S'étend à ceux du compagnon)
Niveau 4: +10% de dégâts bonus. (S'étend à ceux du compagnon)
Molosse planaire
Niveau 2: +100 Déviation
Niveau 3: +190 Déviation
Niveau 4: +300 Déviation
Cochon
Niveau 2: 1% de vos Points de vie max sont soignés toutes les secondes lorsque vous subissez un effet de contrôle
Niveau 3: 1.5% de vos Points de vie max sont soignés toutes les secondes lorsque vous subissez un effet de contrôle
Niveau 4: 2% de vos Points de vie max sont soignés toutes les secondes lorsque vous subissez un effet de contrôle
Homme d'armes
Rank 1:+25 de Défense
Niveau 2: +100 de Défense
Niveau 3: +190 de Défense
Niveau 4: +300 de Défense
Disciple prêtre
Rank 1:+25 Régénération
Niveau 2: +100 Régénération
Niveau 3: +190 Régénération
Niveau 4: +300 Régénération
Quelles caractéristiques et quels effets de combat sont les plus importants pour vous ? Faites-le nous savoir sur nos forums officiels Neverwinter.