Le jeu de plates-formes pour les nuls (3/3)
- Le jeu de plates-formes 3D
Beaucoup à dire là aussi, le nombre de HITs intersidéraux dans cette catégorie étant légions et ce depuis plus de dix ans déjà. Allez tiens, au hasard, prenons Conker's Bad Fur Day : Rare qui en a marre de faire du jeu tous publics et se lâche totalement sur un jeu de plates-formes 3D trash, irrévérencieux et à mourir de rire. Le nombre de passages cultes dans ce jeu est assez hallucinant et ça donne souvent souvent dans le cradingue mais pas seulement : beaucoup de références de films sont aussi distillées tout au long de l'aventure donnant très souvent lieu à des scènes hilarantes.
Si je m'étale autant sur les aventures de l'écureuil, c'est tout simplement parce que j'ai hésité à le placer dans mon TOP 3 de mes jeux de plates-formes 3D favoris : un jeu à tester d'urgence. De toute façon, tout ce qui sortait de chez Rare avant son rachat par Microsoft pouvait prétendre à faire de l'ombre à Big N : Banjo-Kazooie, Tooie, Donkey Kong 64 ou encore dans un autre genre que nous aborderons très certainement dans un dossier futur Diddy Kong Racing... Rare c'était du TRÈS lourd ! Le père Rayman fait aussi partie de ceux qui ont réussi leur saut dans le grand bain de la 3D avec Rayman 2 et Rayman 3 : Hoodlum Havoc.
Les deux jeux de plates-formes Alice.
Nintendo pouvait aussi bien sûr compter sur ses licences maisons pour tenter de monopoliser un genre que Super Mario 64 avait quasiment créé tout seul à la sortie de la Nintendo 64. Mais n'allez pas croire que les camps adverses étaient en reste, oulala non, bien au contraire. Ainsi, le jeune studio Naughty Dog a donné à Sony sa toute première série de jeux de plates-formes de qualité avec les Crash Bandicoot, qui cèderont la place à la trilogie Jak & Daxter sur Playstation 2. La PS2 aura d'ailleurs été le fer de lance de bon nombre de licences toujours présentes aujourd'hui comme les Ratchet & Clank ou les Sly.
On ne manquera pas de citer aussi ce cher Spyro qui fera peau neuve avec le premier épisode de Skylanders avant de définitivement sortir de nos écrans. Enfin, une petite pensée pour ce cher Sonic qui s'en est très bien sorti au début de sa carrière en trois dimensions avec Sonic Adventures 1 et 2, puis ça a commencé à dégénérer lentement mais sûrement avec des épisodes passables comme Sonic Heroes avant de tristement sombrer dans la médiocrité avec Sonic (c'est le titre) sur Xbox 360 et PS3. Le hérisson bleu de Sega essaie tant bien que mal de remonter la pente ces dernières années, mais il est clair que ce dernier n'inspire plus la même confiance qu'auparavant.
Sonic Adventures - intro
De gauche à droite : Super Mario 64, Ratchet & Clank : Tools of Destruction, Sly : Thieves in Time et Spyro the Dragon.
Le TOP subjectif
3 - Jak & Daxter : The Precursor Legacy
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Pourquoi ? Parce que c'est tout simplement la plus grosse claque graphique que je m'étais prise depuis Super Mario 64. Les cut-scenes réalisées à partir du moteur du jeu étaient tout simplement bluffantes et à l'époque, je me demandais comment la technique pourrait encore évoluer. Mais même à côté de ça, le jeu tenait la route et témoignait du grand talent de Naughty Dog, qui m'avait déjà émerveillé avec la trilogie Crash Bandicoot sur Playstation. |
2 - Super Mario Galaxy 2
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Pourquoi ? Parce que le grand frère Super Mario Galaxy avait réussi à réinventer les codes de la plate-forme 3D et que cet opus améliore encore un peu plus le concept. On pourra dire ce qu'on veut sur le plombier moustachu, chacune de ses apparitions dans un jeu de plates-formes 3D fait mouche. Le prochain Super Mario 3D World réussira-t-il à maintenir le degré d'excellence de la série ? |
1 - Banjo-Kazooïe
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Pourquoi ? Parce que j'en ai encore des souvenirs émus de ce jeu. Après un Mario 64 qui avait révolutionné le jeu de plates-formes tel qu'on le connaissait, Banjo-Kazooie débarque et transcende tout ça. La complicité de l'oiseau et de l'ours, les petites vannes qu'ils se balançaient, les personnages secondaires hauts en couleurs et bien sûr l'excellent gameplay font de ce jeu un petit trésor, toujours aussi éblouissant ! |
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- Metroïd-vania
Sous-catégorie initiée par Metroïd sur Nes, le Metroïd-vania est un genre en voie d'expansion, à l'heure où les jeux indépendants squattent le devant de la scène. Le terme de Metroïd-vania désigne des jeux au level-design labyrinthique, bloquant l'accès de certaines parties de l'univers au joueur, si ce dernier ne possède pas l'objet adéquat.
Le "vania" de Metroïd-vania vient en fait de l'orientation prise par Konami avec Castlevania : Symphony of the Night qui copie allègrement le système de Metroïd tout en y incluant des idées nouvelles comme la prise d'XP.
Castlevania Portrait of Ruin et Order of Ecclesia
Puis Metroïd passa à la 3D avec Metroïd Prime sous la houlette du tout jeune Retro Studios, un jeu très marquant que tout possesseur de Gamecube se doit de posséder. Les Prime ouvrirent la voie à bon nombre de jeux qui s'inspireront de cette façon de progresser dans les niveaux.
Ainsi, tous ceux qui se sont mis en tête de dénicher tous les secrets du récent reboot de Tomb Raider doivent savoir de quoi je parle. Bref, les Metroïd-vania sont des jeux très addictifs et il est assez rare d'en croiser de mauvais.
Trailer de Cave Story
De gauche à droite : Insanely Twisted Shadow Planet, Metroïd Fusion, Metroïd Prime et Guacamelee.
Le TOP subjectif
3 - Shadow Complex
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Pourquoi ? Les gars de chez Chair Entertainment ont réussi leur pari : créer un Metroïd-vania qui tenait la route avec des décors tout en 3D utilisant l'Unreal Engine 3. Le résultat est tout simplement excellent et il est très difficile de lâcher la manette une fois le jeu lancé. On croise les doigts pour un second volet sur next-gen. |
2 - Castlevania : Symphony of the Night
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Pourquoi ? Parce que Konami a su intégrer les idées qu'il fallait aux Metroïd-like avec toutes ses notions de jeux de rôle. Le jeu se dote en plus d'une durée de vie solide puisqu'il vous faudra parcourir deux immenses châteaux afin de terminer le jeu à 200,6%. Une bonne grosse bombe dont le héros a même eu le droit à son épisode de Meet Your Heroes. |
1 - Super Metroïd
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Pourquoi ? Parce que je place ce jeu directement dans mon Top 10 des meilleurs jeux de tous les temps. Y a pas grand chose à dire, on est très très près de la perfection avec cet épisode de la saga Metroïd... Tout ce qu'on pourra lui reprocher, c'est d'être encore bien trop court par rapport au bonheur qu'il apporte au joueur. Ce jeu a une âme de fou furieux, jouez-y ! Tiens d'ailleurs, Samus Aran a elle aussi eu l'honneur d'un Meet Your Heroes. |
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- Le jeu de plates-formes/réflexion
Catégorie du jeu de plates-formes qui fait une avancée remarquable ces dernières années, notamment grâce aux productions indépendantes, le jeu de plates-formes/réflexion se base uniquement, comme son nom l'indique, sur la résolution d'énigmes, contrairement aux jeux de plates-formes/aventure qui gardent tout de même une bonne part d'action.
Antichamber et QUBE
Si il y a un ennemi dans un jeu de PF/R, vous pouvez être sûr qu'il vous servira à un moment ou à un autre à la résolution d'un problème. Des indispensables, il commence à y en avoir pas mal : Braid, Portal, Les mésaventures de P.B Winterbottom, Lost Winds, Limbo etc. Souvent très empreints de poésie, comme A Boy ans his Blob sur Wii, les jeux de plates-formes/réflexion ont encore de beaux jours devant eux et ce n'est pas le tout récent Tetrobot and co. (des papas Blocks That Matter) et le futur Contrast qui me feront mentir.
Trailer de Contrast
De gauche à droite Kula World, Blocks That Matter, A Boy and his Blob et Tetrobot & co
Le TOP subjectif
3 - Limbo
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Pourquoi ? Parce que malgré sa fin pseudo philosophique assez bidon, Limbo est un voyage étrange, glauque et vraiment plaisant. Les puzzles sont nombreux, bien équilibrés au niveau de leur difficulté et la direction artistique monochrome fait vraiment des merveilles. |
1 - Braid
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Pourquoi ? Pour sa fin absolument géniale, mais pas que. Braid est un jeu blindé de références aux ténors du genre, intelligent et superbement conçu. Pour réussir à trouver toutes les pièces de puzzle et ensuite toutes les étoiles, il va vous falloir beaucoup, beaucoup de patience ! |
1 - Fez
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Pourquoi ? Parce que c'est le premier jeu à me faire ressortir une feuille de papier et un crayon depuis très longtemps. Un jeu qui part sur le principe du changement de perspective à volonté grâce à une simple gâchette et qui finit en gros n'importe quoi au niveau des énigmes, des trucs de dingue (d'ailleurs celle pour déchiffrer l'alphabet est quasi-impossible sans grande connaissance de l'anglais) ! Un indispensable, assurément. |
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