Le jeu de plates-formes pour les nuls (2/3)
2) Les différentes catégories de jeux de plates-formes
Il est toujours assez difficile d'établir une base solide de catégories pour un genre aussi vaste que le jeu de plates-formes. Car en essayant d'innover, les développeurs se mettent à fusionner plusieurs types de jeux ensemble, pour des résultats souvent très satisfaisants. Un peu hors-sujet, on prendra par exemple la licence Darksiders qui réussit à insuffler au Zelda-Like des mécaniques de gameplay issues de jeux de plates-formes, de beat-them-all, voire même de Hack'n'Slash dans le second épisode.
Principale conséquence de cet éparpillement pour le dossier qui nous intéresse aujourd'hui : beaucoup de jeux manqueront à l'appel. Cependant ne vous en faites pas, il y a largement de quoi faire et le néophyte désireux de se lancer dans le jeu de plates-formes aura du matos à se mettre sous la dent.
Bubsy et Earthworm Jim 3D : deux titres que l'on aimerait oublier.
- Le jeu de plates-formes 2D
Avant toute chose, je tiens à signaler que j'éviterai de citer au maximum le plombier moustachu tout au long de cette petite escapade, ce dernier ayant déjà eu le droit à son moment de gloire dans nos colonnes. Et puis, c'est pas comme si Mario était le seul représentant digne de ce nom dans la catégorie des platformers 2D. Ces dernières années, un florilège de titres d'excellente facture sont venus grossir la liste des indispensables de cette dernière.
Impossible de tous les citer bien entendu, mais si je vous dis Super Meat Boy, ça devra forcément résonner dans le cœur de certains d'entre vous, tant le jeu de la Team Meat a su capter l'essence du jeu de plates-formes 2D. Encore plus proche de nous, Rayman Legends d'Ubisoft a confirmé que sa drôle de mascotte avait encore sa place sur le devant de la scène, avec un jeu très beau et surtout doté d'un level-design très inventif (les fameux niveaux de plates-formes musicaux).
Rick Dangerous et James Pond, les stars sur micro-ordinateurs.
Et puis à côté de ça, il y a quelques titres un peu plus discrets qui ont réussi à faire leur petit trou parmi tous ces mastodontes, par exemple le déjanté Bit Trip Runner ou le sympathique Cloning Clyde. Mais la quintessence de la plate-forme 2D, c'est du côté de l'ère 16 bits qu'il faudra aller chercher : la trilogie Donkey Kong Country, Super Mario World 1 et 2, les jeux Sonic avec une mention spéciale pour l'étrange Sonic CD, la quasi-totalité des jeux à licence Disney dont le fameux Aladdin qui déchaînait les passions avec la fameuse rivalité de la superior version Super Nintendo / Megadrive ou encore Quackshot.
Ça en fait du poids lourd et encore, je ne vous parle même pas des licences ayant eu leurs meilleurs opus sur cette gen comme Ghouls'n Ghosts, Castlevania, Mega-Man ou encore Earthworm Jim... Y avait du beau monde et le pire, c'est que ce n'est qu'un petit échantillon de ce que les 16-bits nous ont offert. À vrai dire, je m'efforce de citer des licences Megadrive, mais je dois bien avouer que j'étais plus du côté Super Nintendo de la force (la guerre des consoles faisait déjà rage). Ainsi, je n'ai pu m'essayer à ses petits bijoux que très tard et je peux le confirmer aujourd'hui : Ristar, Castle et World of Illusion et les Wonder Boy, ça n'a pas pris une ride ! Ou du moins si, ça en a pris, mais c'est toujours aussi bon.
Les deux frères ennemis (les pubs de Wario Land étaient excellentes)
En gros, énormément de souvenirs pour les joueurs de l'époque et une mine d'or pour les petits veinards qui n'y auraient jamais touché. Même du côté des micro-ordinateurs, on avait de quoi faire avec James Pond, Rick Dangerous et Duke Nukem (eh oui) en tête d'affiche. Mais il y a une console souvent oubliée du grand public et qui était pourtant la Rolls Royce des 8 bits : la PC Engine. Ce petit bijou de technologie très peu répandu en Europe a pourtant eu le droit à de bien beaux jeux de plates-formes, dont les plus illustres représentants sont BC Kids et le mythique Akumajou Dracula X (qui aura le droit à un remake Supernes du nom de Castlevania Vampire's Kiss).
Enfin un dernier petit hommage à toutes ces mascottes de l'époque qui n'ont pas su tenir sur la longueur : Chuck Rock, Joe&Mac ou encore Mr Nutz et Bubsy, on vous aimait bien les mecs ! Bref, vous l'aurez compris, le jeu de plates-formes en 2D est un peu la catégorie reine du genre, celle sans qui rien n'aurait été possible.
Gameplay de Sparkster sur Super Nintendo
De gauche à droite : VVVVVV, Donkey Kong Country 3, Rayman et Sonic CD
Le TOP subjectif
3 - Rayman Legends
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Pourquoi ? Parce que Michel Ancel et son équipe m'ont émerveillé du début à la fin ! Non seulement d'un point de vue technique grâce à l'Ubi-art qui fait des merveilles (vivement les prochaines productions l'utilisant d'ailleurs), mais aussi d'un point de vue level-design, ce dernier étant particulièrement inventif. Ça fait en tout cas plaisir de revoir la première véritable mascotte d'Ubisoft revenir dans une telle forme ! On en veut plus ! |
2 - Ganbare Goemon 2
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Pourquoi ? Au risque de passer pour l'élitiste à deux balles qui joue aux jeux Jap "troswagouèchetavu", Goemon 2 est un excellent titre de la Super Famicom, drôlement en avance sur son temps. Il suffit de regarder la vidéo pour s'en convaincre et de voir le deuxième joueur revenir dans une petite bulle qu'il dirige après sa mort : ça ne vous rappelle rien ? Bref, GG2 c'est de la bonne encore aujourd'hui, aucun doute là dessus ! |
1 - Donkey Kong Country 2
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Pourquoi ? Mmmh que dire... Donkey Kong Country 2, c'est un peu ce qui se fait de mieux en matière de plates-formes 2D. Très beau, très long, très fun, jouable en coop, OST de déglingo, level-design qui sait se renouveler et une bonne petite pelletée de transformations et de niveaux originaux. Rien à dire, Rare savait vraiment y faire en matière de jeux de plates-formes... Aujourd'hui ils font Kinect Sports, c'est triste. |
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- La 2.5D
Sous-catégorie du jeu de plates-formes 2D, la 2.5D est plus un mode de représentation graphique qu'un véritable apport en termes de gameplay. Et pourtant, certains titres comme Super Paper Mario arrivent à tirer leur épingle du jeu en jouant avec l'alternance 2D/3D interchangeable à volonté.
Plus difficile de classer The Adventures of Lomax, le jeu de Psygnosis reprenant l'univers des Lemmings étant tout de 2D vêtu mais n'hésitant tout de même pas à faire du multi-plan.
Tombi et Pandemoniun, deux des premiers jeux en 2.5D
La 2.5D apporte surtout un certain dynamisme à l'avancée du joueur qui ne navigue pas sur une ligne droite bête et méchante : la caméra tourne, le level-design gagne en profondeur, des pans de stages entiers se déroulant sur ce qui était auparavant l'arrière-plan.
La série des Klonoa de Namco ou encore Tombi en ont d'ailleurs fait leur spécificité, même si Donkey Kong Country Returns, Splosion Man et les Little Big Planet ont réussi à reprendre la recette avec brio.
Gameplay de Tombi sur Playstation
De gauche à droite, des jeux/remakes récents utilisant la 2.5D : Rocket Knight, Duck Tales, Castle of Illusion et Ms Splosion Man.
Le TOP subjectif
3 - Super Paper Mario
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Pourquoi ? Parce que si il y a bien un jeu qui s'amuse avec la 2.5D c'est celui-là. La petite feature du "je passe de la 2D à la 3D quand ça me chante" a fonctionné du tonnerre sur moi et je dois bien avouer que le petit côté RPG/plates-formes n'est pas pour me déplaire non plus. Un jeu très original donc, exploitant comme il faut les capacités de la Wii. |
2 - Pandemonium |
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Pourquoi ? Parce qu'il m'avait bluffé la première fois où je l'ai testé sur Playstation. Le level-design sinueux du jeu qui ne se passait pourtant que sur une ligne comme un épisode de Mario profitait de zooms et de dézooms conférant un certain dynamisme au titre. Il y avait aussi le choix entre deux personnages mais la fille devint très vite le main character, le bouffon ne disposant pas de double-saut. Un jeu frais et assez difficile qui avait eu son petit succès à l'époque. |
1 - Donkey Kong Country Returns
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Pourquoi ? Le gorille à cravate le plus célèbre de la planète a fait son grand retour sur Wii il y a peu de temps et ma foi, ce fut assez tonitruant. Des bonnes idées par douzaines, une direction artistique sympathique (même si les Kremlings manquent un peu) et surtout du fun, partout, tout le temps. Nintendo a de la chance, Retro Studios est certainement leur nouveau Rareware. Vivement Tropical Freeze ! |
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- Plates-formes/aventure
Les jeux de plates-formes/aventure, initiés par Another World ou Prince of Persia, sont une autre sous-catégorie du jeu de plates-formes 2D. Les jeux PF/A mettront bien souvent vos neurones et vos nerfs à l'épreuve puisque recelant nombre d'énigmes et autres pièges tordus.
Les niveaux sont labyrinthiques, l'avancée du personnage se fait exclusivement à travers des plans fixes et les phases de sauts sont bien souvent à jauger au poil de fesse.
Another World et Prince of Persia 2
Le papa d'Another World aura aussi donné naissance à un autre jeu très connu du genre qui s'est pourtant peu vendu à l'époque, l'excellent Heart of Darkness. De nos jours, cette catégorie est quasiment morte, le prince de Perse ayant fait le grand saut de la 3D et Flashback ayant eu le droit à un remake d'une qualité douteuse sur les services de téléchargement.
Espérons que le remake du premier Oddworld huile les mécanismes de cette machine rouillée depuis déjà pas mal de temps et que les jeux de ce genre reprennent du poil de la bête.
Heart of Darkness - Intro
De gauche à droite : Nosferatu, Heart of Darkness, Oddworld : l'Exode d'Abe et Exit.
Le TOP subjectif
3 - Prince of Persia
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Pourquoi ? Bah Prince of Persia quoi ! Une véritable claque au moment de sa sortie, un jeu difficile maintenant une pression constante sur le joueur puisque toute l'aventure sera timée. Une fois l'heure allouée terminée, le sultan tue la princesse et vous n'avez plus qu'à tout refaire. Un jeu marquant surtout grâce aux animations bluffantes du Prince. |
2 - Flashback
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Pourquoi ? Parce que dès l'intro, Flashback capte toute notre attention avec un univers solide et son héros très typé héros de films d'action des années 90. L'aventure est belle et semble tirer des bons vieux films de l'époque comme Total Recall. Un voyage envoûtant qui a récemment eu le droit à son remake sur les services de téléchargements. |
1 - Oddworld : l'Odyssée d'Abe
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Pourquoi ? Parce qu'un peu comme pour Flashback, dès la magnifique introduction en images de synthèse, on se retrouve happé dans cet univers atypique rempli de bestioles bizarres et de panoramas flippants. LE meilleur jeu de plates-formes/aventure grâce à ses énigmes ingénieuses et à Abe tout simplement. Un remake baptisé New 'n' Tasty devrait d'ailleurs débarquer prochainement. |
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