Voilà un peu plus d'une semaine que la Gâchette Folle, Jinx, est sortie. Il est grand temps de faire un point sur ses statistiques ainsi qu'une analyse de son potentiel. Que vaut-elle réellement ? C'est ce que nous allons voir !
Toutes les statistiques que vous pourrez voir ci-dessous sont tirées de LolKing et seulement pour le mode classé !
Analyse des compétences
Avant toute chose, Jinx est, pour ceux qui ne le sauraient pas, un Marksman (ou « Carry AD » pour les oldfags). Elle possède un kit très fun et surtout, très solide ! En effet, il est vrai qu'elle n'a pas d'escape (hormis le passif, sous certaines conditions) mais Riot a su (trop ?) compenser ce manque par des dégâts extrêmement élevés (c'est le moins que l'on puisse dire). En plus de tout cela, elle possède 2 CC notables : un slow de 30 à 70% pendant 2 secondes ainsi que d'un root de 1,5 seconde.
Analysons son kit :
Son passif, Enthousiasme, lui procure un énorme bonus de vitesse de déplacement sur un kill/assist et la destruction d'une tourelle. Il est extrêmement pratique en phase de trade ou en teamfight, quand une cible tente de s'échapper.
Sa première compétence lui permet de changer d'arme. Elle a le choix entre :
- Un minigun lui procurant entre 50% et 130% de vitesse d'attaque.
- Un lance-roquettes infligeant des dégâts AoE, 110% de son AD de base, et les critiques sous cette forme infligent 210% des dégâts.
Autant dire que vous avez l'embarras du choix. Pour les duels, on préférera le minigun alors qu'en teamfight, si on est bien positionné, on peut se permettre d'utiliser le lance-roquettes (si on a suffisamment de vitesse d'attaque puisque sous cette forme, Jinx a la 4e pire vitesse d'attaque du jeu).
Le Z est sa principale source de burst. En effet, en plus d'avoir des dégâts de base plutôt corrects (de 30 à 210), cette compétence a un ratio AD énorme : 1.4 scalant sur l'AD totale. Tout en ayant un CD ridicule, les dégâts potentiels au niveau 1 avec des runes et une Lame de Doran sont de 135 environ.
Son E, Pyromâcheurs, lui procure un CC et pas des moindres puisque c'est un root durant 1,5 seconde et ayant des dégâts de base assez élevés. Le seul bémol de ce sort, c'est qu'il n'est pas facile du tout à placer !
Une portée globale, des dégâts de base assez hauts, un délai de récupération plus que correct, et surtout, des dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants. Ah non, j'avais oublié, en AoE ! Le tout mixé donne l'ultime de Jinx. Un missile dévastateur infligeant d'énormes dégâts.
Cya nerd !