Riot nous présente le rework de Heimerdinger en détails, actuellement en test sur le PBE. Il revient sur chacune de ses compétences et nous parle des buts qui ont été fixés pour que le nouvel Heimerdinger fonctionne et conserve son identité première.
20thCenturyFaux sur Le rework de Heimerding sur PBE (Traduction - Source)
Heimerdinger est prêt pour le PBE. Le PBE est prêt pour Heimerdinger. Il est temps.Les joueurs de Heimerdinger ont fait un excellent travail en nous montrant ce qui les passionnait et notre objectif, à travers ce rework, a été de rendre ces éléments plus interactifs. Pour atteindre ce but, réinventer l'Inventeur réputé signifiait qu'il fallait ajouter de la profondeur de jeu à toutes ses compétences actives.
Les nouveaux outils de Heimerdinger sont chargés de possibilités d'exprimer votre skill, tant via la maîtrise des compétences que dans la stratégie globale. Il a la ténacité permettant de revenir sur ses erreurs et il a le pouvoir de définir la partie avec ses succès. Depuis ses débuts en mécanique jusqu'à sa cinquantième victoire, la puissance de Heimerdinger scale avec la créativité.
Passif : Bots de réparation techmaturgique
Heimerdinger procure un bonus de régénération de PV toutes les 5 secondes aux champions alliés et Tourelles H-28G Évolution proches.
10/15/20/25/30 PV/5.
A : Tourelles H-28G Évolution :Place une tourelle sur une zone ciblée. Les tourelles attaquent en priorité les unités ciblées par Heimerdinger et les ennemis attaquant Heimerdinger. Les PV des tourelles augmentent selon le niveau du champion et elles s'arrêtent 8 secondes après qu'il soit sorti de la zone.
Heimerdinger génère un kit de tourelle toutes les 24/23/22/21/20 secondes (modifié par la réduction de cooldown) et peut porter 1/2/3 kits à la fois.
Coût en mana : 20.
Délai de récupération : 1 seconde.Statistiques des Tourelles H-28G Évolution :
PV : 150 (+25 par niveau du champion)
Attaque - Canon : 15/22/29/36/42 (+0.125 AP) points de dégâts magiques à chaque tir.
Attaque - Laser : 50/75/100/150/150 (+0.5 AP) points de dégâts magiques sur une ligne, 12 seconde de cooldown, modifié par le réduction de cooldown.Maximum de tourelles placées : 3
Coût : 20
Portée : 350
Délai de récupération : 1 seconde à tous les rangs.
Z : Micro-roquettes Hextech :Tire un barrage de 5 roquettes convergeant vers votre curseur et se dispersant ensuite. Chaque roquette inflige 60/90/120/150/180 (+0.45 AP) points de dégâts magiques.
Les ennemis touchés par plus d'une roquette subissent 20% de dégâts de chaque roquette supplémentaire, max 105/160/215/270/325. Les sbires subissent 60% des dégâts.
Lancer les roquettes en ciblant une zone plus proche de Heimerdinger augmente leur dispersion.
Coût : 70/80/90/100/110
Portée : 1525
Délai de récupération : 11 secondes à tous les rangs.
E : Electron Storm Grenade :Lance une grenade infligeant 60/100/140/180/220 (+0.6 AP) points de dégâts magiques aux unités ennemies et ralentit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 2 secondes.
Les ennemis au centre de l'explosion sont également étourdis pendant 1.25 seconde.
Coût : 85
Délai de récupération : 18/16/14/12/10 secondes.
R : AMÉLIORATION ! ! ! :La prochaine compétence basique de Heimerdinger est gratuite et obtient un effet bonus. Réactivez pour annuler.
H-28Q Apex Turret : Place une tourelle infligeant 90/110/130 (+0.33 AP) points de dégâts magiques avec l'attaque Canon et 225/300/375 (+0.8 AP) points de dégâts magiques avec l'attaque Laser pendant 8 secondes. La tourelle obtient des PV supplémentaires, charge ses lasers deux fois plus vite et ne compte pas dans le maximum de tourelles placées.
Hextech Rocket Swarm : Tire 4 vagues de roquettes infligeant chacune 135/180/225 points de dégâts magiques. Les champions et monstres neutres touchés par plusieurs roquettes subissent des dégâts réduits, max 550/750/950 (+1.8 AP).
CH-3X Lighting Grenade : Lance une grenade rebondissante avec 3 décharges, infligeant 150/200/250 (+0.6 AP) points de dégâts magiques à chaque décharge. Les zones de ralentissement et d'étourdissement sont agrandies. Le ralentissement est amélioré de 80%.
Coût : 100 à tous les rangs
Délai de récupération : 100/80/60 secondes.
Notre objectif avec ces changements consiste à donner à Heimerdinger les outils dont il a besoin pour continuer à être ce qu'il est, tout en lui offrant une profondeur, en en faisant un champion plus satisfaisant, que l'on soit celui qui le joue ou celui qui joue contre lui. L'essence de Heimerdinger a été examinée en profondeur par ses fans et elle n'a rien à voir, heureusement, avec les éléments qui le rendaient pénible : un modèle de non-engagement et une distinction du low-skill.Par exemple, la visée automatique des roquettes semble être une bonne chose mais ne permet pas d'interagir avec le gars d'en face lorsqu'il y a une vague de sbires. Changer cela en un « lance-roquettes » en skillshot modifiable permet à Heimerdinger de faire plus de trucs cools tout en donnant une chance au gars d'en face de jouer aussi.
L'Inventeur réputé représente un thème stimulant à mettre au point correctement mais tout bon projet se perche sur une montagne de projets avortés qui étaient presque bons. Nous avons beaucoup appris de ce voyage et des retours que les joueurs nous ont fournis sur les répétitions précédentes. Heimerdinger est plus fort grâce à cela et nous espérons que cette fois-ci sur le PBE, il aura encore plus d'éclat.
Une dernière chose : AUGMENTEZ VOS TOURELLES !