Relations avec la League of Legends
Le Haut Commandement noxien a fait le choix stratégique de ne pas s'opposer à la formation de la League, et a même soutenu sa mise en place. Il était clair pour les puissants noxiens que s'opposer à la League, qui comportait une grande partie des êtres les plus puissants de Valoran, signifiait mener la cité vers la ruine. Grâce au support apporté à la League, Noxus a obtenu deux choses. D'abord, cela lui a permis d'obtenir une paix forcée avec la cité-État de Demacia, ce qui lui permettrait de se focaliser sur la conquête d'autres endroits de Runeterra. D'autre part, Noxus pouvait désormais se focaliser sur ses champions dans la League, et transformer le véritable conflit avec Demacia en un combat de pouvoir sur les Champs de Justice, car il s'agit de toute façon d'un combat sans fin entre ces deux cités ennemies. Ce combat transposé sur les Champs de Justice signifie aussi un coût moindre pour les deux cités, tant en matériel qu'en main-d'oeuvre. Noxus n'avait plus le point d'acier de Demacia au-dessus de la tête, et de même, Demacia ne ressentait plus la menace pesante de Noxus sans arrêt.
Darius et Garen, une illustration des combats entre Noxus et Demacia
Plus récemment, la campagne de pacification barbare de Noxus a été arrêtée lorsque les barbares se sont alliés à Freljord, obligeant par la suite la League à faire cesser toutes les hostilités de Noxus.
Liens avec Zaun
Zaun et Noxus entretiennent de très bonnes relations, car le Haut Commandement Noxien invoque souvent des champions Zauniens afin qu'ils combattent en leur nom au sein de la League. De plus, Noxus aide le Dr. Mundo à créer l'être parfait. La ville a fourni au docteur un laboratoire au centre de la cité et lui a donné la possibilité de poursuivre son travail lors de son temps libre. Les mercenaires de la cité furent aussi recrutés par Noxus durant leur invasion d'Ionia, les deux plus féroces d'entre eux étant Singed et Warwick. La destruction et la mort que ces deux fous ont amené ont laissé Ionia blessée à tout jamais. D'autre part, la participation du Professeur Stanwick Pididly lors de la réanimation d'Urgot a véritablement aidé à sceller les liens entre les deux cités-États.
« On dit souvent du mal de ceux qui ont le courage de faire tout ce qu'ils peuvent pour protéger leur avenir. Les idéalistes adorent jacasser au sujet de la liberté individuelle et de la tyrannie des conquérants. De belles paroles qui s'envolent dès que ces moralistes entendent frapper l'ennemi à leurs portes. La prospérité, elle, est une valeur bien difficile à s'approprier. On ne l'achète qu'avec le sang des patriotes.
Laissez-moi vous donner un exemple parlant. Au pied des Pics de fer, le long de la route commerciale entre Noxus et Zaun, il y a deux petits villages : Askay et Meland. Pendant des générations, les habitants de ces villages se sont constamment livré bataille, un conflit dont tout le monde a oublié les raisons. Alors que les relations entre Zaun et Noxus ont toujours été chaleureuses, les tourments de cette région ont grandement compliqué le développement d'une voie commerciale entre nos deux nations. Encore récemment, la plupart des contacts se limitaient à des pactes relatifs, à des contrats de mercenariat ou d'armements alchimiques.
Les événements récents, cependant, nous ont appris que nous pourrions échanger bien plus encore avec nos voisins, de l'autre côté de la montagne. En conséquence, les deux camps se sont mis en quête d'échanges commerciaux plus pacifiques, dans l'intérêt de chacun. Les conflits avec Demacia étant virtuellement réglés grâce à l'intervention de la League of Legends, il n'était plus impensable pour le Haut commandement de confier à certaines de ses troupes les plus qualifiées de résoudre le problème. Ces spécialistes n'ont eu aucun mal à balayer les opinions sectaires pour les remplacer par une entité plus consistante, plus intègre. Depuis lors, Askay et Meland ont compris qu'il était dans leur intérêt d'oublier leurs conflits passés, et de faire serment d'allégeance à notre cité-État.
Certains diront que faciliter un coup d'État est une manœuvre insidieuse. Chers esprits romantiques, laissez-moi vous poser une question : la situation politique était-elle meilleure avant notre intervention ? Le Haut commandement aurait-il dû laisser les chefs d'Askay et Meland ébranler les relations entre nos alliés et nous, et ainsi continuer à semer la terreur auprès des leurs ? Ces deux villages sont désormais sous la protection de Noxus. Leurs habitants ne seront plus jamais en conflit, ce qui met un terme à leur longue querelle. Leurs femmes ne seront plus jamais des veuves et leurs enfants des orphelins à cause de la mort qui attendait leurs maris et leurs pères dans ces guerres inutiles. Leurs enfants désormais libérés de l'oppression pourront connaître une éducation exemplaire auprès des meilleures académies de Noxus.
C'est le début d'une nouvelle ère pour Askay et Meland, une ère où le mot danger n'a plus aucun sens. Nous serons mis à l'épreuve. Nous devrons faire des sacrifices. Mais ce sera pour un avenir meilleur.
Loyauté ne meurt jamais ! »
Journal de la Justice, épisode 6 – 28 septembre, 20 CLE
Conflit Noxus-Ionia
De même que pour mon dernier article, lorsque j'avais remis les informations de l'article de Piltover pour les relations entre Zaun et Piltover, je vous remets ici les mêmes informations que celles dans l'article sur Ionia.
Les invasions noxiennes
Lorsque la League of Legends fut créée, Ionia refusa d'y participer, car ses habitants préféraient poursuivre leur quête de l'illumination au lieu de combattre les autres cités-États. Noxus vit alors dans la décision d'Ionia une chance d'étendre ses conquêtes. Les conflits avec Demacia étant terminés, Noxus se tourna donc vers Ionia pour lancer des campagnes militaires, et envoya d'abord des espions dans les îles qui n'étaient pas sous la juridiction de la League afin d'étudier les faiblesses et les zones critiques d'Ionia. Lorsque le plan fut prêt, les forces de Noxus attaquèrent.
Les provinces du sud d'Ionia étaient les plus faciles à aborder, mais aussi les plus riches, car elles se trouvaient sur les routes commerciales. C'est là que les forces noxiennes débarquèrent sous le couvert de la nuit. Après une première attaque sans grande résistance, les forces noxiennes construisirent leurs premiers camps sur les côtes et commencèrent leurs invasions. Mais même si les batailles étaient en faveur de Noxus, les Ioniens refusaient de se rendre. En réponse à cette résistance ionienne de plus en plus forte, Noxus employa des mercenaires de Zaun, des scientifiques fous qui mirent en pratique des tactiques atroces contre de simples civils. Mais ces actes de terreur, bien plus que d'effrayer les Ioniens, réveillèrent leur colère.
La nation se battit fièrement grâce à son savoir et ses traditions martiales. Le tournant de cette guerre fut appelé le Grand rempart du Placidium, car les Ioniens forcèrent les Noxiens à arrêter leur avancée et à préparer des campements aux abords de la capitale. Malgré de nombreuses pertes humaines, les Ioniens menèrent leurs envahisseurs vers une impasse, et parvinrent à les repousser dans leurs bases côtières sur le sud de l'île. Les forces de Noxus contrôlèrent dès lors trois des plus riches provinces d'Ionia : Galrin, Navori et Shon-Xan.
Les régions d'Ionia : Galrin, Navori et Shon-Xan
L'occupation d'Ionia et les années de pillage
Sept ans après le début des invasions noxiennes, les familles ioniennes restantes décidèrent qu'il n'y avait plus qu'une solution possible : ils décidèrent de rejoindre la League afin d'être en mesure d'expulser Noxus d'Ionia une bonne fois pour toutes. Leurs intentions étaient claires : ils ne rejoignaient la League que dans le but d'assurer la future sécurité d'Ionia à travers le monde. Ionia fut accepté comme membre, et un match fut programmé. Hélas, les Ioniens perdirent, bien que Noxus fut soupçonné de tricherie.
Le résultat du match autorisa les forces noxiennes à occuper légitimement les régions du sud d'Ionia. Les Ioniens natifs étaient traités comme des citoyens de seconde classe par l'élite dominante de Noxus. Quiconque menaçait l'autorité noxienne, qu'il s'agisse de soldats, d'hommes politiques ou de citoyens normaux, était envoyé dans des camps de travail. Les forces noxiennes continuèrent de piller les richesses et les ressources naturelles de l'île, exportant tout vers Noxus, sur le continent. Mais une grande pression politique, notamment de la part de Demacia, enjoignait Noxus à partir : le Haut Commandement noxien déclara qu'il restait ici pour assurer le futur développement de l'île, et qu'il ne partirait que lorsque Ionia aurait été suffisamment modernisée pour pouvoir entrer en compétition économique avec le reste du monde, et pour pouvoir se protéger des menaces extérieures.
La voie de la libération
L'annonce du match entre Noxus et Ionia
Après plusieurs semaines, le chancelier Malek Hawkmoon revint d'une conférence à Noxus. Il donna une réponse qui étonna grandement Valoran : bien que la demande des Ioniens dérogeait à la loi, Noxus était prêt à leur accorder un nouveau match pour leur donner une chance de regagner leur liberté. Si Ionia acceptait de rencontrer Noxus sur les Champs de Justice, un match serait alors organisé. La Convergence des Anciens fut immédiatement appelée lors d'une assemblée à la suite du discours d'Hawkmoon.
La duchesse Karma déclara peu de temps après que Ionia était prête à se battre contre Noxus. Les deux cités États entrèrent dans des négociations afin d'établir les véritables enjeux du match. Il fut alors décidé que si Ionia gagnait, les forces noxiennes se retireraient totalement des îles, arrêtant par la même occasion toute exploitation du sol. En revanche, si Noxus gagnait, Ionia devrait totalement abandonner ses régions du sud au profit de Noxus, et fournir à un homme politique de Noxus une place parmi les Anciens d'Ionia, ce qui donnerait au gouvernement de Noxus une voix parmi les Ioniens. La League désigna alors dix champions qui auraient le droit de se battre pour chaque faction, et ces champions se battraient ensuite lors d'un seul et unique match pour déterminer le destin d'Ionia.
« Une réponse officielle a été donnée ce matin par Karma, la Duchesse d'Ionia :
« Mes amis, nous sommes heureux de pouvoir vous adresser aujourd'hui un message d'espoir, non seulement pour notre bien-aimé moine Shojin, qui continue de souffrir dans les Jardins du lotus, mais aussi pour tous ceux qui vivent soumis à l'oppression, partout sur Runeterra. Nombreuses ont été les critiques de la politique pacifiste menée par Ionia lors des guerres runiques, et certains disent même que nous en avons payé le prix lorsque les troupes d'assaut de Noxus ont débarqué sur nos côtes. Il est vrai que nos ambitions pacifiques nous ont placés dans une situation de désavantage militaire, mais contre toute attente, nous avons surmonté l'adversité et repoussé la machine de guerre bien huilée de Noxus, la terreur biochimique de Zaun et nous avons mis fin au brutal pillage de Bilgewater. Nous l'avons fait seuls, sans aide extérieure, et dans un fleuve de sang et de larmes. »
« Ionia restera toutefois incomplète tant que des forces noxiennes occupent nos terres et oppriment notre peuple. Nous apprécions l'offre généreuse du chancelier proposant une revanche rapide. Nous apprécions aussi à leur juste mesure ses paroles, qui veulent que les Noxiens soient un peuple avide de liberté. Nous souhaitons faire savoir aux citoyens de Noxus que c'est précisément pour cette raison que nous avons fait le choix de ne pas intervenir dans de nombreux conflits extérieurs impliquant Noxus, malgré le fait que nous considérions les motivations et les philosophies noxiennes opposées aux nôtres. Nous n'avons jamais demandé l'assistance de Noxus pour réparer les dégâts subis en raison de l'invasion noxienne, ni aucune aide pour « moderniser » notre civilisation. Toutefois, comme il n'était pas question, dans le discours d'Hawkmoon, de débattre des raisons invoquées par Noxus pour justifier l'occupation, il n'en sera pas non plus question dans le mien. Nous relevons officiellement votre défi, Malek, et nous vous enverrons tous nos meilleurs combattants. »
Avant de quitter l'estrade, Karma a ajouté : « Une dernière chose : si Noxus désirait présenter sa reddition avant le match, nous sommes parfaitement prêts à en négocier les termes. » »
Journal de la Justice, épisode 10 – 23 novembre 20 CLE
Résultats et conséquences du match
Udyr tendant un piège à Miss Fortune avec l'aide d'Ashe
« La scène est en place pour le combat de la League le plus excitant de toute l'année. La cité-État de Noxus, qui contrôle une partie des terres d'Ionia depuis 7 ans déjà, a proposé à Ionia de combattre pour regagner le contrôle de cette région disputée.
Jamais les enjeux n'ont été aussi importants. Depuis le début de l'occupation noxienne, les trois provinces les plus riches d'Ionia ont été contraintes de se plier aux règles de vie noxiennes, mais cela ne s'est pas fait sans grogne. Ionia a jusqu'à maintenant réussi à empêcher que les voix des représentants des trois provinces ne soient prises en compte dans le cadre de la politique ionienne, pour éviter toute corruption. Toutefois, en acceptant que ce match soit un moyen de reprendre le contrôle de cette région, le gouvernement d'Ionia devra accepter que les représentants des provinces occupées, Galrin, Navori et Shon-Xan, puissent siéger pleinement à l'assemblée ionienne si Ionia perd le match. De toute évidence, ces représentants auront été choisis par Noxus et cela donnera à Noxus un moyen direct d'influencer la politique ionienne.
En travaillant conjointement avec les cités-États, la League a cherché des invocateurs de haut niveau, dont la plupart ont pris parti pour l'un ou l'autre camp depuis le début des protestations ioniennes contre l'invasion. L'équipe de Noxus, représentée par les invocateurs Vorath, Edwy, Roku, Poisonidon et Friend, a fait la déclaration suivante :
« Invocateurs, citoyens, champions de la League. Nous sommes rassemblés ici en ce jour pour que nos armes décident du sort des provinces ioniennes occupées par Noxus. Nos sentiments personnels ne doivent pas prendre le dessus, en ces heures d'intenses et traîtresses émotions. Au contraire, nous devons garder notre sang-froid, un comportement irréprochable, afin qu'une froide logique et des armes plus froides encore déterminent l'issue du combat. Ne laissez pas les pleurnicheries ioniennes influencer votre jugement : Noxus a capturé ces terres loyalement sur les Champs de justice et tout Runeterra pourra témoigner de notre nouvelle victoire ! »
Impatients d'en découdre pour avoir une chance de libérer Ionia une bonne fois pour toutes, les invocateurs d'Ionia, Poruku, NeoIllusions, Eclipse, Frozt et Guardsman Bob, n'ont guère attendu pour donner leur réponse :
« Nous sommes déterminés à gagner et nos stratégies sont prêtes ; la défaite n'est pas une option. Nous allons leur montrer la puissance d'Ionia, et notre liberté sera notre récompense. Les efforts de tous ceux qui nous soutiennent ne seront pas vains. Nous n'avons jamais cessé de croire que les citoyens du sud d'Ionia avaient le droit de vivre comme bon leur semblait, sans avoir à subir le lourd poids de l'oppression. Nous n'en doutons pas, la justice et la liberté prévaudront. »
En ce qui concerne le match, les citoyens de Valoran semblent, pour la plupart, estimer que Noxus l'emportera, ravivant les tristes rumeurs de machinations et de complots fomentés par Noxus en coulisse. Toutefois, depuis le match original de la « Bataille pour l'île », il y a 7 ans, Ionia a profité de l'arrivée de nombreux champions dans la League. Tout particulièrement, la capitaine de la garde ionienne, Irelia, ainsi que plusieurs membres du très respecté clan Kinkou, qui comptent au sein de la sélection ionienne. Il aura fallu la perte des provinces du sud pour que le clan Kinkou se décide à rejoindre la League, leur ordre ayant fait le choix de la non-violence lors du premier combat. Il semble en revanche aujourd'hui que leur volonté de maintenir l'équilibre ait pris le dessus, même si cela impose d'aller au front et de participer au combat.
Les invocateurs représentant la cité-État victorieuse auront la chance de visiter la chambre forte de la League, située sous l'Institut de la guerre. Ce seront les premiers invocateurs liés à une cité-État à avoir l'honneur d'accéder à la chambre forte, où ils se verront proposer deux objets parmi lesquels choisir celui qui rejoindra les Champs de justice. L'objet sera également baptisé en l'honneur des vainqueurs.
Les deux objets sélectionnés par la League sont une paire de bottes et un article de la collection de Doran, l'illustre artificier. Chaque objet octroie des capacités uniques et différentes des objets de Doran ou des bottes déjà disponibles. L'objet sélectionné pour la mise en vente sera dédié à la cité-État gagnante.
Alors ne ratez pas le combat monumental prévu ce vendredi 10 décembre, 20 CLE, qui promet d'être exceptionnel à tout point de vue. La League a tout organisé pour vous permettre de visualiser en direct le match, alors installez-vous confortablement avec vos concitoyens pour soutenir votre équipe préférée ! »
Journal de la Justice, épisode 11 – 7 décembre 20 CLE
Le match eu lieu le 10 décembre 20 CLE (en 2010) sous la forme d'un match 5c5 sur la Faille de l'Invocateur. Le match eu lieu à 18 h, heure du Pacifique, soit 3 h du matin ici. Cinq invocateurs représentant Ionia devaient combattre cinq invocateurs représentant Noxus, et cet événement fut commenté en direct par Phreak. Vous pouvez revoir le replay à cette adresse.
Chaque équipe avait la possibilité de bannir un champion avant d'entrer en sélection des champions, puis le reste de la sélection s'établissait en mode draft. Vous remarquerez qu'à l'époque, le mode spectateur obligeait à « sélectionner » un champion (ici Anivia), qui évidemment ne participait pas à la partie. Voici la constitution des équipes :
Les défenseurs de Ionia (ban : Shen)
NeoIllusions – Amumu
Frozt – Ashe
Eclipse – Kennen
Poruku – Soraka
Guardsman Bob – Udyr
Les conquérants de Noxus (ban : Rammus)
Roku – Miss Fortune
Vorath – Morgana
Friend – Singed
Edwy – Sion
Poisonidon – Vladimir
L'équipe gagnante a eu la possibilité de choisir un nouvel objet à ajouter au jeu, les bottes furent choisies, ce sont aujourd'hui les Bottes de Lucidité, sur lesquelles on peut lire en jeu : « Cet objet commémore la victoire d'Ionia sur Noxus dans la revanche des Provinces du sud le 10 décembre 20 CLE ». De plus, les invocateurs de l'équipe gagnante eurent droit à 2800 RP et 6300 PI, ainsi qu'un skin spécial Trophy Ryze. Les invocateurs de l'équipe perdante quand à eux eurent droit à 1350 RP et 3150 PI comme lot de consolation. De plus, les champions de la faction gagnante furent mis en solde à moitié prix pendant un certain temps après le match.
Skin Trophy Ryze
« La soif de liberté d'Ionia s'est transformée en une force implacable il y a deux semaines, quand les invocateurs ioniens ont écrasé les occupants noxiens au cours d'un match époustouflant dans la Faille de l'invocateur. Grâce à cette victoire décisive, Ionia reprend ses provinces du sud des mains de Noxus.
Le premier sang coula grâce aux efforts conjoints d'Udyr et Ashe, invoqués respectivement par Guardsman Bob et Frozt. La flèche d'Ashe atteignit sa cible et acheva Miss Fortune qui s'était fait prendre en embuscade sur la voie centrale. Les efforts continus des Ioniens pour surprendre Vladimir, invoqué par Poisonidon, échouaient les uns après les autres alors qu'il esquivait à l'aide de ses Bains de sang.
Morgana et Singed, liés aux invocateurs Vorath et Friend, mettaient une pression redoutable sur la voie inférieure. NeoIllusions et Poruku travaillèrent alors de concert pour former une défense impénétrable avec Amumu et Soraka, leurs champions. Les défenseurs ioniens Kennen (dirigé par l'invocateur Eclipse) et Amumu déclenchèrent un maelström d'étourdissements et de dégâts lors de chaque combat en équipe. L'invocateur Edwy, qui contrôlait Sion dans l'équipe noxienne, fit de vaillants efforts pour freiner la progression d'Ionia, se jetant corps et âme dans la bataille pour empêcher l'équipe ionienne de tuer le Dragon.
Événement marquant du match, l'invocateur Poisonidon perdit son lien avec le champion noxien Vladimir, entraînant une certaine confusion sur le champ de bataille. Durant cette interruption, les Ioniens respectèrent scrupuleusement la trêve, le temps que Poisonidon rétablisse sa connexion avec son champion. La League enquêta immédiatement pour déterminer si la déconnexion avait été provoquée par une quelconque tentative de tricherie, mais aucune des deux équipes ne s'avéra coupable de manigances.
Dans les derniers moments de la rencontre, Roku, l'invocateur de Miss Fortune, et le reste des Noxiens dressèrent un ultime barrage courageux contre les futurs vainqueurs. Assistée par son équipe, Miss Fortune se fit pardonner d'avoir été la première victime du match en fusillant un Udyr véritablement déchaîné. La défense de Noxus, néanmoins, finit par tomber sous les coups des Ioniens lorsque Soraka mena l'assaut final qui détruisit le Nexus noxien. Une fin des plus ironiques quand on se souvient de la performance catastrophique de Soraka lors du combat original pour Ionia. Au cours de la « Bataille pour l'île », il y a sept ans, Soraka avait été sauvagement assaillie par Warwick et Singed, lesquels n'avaient pas encore digéré le sort de lycanthropie lancé par l'Enfant des étoiles.
La League a désigné l'invocateur ionien Guardsman Bob et son champion Udyr comme étant les hommes du match, récompensant ainsi leur courage et leur maîtrise de la jungle.
Après le combat, les vainqueurs ont été emmenés à la Chambre Arcanum, où la League garde de puissants objets magiques. L'équipe ionienne a pu choisir lequel des objets qui leur étaient proposés allait faire son entrée sur les Champs de justice. Leur choix s'est porté sur les Bottes de lucidité, un objet qui augmente la vitesse de déplacement et qui réduit les délais de récupération de son porteur. Ces bottes sont actuellement soumises à quelques préparations finales et seront bientôt disponibles sur les Champs de justice, en l'honneur des vainqueurs. [...] »
Journal de la Justice, épisode 12 – 21 décembre 20 CLE
Le match Ionia contre Noxus résulta en une victoire d'Ionia, permettant ainsi aux Ioniens de réclamer leurs provinces du sud. Les forces noxiennes se retirèrent petit à petit des provinces de Galrin, Navori et Shon-Xan tandis que les citoyens éructaient de joie. Les régions avaient été coupées du reste d'Ionia pendant plus de sept ans, et les Ioniens de toute l'île vinrent dans les régions du sud afin de partager nourriture, fournitures et d'apporter leur aide. On voyait régulièrement des familles en pleurs se retrouver, et de nombreux citoyens se rassemblèrent dans les bosquets des Jardins du Lotus, attendant anxieusement de savoir si Lee Sin, le moine immolé du Monastère de Shojin, allait survivre. Ce n'est que lorsque le moine vit sa soeur venue de la province libérée de Galrin qu'il permit qu'on éteignit les flammes. Ses frères rapatrièrent son corps rapidement pour le soigner de ses blessures dans le Monastère. Les invasions, l'occupation, les protestations, et la libération constituaient enfin un chapitre clos de l'histoire d'Ionia.