World At War (COD 5) est un jeu Treyarch, dit de cette manière vous vous doutez bien qu'il y a des choses à dire. À l'époque beaucoup de joueurs avaient encore le souvenir de COD 3, un jeu parfois rigide qui souffrait de la comparaison avec les productions d'Infinity Ward, le studio créateur de la licence. World At War reprend l'IW engine et se réactualise au point d'utiliser les mêmes mécanismes que COD 4 paru avant lui. En 2008 la formule est connue de tous les amateurs de COD : Maps ramassées, bonus de killstreaks et modes de jeux divers et variés. World at War en reprend les codes et y injecte sa touche personnelle : les véhicules de COD 3 sont toujours présents et nouveauté, un mode Zombie fait son apparition sur la licence. Les joueurs, après cet épisode, feront confiance au studio, preuve s'il en est des bienfaits inhérents au modèle de développement dû en grande partie à l'utilisation d'un moteur de jeu que les utilisateurs appréciaient. Ce ne sont pas moins de 16,5 millions de boîtes qui trouveront des acquéreurs. Les honneurs.
World at war