Huitième place - Fosses de Saron
Fosses de Saron par Suge
Les fosses de Saron sont une des trois instances ajoutées avec le patch de la Chute du Roi Liche. Ce donjon était situé dans la Couronne de glace, dans des mines de saronite du Fléau. Jusque-là, tout ceci ressemble à un décor de carte postale pour fan d'ICC, mais les choses ont été finalement moins idylliques que cela.
Les fosses de Saron vous faisaient évoluer au milieu de packs de mobs éparpillés un peu partout, et qui étaient assez costaud puisque leur difficulté était celle d'une fin d'extension. Trois boss vous attendaient également et réservaient des défis corsés pour les joueurs. Un des passages marquants était la caverne (et sa rampe d'accès) où vous affrontiez des créatures du Fléau tandis que le plafond s'effondrait, vous obligeant à éviter les éboulis régulièrement.
Rien de bien insurmontable me direz-vous, surtout au vu de ce que l'on a pu connaitre à Vanilla ou à BC. Ce qui fait aussi que les Fosses de Saron font partie des instances les plus chiantes, est le fait qu'elles furent lancées en même temps que l'outil de recherche de groupe. Fini la galère pour trouver des joueurs, le jeu constituait automatiquement pour vous un groupe d'aventurier prêt à affronter tous les défis... ou pas.
C'était également l'époque du pic de fréquentation de WoW, et vous ne tombiez pas forcément que sur des joueurs doués... entre le manque de communication, la méconnaissance du jeu, le manque de réactivité ou l'absence de skill, les Fosses de Saron devenaient vite une prison dans laquelle vous regrettiez d'être entré, et où vous auriez bien voulu voir vos compagnons d'une heure, rester enfermés éternellement.