Deuxième place - Temple englouti
Temple englouti par Fahrenheit
Il aurait presque mérité la première place du classement si son concurrent n'avait pas été pire encore : le Temple englouti mérite en tous cas à coups sûrs de figurer sur le podium des pires donjons de WoW (tout du moins jusqu'à sa refonte à Cataclysm). S'il n'avait été un temple, il aurait pu se nommer le « labyrinthe englouti » tant l'endroit mettait au défi votre sens de l'orientation plutôt que votre skill.
Tout commençait à l'entrée, puisque, comme beaucoup de donjons de Vanilla, son accès était difficile, et précédé par une zone infestée de mobs. Si accéder au marais des chagrins, où se situait le temple, était relativement aisé, aller du sommet émergé jusqu'à l'entrée de l'instance était déjà une épreuve en soit, qui ne vous épargnait rien : couloirs labyrinthiques, passages sous l'eau ou mobs à gogo.
Si votre groupe était arrivé au complet dans l'instance, c'était donc une victoire en soi, d'autant que vous n'arriviez pas forcément tous en même temps. Une fois tous les preux aventuriers rassemblés, un des pires supplices de WoW pouvait alors commencer. Cette instance, je l'ai dit, était un labyrinthe, et quand je dis cela je pèse mes mots. Il vous suffira d'ailleurs de parler du Temple englouti à un vieux baroudeur de WoW, pour détecter immédiatement dans son regard une lueur de panique et de lâcheté. Tous les couloirs se ressemblaient et se mélangaient dans un méli-mélo d'étages et d'entresols peuplé de pack de mobs qui ne vous facilitaient pas la tâche. Ceci était la première partie de l'instance, qui a d'ailleurs été purement et simplement supprimée à Cata. Si après cela vous n'aviez pas commis un fait divers impliquant meurtre et jeux vidéo, vous pouviez passer à la seconde partie du Temple.
Il avait deux façons d'y accéder : vous farcir 2 heures de couloir, ou sauter / tomber dans l'oculus qui donnait sur la grande salle. Cette deuxième option vous condamnait inévitablement à la mort, puisque si la chute ne vous tuait pas elle vous faisait arriver pile au milieu de plusieurs packs de mobs qui avaient une dent contre vous.
Si vous aviez retenu la première option, vous deviez alors affronter des immenses salles remplies d'ennemis, menant à des boss d'une difficulté quand même assez relevée pour le niveau, dont Hakkar et Eranikus constituent les meilleurs représentants. Si enfin vous réchappiez à tout cela et veniez à bout du Temple englouti, il ne vous restait plus qu'à utiliser votre pierre de foyer pour quitter les lieux et foncer chez votre psychanalyste.