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Patchnote du 30/09/2013 - Patch de la bêta d'Hearthstone

Patch de la bêta d'Hearthstone
Patchnote du 30/09/2013
  • Patchnote du 18/10/2013
  • Analyse du Patchnote du 30/09/2013
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C'est ce matin qu'est sorti le premier grand patch de la bêta européenne d'Hearthstone. Cette mise à jour a introduit plusieurs améliorations et nouveautés concernant l'équilibrage, les cartes, l'interface ou encore les quêtes quotidiennes.

Cela a également été l'occasion pour Blizzard de procéder à un wipe de la bêta. Vous aurez donc pour mission de monter à nouveau tous vos personnages jusqu'au niveau maximum et l'immense joie de découvrir les modifications apportées lors de ce gros patch correctif.

 

 

Zeriyah sur Mise à jour de la Bêta (Source)

Dans notre article précédent, nous avons abordé les détails pratiques de la remise à zéro des données et ses implications exactes. C’est un grand moment pour l’équipe de Hearthstone, car le grand nettoyage coïncidera avec la première mise à jour importante de la bêta pour les régions Europe et Amériques. Elle apporte un grand nombre de corrections de bugs et d’améliorations de confort de jeu, comme vous le verrez ci-dessous. Encore merci pour tous vos commentaires qui, comme vous le verrez, ont été pris en compte pour définir la liste des modifications !

 

Quêtes quotidiennes

Nous avons reçu beaucoup de commentaires à ce propos. Certains joueurs ont découvert quelques quêtes cachées amusantes, mais certaines de nos quêtes quotidiennes ont frustré ceux pour qui elles ne correspondaient pas à leur classe préférée. Après la mise à jour, les quêtes quotidiennes qui demandent une victoire avec une classe précise vous donneront le choix entre deux d’entre elles, pour une plus grande flexibilité.

 

Équilibrage

L’équilibrage entre les classes est un sujet brûlant, et vous avez été nombreux à parler des forces et de la polyvalence du voleur par rapport aux autres, par exemple le guerrier ou le prêtre. Les voleurs, leurs sorts et serviteurs vont recevoir quelques ajustements clés qui les ramèneront au niveau des autres. Les guerriers et prêtres disposeront de nouveaux outils et de cartes améliorées pour compléter leur arsenal, et les autres classes vont aussi évoluer ici et là. Nous publierons des notes de mise à jour complètes pour vous donner le détail exhaustif de ces changements et des autres qui attendent les héros du jeu.

 

Cartes dorées

Collectionner les cartes dorées est amusant, et c’est un moyen sympa d’afficher vos exploits. Beaucoup d’entre elles vont recevoir de nouvelles animations et de nouvelles vont apparaître. Si vous avez participé aux tests de notre boutique en jeu et reçu votre nouvel ami pour la vie Gelbin Mekkanivelle, vous découvrirez sa nouvelle animation ! De surcroît, nous avons ajouté la possibilité de débloquer des serviteurs neutres en version dorée à des niveaux d’expérience supérieurs. Vous pourrez donc vous démener afin de vous constituer un deck entier de cartes dorées, histoire d’impressionner vos adversaire !

 

Artisanat

Il y a eu beaucoup de commentaires à propos du système d’artisanat, notamment sur le manque d’intuitivité de son interface. L’artisanat doit être facile d’accès et un moyen amusant d’ajouter de nouvelles cartes à votre collection, et nous voulions que ce soit immédiatement évident pour un joueur débutant. Nous avons donc mis l’interface à jour : fabriquer des cartes devrait être plus simple que jamais ! Cliquez sur le bouton Création pour accéder à cette nouvelle version.

 

Améliorations sociales

Nous avons amélioré notre système de discussion pour le rendre plus fluide et qu’il soit plus facile de communiquer avec vos amis. Nous avons aussi ajouté des notifications amusantes, qui préviennent vos amis quand vous avez réalisé un exploit particulier, comme découvrir une carte légendaire ou venir à bout d’une arène. Grâce à ces deux améliorations, vous pourrez partager tous vos grands moments avec vos amis aventuriers sur Hearthstone !

 

Modes partie et arène

Pour finir, nous savons bien qu’une grande partie des discussions des forums sont consacrées au mode partie, et sur les moyens de le rendre plus intéressant et pousser les joueurs à participer. Nous avons modifié le système d’expérience et de niveaux pour qu’il soit possible de monter son héros au niveau 60 et de gagner de l’expérience dans tous les modes de jeu : le mode partie (coté ou non), l’entraînement, les matchs contre les amis et l’arène.

La collecte de l’or est un des autres grands sujets sur les forums. La mise à jour améliorera les gains d’or en mode partie, de 5 pièces pour cinq victoires à 10 pièces pour trois victoires. Nous continuerons à suivre cet élément tout au long de la bêta et à effectuer les modifications nécessaires.

Nous avons grandement modifié l’arène également : en général, les récompenses contiendront davantage de cartes et moins de poussière, et plus d’or garanti pour cinq et six victoires. Afin de vous inciter à devenir un grand-maître de l’arène, un paquet de cartes supplémentaire OU une carte dorée sera désormais garanti pour neuf victoires.

Des notes complètes accompagneront la mise à jour, ainsi que la remise à zéro des collections. Pour plus d’informations sur ce dernier point et ses implications, consultez cet article. Merci pour votre suivi assidu dans cette nouvelle phase de la bêta de Hearthstone.

N’hésitez pas à vous inscrire à la bêta !

 

 

Zeriyah sur Notes de mise à jour de la bêta (Source)

Voici les notes de la nouvelle mise à jour de la bêta ! Une fois la maintenance terminée, le jeu sera intégralement remis à zéro et les collections de cartes seront définitivement effacées. Pour en savoir plus sur la remise à zéro, lisez cet article. Mais revenons à nos notes de mise à jour !

 

Général

 

Le niveau maximum est désormais de 60, et vous pouvez atteindre cette limite en gagnant de l’expérience dans tous les modes de jeu.

Le système de discussion a fait peau neuve.

En mode Partie, vous gagnez désormais 10 pièces d’or toutes les 3 victoires au lieu de 5 toutes les 5. 

Vous pouvez désormais obtenir des serviteurs de base dorés aux plus hauts niveaux d’expérience.

Les récompenses d’Arène contiennent maintenant moins de poussière arcanique et plus de cartes.

Vous obtenez davantage d’or pour 5 et 6 victoires en Arène.

Au bout de 9 victoires en Arène, vous obtenez désormais obligatoirement un paquet supplémentaire ou une carte dorée.

Les animations des secrets et de Fatigue sont beaucoup plus rapides.

Toutes les cartes affichent désormais un texte descriptif quand vous les examinez dans votre collection.

« +1 Puissance des sorts » est renommée « Dégâts des sorts : +1 ».

Les héros peuvent être débloqués dans n’importe quel mode (Partie/Arène/Entraînement).

L’IU choisira par défaut les decks personnalisés (si vous en possédez) lors des matchs en mode Partie, Entraînement ou Duel.

Vous pouvez désormais cliquer sur les bulles de discussion pour répondre.

Social – Quand vos amis finissent une série en Arène ou trouvent une carte légendaire dans un paquet, vous recevez une notification afin de pouvoir les féliciter. 

Les quêtes qui demandaient de gagner avec une classe précise vous donnent désormais le choix entre deux classes différentes.

 

Nouveautés

 

Création – Si vous souhaitez créer ou désenchanter des cartes, nous avons repensé toute l’interface. Cliquez sur le bouton Création pour la découvrir.

Générique – Vous saurez maintenant qui est derrière tout ça.

Options – Le menu de jeu et l’écran des options ont une nouvelle apparence ! Et il est maintenant possible de revoir la cinématique.

Ouvrir le paquet suivant – Après avoir ouvert un paquet, il suffit d’appuyer sur Espace pour ouvrir le suivant.

De nombreuses cartes dorées ont de nouvelles animations, et d’autres suivront ! Ne ratez pas Gelbin Mekkanivelle !

Ajout d’un évènement lors de la transformation de La pièce en carte dans votre main quand vous jouez en second.

Les polices personnalisées ont été ajoutées pour le polonais et le russe.

 

Serviteurs

 

Robot réparateur de Gelbin Mekkanivelle passe à 0/3 et a un nouveau pouvoir : à la fin de votre tour, rend 6 PV à un personnage blessé.

Protectrice solfurie confère désormais Provocation aux serviteurs adjacents.

Âme en peine de mana passe à 2/2 (au lieu de 1/3).

Minuscule invocatrice : la réduction de coût passe de 2 à 1. 

Aventurier en pleine quête est maintenant rare.

Goule mangeuse de chair est désormais commune.

Cobra empereur a un nouveau visuel pour mieux refléter son pouvoir venimeux. 

Maître-lame blessé dispose de 1 point d’Attaque supplémentaire. 

Chroniqueur Cho dispose de 1 point d’Attaque en moins. 

La Bête passe à 9/7 (au lieu de 10/6). 

Gardelumière gagne maintenant +2 points d’Attaque par soin.

Drake du crépuscule passe à 4/1 et dispose du Cri de guerre : gagne +1 PV pour chaque carte dans votre main.

Capitaine Vertepeau passe à 5/4 et dispose du Cri de guerre : confère +1/+1 à votre arme.

Mage de Dalaran dispose de 1 point d’Attaque en moins. 

Perroquet du capitaine dispose de 1 PV en moins 

Chef de guerre loup-de-givre dispose désormais d’un Cri de guerre au lieu d’avoir un effet constant.

Nozdormu dispose d’un nouvel effet visuel.

 

Mage

 

Éclair de givre coûte désormais 2 cristaux de mana (au lieu de 3).

Image miroir crée maintenant des serviteurs 0/2.

Apprentie du sorcier dispose de 1 point d’Attaque supplémentaire.

 

Prêtre

 

Clerc de Comté-du-Nord coûte désormais 1 cristal de mana (au lieu de 2).

Prophète Velen double désormais également les dégâts et soins de votre pouvoir héroïque.

Oubli est remplacé par une nouvelle carte : 

Mot de l’ombre : Mort – (3) détruit un serviteur avec 5 ou plus à l’Attaque. 

Prêtresse de la Cabale passe à 4/5 (au lieu de 3/4).

Mot de pouvoir : Bouclier dispose d’un nouveau pouvoir : Confère +2 PV à un serviteur. Vous piochez une carte.

Soins supérieurs est remplacé par une nouvelle carte :

Flammes sacrées – (6) Inflige 5 points de dégâts. Rend 5 points de vie à votre héros.

Rejeton de lumière dispose de 1 PV supplémentaire.

 

Démoniste


Pacte sacrificiel ne coûte plus de cristaux de mana (au lieu de 2).

Seigneur des abîmes passe à 5/6 et dispose du Cri de guerre : inflige 5 points de dégâts à votre héros.

 

Voleur

 

Attaque sournoise a un nouveau texte : inflige 2 points de dégâts à un serviteur indemne.

Préparation réduit maintenant le coût du sort suivant de 3 cristaux (au lieu de 2). 

Kriss coûte désormais 2 cristaux de mana (au lieu de 1) 

Meneur défias dispose de 1 PV en moins.

Dissimuler coûte maintenant 1 cristal de mana (au lieu de 0).

Casse-tête coûte maintenant 3 cristaux de mana (au lieu de 2).

Assassin patient possède désormais une nouvelle image reflétant mieux son pouvoir.

Pouvoir héroïque ne peut plus améliorer une arme déjà équipée.

Edwin VanCleef passe à 2/2, mais ne dispose plus de Camouflage.

 

Druide


Colère ne peut plus être lancée sur les héros.

Cénarius coûte 9 cristaux de mana (au lieu de 8).

Météores ne peut plus toucher que les serviteurs.

Ancien du savoir : sa capacité de soins ne rend plus que 5 points de vie (au lieu de 8).

Sauvagerie ne coûte plus que 1 cristal de mana (au lieu de 3) et ne doit cibler qu’un seul serviteur.

 

Chasseur


Marque du chasseur n’est plus limité à 1 tour.

Hyène charognarde ne peut plus manger que vos propres bêtes.

 

Guerrier

 

Sous-chef cruel dispose de 1 PV supplémentaire.

Rage intérieure : l’effet +2 Attaque n’est plus perdu à la fin du tour.

Rage du combat coûte maintenant 3 cristaux de mana (au lieu de 2) et prend aussi en compte les héros blessés.

Berserker écumant dispose de 1 point d’Attaque supplémentaire.

Cri de commandement coûte désormais 2 cristaux de mana (au lieu de 1) et vous permet de piocher une carte.


Chaman


Maléfice : la grenouille est maintenant une bête.

Totem de soins ne soigne plus les héros.

 

Correction de bugs :

 

Cartes

Correction de problèmes faisant que Manipulateur sans-visage copiait de façon erronée des serviteurs avec amélioration.

Marque du chasseur fait désormais passer les points de vie d’un serviteur à 1.

Correction d’un problème figeant la partie un bref instant lorsque les cartes rejouables retournaient dans votre main.

Désormais, lorsque Vol d’esprit est joué, cela apparaît dans l’historique de la partie.

Détournement n’est plus déclenché s’il n’a pas de cible correcte.

Bloc de glace protège désormais le héros contre les dégâts croissants.

La technique de Diablotin de sang augmente désormais de façon correcte la valeur d’attaque de Rejeton de lumière.

Correction d’un problème figeant la partie quand un serviteur était joué avant le déclenchement du cri de guerre de Cénarius.

Jouer Vision télépathique quand la main de l’adversaire est vide ne vous permet plus d’obtenir une carte.

La technique de Jongleur de couteaux ne se déclenche plus quand un serviteur est copié dans votre main.

 

IU

 

Correction d’un problème où le désenchantement trop rapide de cartes faisait que le montant de poussière arcanique affiché était erroné.

Correction d’un problème où le montant d’or affiché était erroné 

Un serviteur ayant subi des modifications de Vie/Attaque affiche désormais les caractéristiques correctes quand il est rejoué.

La roue d’Arène ne devrait plus disparaître quand vous trouvez un match.

Correction d’un problème où le visuel des dégâts des sorts perdurait dans votre main. 

Jouer rapidement des serviteurs alors que les effets de pioche de la carte perdurent ne fait plus s’empiler les cartes dans votre main.

La flèche de ciblage de l’adversaire devrait désormais apparaître depuis l’emplacement correct 

L’effet visuel de Silence apparaît désormais au-dessus du serviteur ciblé.

Correction d’un problème où les animations de sorts étaient jouées en boucle quand ils avaient plusieurs cibles. 

Correction d’un problème où le bouton du pouvoir héroïque pouvait apparaître penché.

 

Jouabilité

 

L’audio de présentation des deux joueurs dans l’Arène devrait désormais être totalement audible.

Correction d’un problème où l’IA du druide ne jouait pas ses cartes correctement. 

Correction d’un problème où les effets sonores étaient joués en boucle en jeu ou dans votre collection.

Le volume principal affecte également le volume de la musique.

La notification avec votre propre nom ne devrait plus apparaître lorsque vous vous connectez.

La zone « ferme » du plateau Pandarie vous permet désormais de générer trois radis.

 

Localisation française - Notes de mise à jour

 

La carte « Sergent violent » (Abusive sergeant) s’appelle désormais « Sergent grossier ».

Cette mise à jour apporte également de nombreuses corrections de bugs que les joueurs nous ont signalés sur le forum dédié (en anglais). Si vous rencontrez des problèmes techniques, rendez-vous sur le forum de l’assistance technique.

 

  • Patchnote du 18/10/2013
  • Patchnote du 30/09/2013
  • Analyse du Patchnote du 30/09/2013
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Sam Vostok
svinkh il y a 11 ans

Le "nerf" hyène n'est pas énorme, ca évite le snowball en miroir, c'est une bonne chose imo et la hyène est up vs chamy puisqu'elle va proc sur hex maintenant (logique puisque c'était le cas sur sheep).<br /> <br /> J'espère que blibli va pas patcher a tour de bras par contre, réussir a monter des decks qui contre les top tiers de la méta fait partie des intéret d'un tcg, hors ce patch surgit alors que les possibilité de deck building sont loin d'avoir toute était explorée imo

LIKE A BAWS il y a 11 ans

Sinon vous comptez utiliser les clés donnés par Blizzard pour des giveaway ou vous les garder pour les potes de vos potes ?<br /> <br /> Sachant que même des petits fan-sites ( Mamytwink ou Gamersorigin ) en font alors qu'ils en ont probablement moins reçu que vous.

Sansa il y a 11 ans

Je pense aussi car la puissance des sorts, dans l'esprit de beaucoup de personnes, tendait à inclure TOUS les sorts. or, Blizzard précise là que ce sont les sorts infligeant des dégâts.

iriangel il y a 11 ans

« +1 Puissance des sorts » est renommée « Dégâts des sorts : +1 ».<br /> N'ayant pas accès à la beta, j'en déduis que cela signifie que les sorts de soin n'ont jamais bénéficié du bonus au sort et que le renommage a pour but de clairement le faire apparaitre..?

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