Cinquième place - Naxxramas
Naxxramas par Suge
« Ça s'en va et ça revient » pourrait être le refrain attribué à Naxxramas, première instance de l'histoire de World of Warcraft à avoir été remise au goût du jour. Initialement sortie à Vanilla, elle fut le raid le plus dur de WoW classique, et le premier à nous confronter à un personnage connu de Warcraft III.
Cette instance à 40 joueurs immense possédait une difficulté élevée et un nombre de boss délirant pour l'époque. Extrêmement peu de joueurs en sont venus à bout avant la sortie de l'extension The Burning Crusade, à leur plus grand regret. L'élément le plus notable introduit par Naxxramas est probablement la progression non linéaire dans l'instance. Bien qu'il faille tuer tous les autres boss pour accéder aux deux derniers adversaires du raid, la possibilité de s'aventurer dans n'importe laquelle des quatre ailes de Naxxramas a fortement compliqué les classements PvE puisque des « first kill » étaient décrochés par-ci par-là par différentes guildes. Au final ce n'est que lorsque Nihilum a vaincu Kel'thuzad que le classement final a été véritablement déterminé.
À la sortie de Lich King, ce raid quasiment peu exploré au regard de la grosse dizaine de millions de joueurs de WoW, fut donc réintroduit en mode 10 et 25 joueurs et a vu sa difficulté grandement baisser. LK ouvrait la porte à la baisse de difficulté du PvE de base et en tant que premier raid de l'extension Naxxramas n'y échappait pas. Naxxramas fut donc la première instance largement démocratisée d'autant que le nombre pléthorique d'abonnés de WoW lui a permis de marquer les esprits.
En outre les sets d'armures T3 de l'époque furent recyclés et devinrent les T7 après des améliorations graphiques diverses. Naxx 60, qui avait fait grandement connaître Jack, permettait également d'obtenir Atiesh le bâton légendaire de Medivh.
Pour toutes ces raisons, Naxxramas, gros morceau du PvE pour l'élite et la base des joueurs méritait bien la quatrième place.