Heimerdinger fut vite assailli par ses opposants, dès le lendemain matin, on commença par réduire la résistance magique de ses tourelles de 20. Ses grenades furent endommagées tout autant. Le scientifique fut blessé mais il restait là, fièrement, pour continuer le combat. Il lutta pendant deux mois et le 17 décembre 2009, il arriva vainqueur. Ayant appris de ses erreurs, il s'était entraîné, la vitesse de ses attaques était plus rapide, sa vie devenait de plus en plus importante au cours de la partie et ses dégâts étaient légèrement améliorés. De plus, son laboratoire avait été le lieu de nombreuses modifications sur son équipement. Il négligea la vision apportée par sa grenade pour lui offrir plus de portée, il augmenta la portée de ses tours et parvint à contrôler son ultime pour moins de mana.
Toutefois, au cours des combats, ses fusées se sont affaiblies, il ne parvint pas à y faire grand-chose. Il ne pouvait en utiliser qu'une sur les deux premiers rangs, deux sur les deux autres et trois sur le dernier seulement. Toutefois, il parvint à réduire le délai de récupération de ses fusées de trois secondes passant de 23 à 20, ses coûts en mana baissèrent également. Le combat pouvait continuer.
Rien ne changea pendant longtemps, puis arriva la nuit du 23 au 24 mars 2010. Les fusées de Heimerdinger avaient déjà été affaiblies deux mois auparavant, passant de 1200 à 1000 de portée. Le savant ne pouvait s'y tenir, il les jeta et s'entraîna encore plus durement. Ses fusées devinrent moins puissantes, perdant 45 points de dégâts au rang maximum, toutefois elles gagnèrent dix secondes de délai de récupération et se lançaient tout le temps par trois. Au lieu d'avoir une seule fusée, il en lançait trois, cela eu pour effet d'affaiblir le ratio de puissance qui, de 0,8, devenait 0,55.
Le génie travaillait fort sur ses tourelles, en réduisant leur nombre de six à trois, il leur permit d'infliger 16 dégâts de plus au dernier rang et y ajouta directement les améliorations que son ultime fournissait auparavant. Ainsi, dès le niveau 3 des tourelles, celles-ci imposaient une réduction d'armure et de résistance magique. Au niveau 5, elles faisaient des dégâts de zone. Que devint alors son ultime ? Tout en gardant ses réductions de délai de récupération, Heimerdinger trouva de meilleurs améliorations, en utilisant son ultime, il soignait toutes ses tourelles et celles-ci ralentissaient les ennemis de 30% au troisième rang.
De biens belles améliorations pour le sujet Heimerdinger, toutefois, la perte des six tourelles créa un changement important dans les affrontements du savant.