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Shoutcaster : plus qu'un métier, une passion - AMA, les shoutcasters de Riot

AMA, les shoutcasters de Riot
Shoutcaster : plus qu'un métier, une passion
  • Introduction
  • Préparation des WCS3
  • Les shoutcasters chez Riot, qui sont-ils ?
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Shoutcaster : plus qu'un métier, une passion

 

Reddit sur AMA avec les shoutcasters (Traduction - Source)

 

Qu1ksh0t, après t'avoir entendu commenter en play-by-play, puis de manière très technique, je suis curieux de savoir quels sont selon toi les pour et les contre des deux rôles ?

Riot Gamesqu1ksh0t : Ce sont des rôles très différents en terme de style et de contexte. En tant que shoutcaster play-by-play, tu as tendance à te concentrer plus sur les détails de la partie, en mettant de la distance avec l'aspect décisionnel du jeu, ou le véritable "pourquoi" de l'action qui se déroule. La clé de ce rôle est l'énergie et la capacité à donner des informations pendant des moments très intenses. Donc c'est beaucoup plus "explosif", et cela te pousse souvent à crier et à hurler à un certain moment donné. C'est toi qui est, avant tout, responsable de l'énergie et de l'émotion que tu vas donner à la partie.


Pourquoi les commentateurs ont-ils souvent tendance à souligner les bonnes actions des équipes, et jamais les mauvaises ? Certains commentateurs devraient-ils se concentrer sur le positif et d'autres sur le négatif ?

Riot GamesPhreak : Merci pour ce commentaire. En fin de compte, nous ne voulons pas vraiment "forcer" l'aspect positif. Si quelqu'un fait une erreur, comme Sneaky lorsqu'il s'est servi de son Transfert arcanique pour sauter dans la team adverse pendant le Summer Split... Ouais, ça c'est une erreur. Ce n'était pas un bon jeu de la part de Vulcun.

Toutefois, je pense qu'il est important de reconnaître un bon jeu. Si quelqu'un s'est fait attraper, est-ce que c'est parce qu'il était totalement mal placé, ou plutôt parce que la team ennemie avait intégralement enlevé les wards ? Il s'agit de joueurs professionnels, aucun d'entre eux ne s'avance volontairement vers la team ennemie comme ça. 99,9 % du temps, les skill shots sont réussis, mais ils sont esquivés. Ce genre d'éléments est excellent, à mon avis.


Quelles seraient les trois choses que vous diriez à un commentateur pour qu'il s'améliore ?

Riot GamesJatt : Les trois conseils que je donnerais à un nouveau commentateur seraient :

- Avoir la volonté d'y aller et d'essayer. N'ATTENDEZ PAS que quelqu'un vous demande de commenter, faites-le.

- Assurez-vous que vous êtes sûr de vouloir faire la préparation. En parlant tous les jours de League of Legends avec des gens, vous devez être certain d'en savoir plus que quiconque, et votre travail doit aller dans ce sens-là.

- Avoir la peau dure et être capable de s'auto-critiquer. Le monde des shoutcasters est une petite communauté, et en général les gens ne vous indiqueront pas comment vous améliorer, il faudra que vous l'appreniez par vous-même.


Riot GamesqvDeman : J'ai fait une vidéo à propos de ça, et j'en ferai encore après la fin des Championnats, mais les trois éléments principaux sont :

- Commentez beaucoup et souvent, la pratique vous rendra bien meilleur.
- Regardez vos enregistrements, décidez de ce que vous aimez et de ce qui vous déplaît, ajustez les éléments et réessayez.
- Faites en sorte de connaître à fond la partie que vous allez commenter !


Riot GamesJoe Miller : Voilà trois astuces qui pourront vous aider au début :

- Commente dès que vous le pouvez. Vous ne vous améliorerez qu'en pratiquant. Trouvez les plus petites leagues et les championnats et pratiquez, pratiquez, pratiquez.

- Faites-vous une vraie carapace. Vous aurez TOUJOURS des commentaires négatifs et il faudra que vous passiez outre tout cela. Acceptez les critiques constructives, et ignorez ceux qui ragent. Si vous parvenez à tenir 6 mois et que les commentaires s'améliorent, alors c'est que vous êtes sur la bonne voie.

- Regardez beaucoup de games. Autant que vous le pouvez. De toutes les régions. Prenez des notes, apprenez. La préparation est extrêmement importante dès qu'ils s'agit d'évènements live.


Comment faites-vous en sorte de n'être jamais à court de choses à dire ?

Riot GamesJatt : Grâce à la pratique et à la préparation ! On parle tous les jours de League of Legends ensemble, même lorsque l'on n'est pas devant la caméra, tellement que l'on fait même parfois référence à des discussions qu'on a eu au cours de la semaine lorsqu'il faut que l'on comble des vides. Un élément parfois délicat lorsque l'on essaye de combler est de réussir à rester sur le même sujet, et qu'il s'agisse de quelque chose de pertinent, mais la partie elle-même n'avance pas (puisqu'elle est en pause !), donc on peut librement revenir à l'histoire de l'équipe, aux matchups, aux histoires à propos des joueurs, etc. Pour les délais un peu plus longs, on prépare à l'avance plusieurs sujets dont on va parler afin que la conversation reste structurée et que l'on ne se débarasse pas tout de suite de tous les meilleurs sujets. Pendant les parties, League of Legends est un jeu tellement riche que même s'il ne se passe pour ainsi dire rien dans la game, il y a toujours quelque chose à dire, une histoire à raconter ou quelque chose à enseigner. On peut parler de l'ordre des sorts, des pages de runes, des matchups sur les lanes, des compositions des équipes, et cela même avant que l'on parle de l'histoire des équipes, des histoires des joueurs, etc. Tout est dans la préparation et dans les connaissances ! Une fois que l'on connaît tout cela, la chose difficile à faire est de réussir à parler assez lentement pour que tout ait un sens.

Riot Gamesqu1ksh0t : L'un des meilleurs moyens de s'assurer que l'on aura toujours quelque chose à dire vient de la préparation. En passant beaucoup de temps ensemble, avec les co-commentateurs, à faire des préparations, à regarder des matchs, en s'entraînant à commenter et en parlant de LoL en général, on est toujours capable de ressortir quelque chose pour en parler en direct. On fait souvent des réunions pour parler de contenu de remplissage et d'idées dont nous pourrions parler pendant les pauses. Tout se joue souvent dans la proximité que vous avez avec votre co-commentateur, et dans le fait de s'assurer que vous restez au fait de la game et des évènements, et que votre contenu est pertinent.


D'après vous, quelle est la partie la plus difficile dans le fait de commenter, que ce soit devant la caméra ou en dehors ?

Riot Gamesrivingtonthe3rd : Devant la caméra, la chose la plus difficile est de ne pas savoir combien de temps une pause peut durer, ce n'est pas extrêmement difficile mais c'est tout de même un obstacle. En dehors, c'est de devoir attendre avant de commenter de nouveau, ça rend tellement nerveux !

Riot GamesqvDeman : Je dirais aussi qu'il est plus difficile de ne pas être devant la caméra. Lorsque je suis devant, je me sens comme chez moi, mais en dehors il y a un énorme travail à faire de recherches et de préparation, qui prennent une grande partie de votre temps.


Comment faites-vous pour empêcher les désaccords ?

Riot GamesJatt : C'est surtout une histoire de professionnalisme. Il faut commenter la game de manière équitable. Pour empêcher ce genre de dualité, on ne fait jamais de prédiction sur qui pourra gagner la partie, on ne donne jamais d'opinion personnel parce que c'est la chose la plus à même de créer une dualité dans les commentaires. Même si c'est tentant de parler de nous en tant que personnes pouvant préférer telle ou telle équipe, et que l'on aimerait qu'elle gagne -- puisque c'est ce que font les fans lorsqu'ils regardent --, cela ne convient pas pour commenter. Nous devons garder en tête qu'il y a des fans pour chaque équipe qui regardent les games, et c'est ce qui nous permet de rester justes et honnêtes.


Comment faites-vous pour développer votre propre personnalité pour commenter ?

Riot Gamesqu1ksh0t : Personnellement, je me comporte un peu comme la personne que je suis à l'extérieur lorsque je commente. Je suis facilement excitable, extrêmement positif et généralement très heureux de la vie. Lorsque j'ai commencé en tant que commentateur, je me suis concentré sur le fait de rester moi-même, dans la vie de tous les jours comme devant la caméra. J'apprends à délivrer des informations en regardant d'autres commentateurs sportifs, notamment mes collègues. J'ai par exemple basé mes commentaires sur la façon qu'a Jatt de délivrer les informations et par son mode de pensée, et je regardais Tosspot qui commentait des FPS et j'ai repris son style très excité en y mettant ma propre personnalité.

Riot Gamesrivingtonthe3rd : Quand j'ai commencé à commenter, je n'avais jamais vraiment écouté d'autres commentateurs pour voir leur style ou leur structure. C'est notamment pour cela qu'il m'a fallu deux ans pour parvenir à lier des phrases cohérentes les unes avec les autres. Lorsque j'ai eu mon propre style, je savais que j'étais un commentateur play-by-play, pas technique, ce qui est peut-être l'une des choses les plus difficiles à savoir lorsqu'on commence.

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MGG
Zakrao il y a 11 ans

Phreak est tellement bon avec tous ses jeux de mots à la con et sa tête de faux benêt !

Markmar il y a 11 ans

Du coup, pas de Rachel pour cette saison 3 :(

FatalBoobs il y a 11 ans

@Lord Garuda : Merci beaucoup ! J'essaye de traduire au mieux, contente que ça plaise :) Je peux peut-être essayer de voir avec nos shoutcasters d'amour s'ils accepteraient de faire ça !

Lost Garuda il y a 11 ans

Ça me plairait pas mal que les commentateurs made in M répondent aux mêmes questions, peut-être y a-t-il matière à un nouvel article ? En tout cas celui-ci est de bonne qualité, bravo au rédacteur/traducteur(s).

FlammeExecution il y a 11 ans

Sjokz <3

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