Xelnath essaye de souligner les points les plus importants qu’il faudrait changer, afin que le rôle du support devienne notamment beaucoup plus agréable à jouer, et ne soit plus uniquement celui du « warder ».
Xelnath sur Morello révèle à nouveau tous mes secrets (Traduction - Source)
Ce que j'ai remarqué :- Les gens ont l'impression que l'argent est un fardeau trop lourd pour les supports
- Les gens ont l'impression que les autres personnes devraient participer, d'une manière ou d'une autre, à obtenir la vision en jeu
- Les gens veulent des objets qui rendent plus facile le rôle de support en tant que « donneur de vision »
- Certaines personnes se demandent ce qu'il arrivera aux supports avec une meilleure rentrée d'argent
- De nombreux joueurs de supports ont l'impression qu'ils n'ont pas vraiment besoin de changements dans leur rentrée d'argent, simplement une réduction du prix des objets consommablesJ'ai également engagé des discussions avec mes teammates sur l'idée de l'argent des supports. J'ai dû réparer un bug d'XP causé par accident.
Que penseriez-vous de l'idée d'un Assist Spree ? (Comme un Killing Spree, mais sur les assists).
Comment limiteriez-vous le nombre de golds qu'un support doit dépenser en wards ?
Si les wards n'existaient plus, comment pourrait-on les remplacer pour avoir une vision sur les différentes zones de passage ? Il faut pouvoir savoir quand l'ennemi vient faire le Baron.
Quels genres d'objets pourrait-on créer pour gérer les problèmes de vision en late-game ?
Qu'est-ce qui, selon vous, pourrait encourager les gens à poser plus de wards ?
Fatalboobs