Mission 3 : Derailed
Mission numéro 3 : Derailed, la mission qui voit Michael et Trevor hijacker un train rempli de marchandises intéressantes. Trevor ne connait pas la nature exacte du chargement, il sait juste que ça a de la valeur et que ce n'est pas transportable par voie aérienne. Pendant que Michael part à la recherche d'un bateau, le testeur chevauche une motocross avec Trevor afin de rattraper le train. Arrivé à l'arrière du train, il aperçoit une butte sur sa droite qu'il grimpe aussitôt à pleine bourre, et avec l'élan saute directement sur l'un des wagons et commence à rouler vers l'avant du train. Seulement c'est un peu tortueux et Trevor et son véhicule tombent de la colline. Pas de panique, le système de checkpoint amorcé dans the Ballad of Gay Tony fait son grand retour et vous n'êtes désormais plus obligés de refaire toute la mission si vous échouez.
Et selon le journaliste, c'est un des éléments qui font que les missions de GTA V peuvent se permettre d'être si dynamiques et variées : il n'y a plus besoin de tout faire d'une traite. Maintenant vous pouvez prendre tous les risques que vous souhaitez et vous planter, ce qui est tout de même plus amusant que de marcher sur des oeufs tout le long d'une mission parce qu'il ne vous reste plus beaucoup de vie. Et comme le dernier add-on de GTA IV, chaque mission est rejouable, vous permettant d'expérimenter différentes tacticques. Après avoir rejoint la locomotive, Trevor saute à l'intérieur et assomme le conducteur, laissant le joueur conduire brièvement le train avant d'être automatiquement téléporté sur Michael, qui en train de fendre les mers à bord d'un Zodiac, la physique de l'eau étant particulièrement appréciable. Le père de famille navigue jusqu'à apercevoir un pont ferroviaire où Trevor est sur le point de créer un énorme crash de train.
Deux trains de fret se tamponnent alors de plein fouet tandis que Trevor saute in-extremis dans la rivière. Les containers tombent eux aussi à l'eau et leurs portes s'ouvriront grâce à quelques charges d'explosifs posées par le joueur. Michael entre dans un des containers et un énième switch automatique s'opère sur Trevor couvrant son pote depuis la rive. Une équipe de sécurité est déjà en vue et c'est bien sûr à vous de défendre Michael des autorités. Trois navires ennemis arrivent : quelques petites rafales dans chacun des occupants et le tour est joué, vite fait bien fait. La prochaine vague contient deux hélicoptères, mais un petit coup de sniper équipé d'une lunette thermique et le moindre corps est facilement repérable, plutôt pratique pour buter du pilote. Une dernière vague de soldats déboule en parachute, mais encore une fois, leur acte héroïque se concluera par un échec mortel. En s'échappant, le joueur décide de tirer sur les poursuivants tandis que Michael pilote le Zodiac. Par les airs les mers ou sur terre avec des 4x4, les poursuivants n'en démordent pas, mais le journaliste arrive tout de même à se frayer un chemin jusqu'aux voitures. Ainsi se conclut Derailed.