Alors que beaucoup de Junglers prennent maintenant la Machette du chasseur pour commencer leurs parties, Reign of Gaming explore les autres possibilités et vous offre un mini-guideexplicite et concis.
RoG sur Les starters jungle sans Machette (Traduction - Source)
Je sais que très peu de personnes ont entendu parler ou ont vu cet objet pour un début de partie. Le Collier rafraîchissant s'accompagne généralement d'un deuxième Collier ou d'un Charme féérique. Ce build de départ illustre parfaitement le coût d'opportunité. Il n'augmente pas le potentiel offensif, non plus celui pour clear la Jungle et n'aide pas plus que ça pour sustain. Ce que ce build de départ apporte est qu'il permet à certains Junglers de rush un Tiamat afin d'améliorer toute sorte de choses. Évidemment, ils pourraient commencer avec une Epée longue, mais le Collier rafraîchissant offre au joueur davantage de liberté. Si le Collier devient inutile, le Jungler n'a qu'à l'upgrade en Pierre spirituelle et continuer le build classique par exemple. Si le Jungler cherche à ne pas prendre le Tiamat par la suite, il peut simplement se contenter d'upgrade les Colliers en Warmog ou en Egide. Cela permet de personnifier le coût d'opportunité.
Une autre alternative est évidemment d'acheter le Collier rafraîchissant, une ward et le reste en potions. Dans ce cas, vous laissez tomber la puissance en combat et la puissance de clear, mais vous boostez remarquablement vos chances de survie en plus du fait que les wards protègent votre équipe (logique) en aidant à contrer les ganks / invasions ennemis. Le plus gros désavantage ici est que vous utilisez énormément d'argent à acheter des consommables, et que donc l'efficacité du build dépend beaucoup de ce sur quoi vous avez misé.
Bon début pour : Maokai, Lee Sin, Trundle, Dr. Mundo, Shyvana.