Septième place - L'évasion de Fort-de-Durn (COT 1)
L'évasion de Fort-de-Durn par Suge
L'évasion de Fort-de-Durn, ou CoT 1 pour les intimes, est une autre instance de Burning Crusade à figurer dans ce top 10. Nostalgie, quand tu nous tiens. Dans ce donjon vous deviez sauver Thrall menacé par les forces du Vol infini, avant qu'il ne devienne le Chef de guerre de la Horde. Ceci nous replongeait d'ailleurs dans l'histoire du peau-verte, narrée dans le roman le Chef de la rébellion. C'était également ici que l'on rencontrait pour la première fois le vol draconique le plus méchamment stylé d'Azeroth.
À l'époque de BC, de nombreuses quêtes d'accès étaient nécessaires pour pouvoir entrer dans les instances, et les contreforts de Hautebrande d'antan n'échappaient pas à la règle, puisqu'il fallait passer par ce donjon pour pouvoir accéder à Kharazan, l'instance phare de WoW, ainsi qu'au raid du Mont Hyjal (pour les détails je vous renvoie au schéma qui suit). Ceci explique que cet endroit ait laissé un souvenir prégnant chez beaucoup.
Et accéder à CoT 1 se méritait pudique la quête d'introduction aux Grottes du Temps, vous prenait cinq bonnes minutes, sous les sables brûlants de Tanaris, à suivre un PNJ avançant à deux à l'heure dans les cavernes du Vol de Bronze. Cinq bonnes minutes qui pouvaient être fatales si vous aviez la malchance de croiser la faction opposée, et que vos adversaires avaient l'envie de vous faire tout recommencer. Dans le genre, Burning Crusade n'a pas laissé que de bons souvenirs, puisque les quêtes Ville de Lumière ou encore La route du Guet de l'épervier se défendaient très bien dans ce genre-là.
Cet entraînement n'était pas inutile pour apprécier L'évasion de Fort-de-Durn, seul endroit du jeu à l'époque avec un PNJ qui avait une vitesse de marche rapide, voire un peu trop, puisque Thrall courrait parfois un peu trop vite, alors que tant d'endroits de la zone ne demandaient qu'à être explorés.
Pour ce PNJ qui savait marcher, pour ces dragons ultra classes, pour tous les petits détails fourmillant dans l'instance (Ashbringer, Don Carlos), et pour ce premier plongeon dans l'histoire de Warcraft, les Contreforts de Hautebrande d’antan valent bien leur sixième place.