Call of Duty comme beaucoup d'autres FPS ces dernières années a fait de la guerre dite réelle son terrain de jeu exclusif à la sortie de chaque nouvel opus. Si la licence a pu aussi verser dans l'anticipation en proposant des scénarios mêlant un futur incertain d'une Amérique envahie à des Zombies envoyés sur la lune, elle n'oublie pas de rester historiquement liée à une thématique bien réelle. Son background est de plus en plus travaillé et qui de mieux dans ce contexte, qu'un vétéran pour apporter une vision et des détails plus impactant aux équipes de développement ?
Millenium revient depuis la Gamescom sur Ghosts en interviewant THE Masterchief de la guerre ludique dépêché à Cologne pour une opération extérieure ponctuelle. Tout dans la communication. Armes, mouvements des troupes, logique sur la nature historique des faits rapportés, l'interview nous apprend un peu plus en quoi l'armée et l'industrie des jeux vidéo ont trouvé un terrain d'entente pour parler de la guerre.