Treyarch vient de sortir une nouvelle mise à jour Call of Duty: Black Ops 2 pour la PS3 et la Xbox 360.
Ci-dessous la liste complète des mises à jour sur les deux plateformes :
Xbox 360 et PS 3 (22 août 2013) :
Activision a récemment procédé à la correction de Black Ops 2
Correction pour le mode multijoueur
- Correction d’un problème qui rendait les mouvements latéraux et arrières moins rapides que les autres.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient copier les emblèmes d’autres joueurs.
- Correction d’un problème où lorsqu’on posait puis ramassait un équipement (par exemple, la Betty) qu’on gardait pendant un moment, qui pouvait devenir invisible lorsqu’on le reposait.
- Correction d'un problème de collision avec des tuiles métalliques situées dans la section inférieure du pont de la carte Detour et qui concernait les munitions et l'équipement.
- Les joueurs ne sont plus en mesure de se tenir contre une collision invisible sur la grue de la carte Uplink.
- Correction d’un problème où les joueurs avaient accès à une collision invisible un peu plus basse de la zone de départ d’Uplink, en dehors de la carte.
- Les joueurs ne sont plus en mesure de plonger dans une partie de l’avion sur la carte Cove.
- Amélioration de la stabilité des films d’aperçu dans CoDTV lors de la signature dans et en dehors du profil.
- Correction d’un problème où le compte à rebours du lobby rechargeait dans certaines circonstances.
Correction pour le mode zombie
TranZit
- Les zombies ne sont plus stables lorsqu’ils montent sur le toit du bus ou lorsqu’ils rentrent par les fenêtres.
- Correction d’un problème où les zombies éliminés dans le bus attaquaient pendant une seconde les joueurs avant de disparaître.
Die Rise
- Les Leapers ne se coincent plus dans la cage de l’ascenseur principal.
Buried
- L’amélioration Double Point s’applique maintenant lors de l’achat des munitions des armes achetables sur les murs.
- Les joueurs ne savent plus plonger sur les bottes de foins dans l’étable et ainsi se libérer des zombies.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient plonger de la zone de départ et atterir en toute sécurité sur une collision sans utiliser le toboggan.
- Les joueurs ne sont plus en mesure de plonger sur une clôture à l’extérieur de l’Église et ainsi se libérer d’un zombie.
- Correction d’un problème où les joueurs qui plaçaient un trampoline sous la cours de justice qui les libérait d’un zombie lorsqu’ils sautaient contre un mur.
- Correction d’un problème où les joueurs recevaient des points en s’équipant de l’amélioration persistante Insta-Kill et d’un fusil de sniper.
- Les joueurs n’ont plus accès à une collision involontaire entre le Magasin Général et les Écuries qui leur permettaient d’être à l’abri des attaques de zombies.
- Les joueurs ne sont plus coincés lorsqu’ils plongent sous le tobbogan.
- Correction d’un problème où les zombies se coinçaient dans les murs lorsque les joueurs se tenaient au Vulture-Aid.
- Les joueurs ne sont plus en mesure de se tenir sur une collision invisible sur l’extérieur de l’Écurie et ainsi être à l’abri des zombies.