N°6 - Karthus
Karthus possède deux compétences plutôt efficaces en termes de vision, bien que ce ne soit pas leur utilité première.
La terrifiante Liche peut spam la petite bombe de son A. D’accord, la zone dévoilée est plutôt ridiculement petite, mais elle peut s’appliquer depuis une bonne distance, de 875 et ne coûte pas cher : seulement 20 à 44 points de mana. La véritable force de cette compétence, lorsque l’on parle de donner la vision à son équipe, c’est son délai de récupération de 1 seconde, autant dire que Karthus peut constamment dévoiler une petite partie du brouillard de guerre et vérifier chaque bush aux alentours.
Son mur permet également de débusquer les ennemis et peut se placer d’encore plus loin que sa Dévastation. En effet, la portée du Mur de douleur s’élève à 1000 et révèle une zone en longueur pendant 5 secondes, ce qui n’est pas rien ! Le coût en mana peut éventuellement être gênant puisqu’il est tout de même de 100, un peu rude pour une compétence. Quant au délai de récupération, de 18 secondes, il ne permet pas non plus à Karthus de grimper plus haut dans ce classement.