Mercy vote
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Pour faire face à des situations relativement courantes de 4v5, l’idée d’un Mercy Vote a été abordée sur le forum officiel par des joueurs. NeuroCat propose des premières fondations d'une réflexion

Mercy vote

Pour faire face à des situations relativement courantes de 4v5, l'idée d'un Mercy Vote a été abordée sur le forum officiel par des joueurs. NeuroCat rebondit sur cette idée, et propose des premières fondations pour une réflexion qui n'en est cependant qu'à ses prémices, basée sur une atténuation des conséquences d'une défaite.

 

Riot GamesNeuroCat sur Mercy vote et 4 vs. 5 (Traduction - Source)


J'aime ce concept. Un des problèmes potentiels serait qu'offrir des récompenses (une perte réduite des points de ligue, infirmation de la perte des matchs de promotion, etc.) donne des arguments à une équipe pour harceler un joueur jouant mal et l'inciter à partir. Même si l'équipe ennemie ne décide finalement pas de faire preuve de clémence ou que le joueur que vous harcelez ne part pas vraiment, le compromis dans les esprits de l'équipe perdante est :

« Je ne harcèle pas mon coéquipier et j'espère qu'il parte » → Défaite garantie
« Je harcèle mon coéquipier et j'espère qu'il parte » → Clémence possible, ce qui signifierait une défaite potentiellement moins coûteuse

Dans ce cas, la valeur attendue du gain de points de ligue augmente avec le comportement abusif des coéquipiers.

Cependant, je ne vois pas immédiatement de problèmes avec ce système si l'on part du principe que ce type de défaites comptent de la même façon qu'une défaite normale. Cela vous permet de finir la partie au bout de 10 minutes si c'est vraiment à sens unique, sans forcer les gens à AFK eux aussi.

Il est vrai que la double perte de points de ligue pour un leave permet de dissuader fortement à quitter une partie. Cependant, cela n'élimine pas nécessaire la tentation de harceler le joueur qui feed à ses partenaires. Il existe sans doute des joueurs qui préfèrent ne pas avoir à supporter plus longtemps cette partie au point d'accepter cette perte de points de ligue.


Un joueur s'étonne d'avoir déjà vu ce changement sur le serveur PBE. NeuroCat le corrige, expliquant qu'il s'agit de Equalize.

Je pense que vous faites référence à Equalize. Il serait intéressant que dans une situation de 4v5, si Equalize modifiait les timers de mort, le timer de mort d'un joueur de l'équipe de 5 personnes ne démarre que lorsqu'un autre joueur de cette même équipe meurt. Ce qui maintiendrait efficacement un membre mort de l'équipe dans un état de « limbes ». Bien sûr, cela nécessiterait d'être un choix absolu de la part de l'équipe de 5 joueurs, mais cela pourrait
être une façon d'atténuer le désavantage, si les deux équipes veulent une partie équitable.

Il s'agit simplement d'une idée, sans aucun rapport. Je ne pense pas nécessairement qu'il s'agisse d'une bonne idée ou que ce soit quelque chose qu'il faille instaurer (je ne parlerai pas à la place de ceux concernés), mais c'est juste une notion intéressante.

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MGG
Devildoudou il y a 11 ans

faut se lever tôt, ça arrive pas tout les 4 matin je sais,<br /> <br /> mais je connais rien de plus agréable dans lol que de gagné une 4v5...

sindria il y a 11 ans

Google trad' sans relire = google tard'

oid il y a 11 ans

@Shingèn: ce n'est pas exactement ça le système Mercy, si une équipe se retrouve avantagée en terme de nombre de joueur pendant un certain moment, elle débloque le droit à un vote Mercy. Si l'équipe avantagée répond positivement au vote Mercy, alors l'équipe désavantagée a le choix d'accepter ou de refuser. Donc l'initiative doit venir de l'équipe en face, ce qui réduit un peu les petites entourloupes dont kili01 parle

kili01 il y a 11 ans

@shingèn Je suis d'accord pour surrend plus vite mais pas pour la réduction de points perdu .. c'est simple un mec est division 5 il duo avec son pote si la game est perdu il leave ... et en alternance ! <br /> Et si tu monte les sanction d'un leaver qui à juste un orage chez lui franchement non ... Les leavers impactent juste le fun pas la montée en ranked ! Déjà qu'avec le nouveau système monté c'est tellement simple ...

Shingèn il y a 11 ans

@Kili01<br /> faux, ça permet également de faire raccourcir ce genre de partie qui ne sert absolument a rien. Surtout avec l'avenement du Backdoor c'est devenu impossible de gagner en 4v5 donc...<br /> <br /> Et ce n'est juste pas aussi simple. Il a des matchs dans lesquels perdre a cause d'un afk est juste totalement unfair de la part du jeu. Match de promotion par exemple.

Saat il y a 11 ans

Après relecture, effectivement c'est compréhensible.<br /> Mais alors putain, quelle formulation à chier au début du texte.

Shingèn il y a 11 ans

oh god! J'aimerai tellement qu'un systeme comme ça soit mis en place. Mais tellement! <br /> <br /> Les 4v5 c'est facilement 1 ranked / 5 perso c'est vraiment C H I A N T !<br /> <br /> Difficile de comprendre l'article sans savoir ce qu'est un mercy vote.<br /> <br /> Pour faire simple : Si le jeu détecte qu'il y a plus de joueurs actif dans une équipe que dans l'autre (par exemple un 4v5) alors il propose un vote de surrend pour l'équipe désavantagé. Si l'équipe vote oui alors la partie prend fin et les pénalités de l'équipe ayant surrend (LP/MMR etc) sont annulées ou fortement diminuées.<br /> [url]http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3512300[/url]

kili01 il y a 11 ans

Bon sinon le système à l'aire naze ... <br /> les leavers sont autant chez toi que chez les autres pas besoin de ce système

Elzar il y a 11 ans

J'ai tout compris, et j'ai aussi l'habitude de lire des textes qui veulent rien dire.<br /> En revanche le système equalize est ridicule.

Funderwalk il y a 11 ans

@Saat : rofl

Saat il y a 11 ans

Rien compris, et j'ai fait des études où j'ai l'habitude d'en lire des textes qui veulent rien dire, pourtant.

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