Les caractéristiques
La principale caractéristique est la Dextérité qui augmente votre taux de critique (% de chance de délivrer un coup critique), la résistance aux dégâts de zone, et la chance de déviation (% de chance d'esquiver des coups).
Celle secondaire est la Force : augmentant votre régénération de vigueur qui vous servira pour vos sprints/esquives, mais également un bonus de dégâts pour finir par une résistance aux dégâts sur la durée (DoT), elle sera à monter.
Nous pouvons également parler du Charisme, qui augmente la chance de déviation, les statistiques de votre compagnon, et les dégâts liés à l'avantage de combat.
Privilégiez la dextérité et la force ! Vous êtes un voleur, vous êtes là pour mettre des pieds-bouche dans la tête de vos adversaires, pas pour tanker en prenant de la constitution ou du charisme.
Pour les caractéristiques secondaires, il vous faudra privilégier la puissance, la frappe critique et le rétablissement, qui combinées permettront d'augmenter au maximum vos dégâts. La plupart des pièces d'équipement proposent de la puissance, de la frappe critique et du rétablissent OU de la pénétration d'armure. On ne prendra pas cette dernière, car le pourcentage de perçage d'armure est trop faible et vous fera perdre du rétablissement, la réduction du temps de recharge étant vraiment utile pour un voleur.
L'équipement
Voici le récapitulatif des stuffs T1, T2, et des armes T2.5, leurs armes, mais également l'endroit où les loot ! (images issues de chez-ouar)
De notre côté, nous avons choisi de partir sur un stuff Casque/Bracelets de Marchombre (T1) et Armure/Bottes de Maître assassin (T2), ce qui nous permet d'obtenir un avantage de +850 puissances, ce qui est non négligeable !
Axez-vous donc sur la puissance en premier lieu, puis au niveau de la frappe critique et de la neutralisation d'armure !
Équipement T1 du voleur |
Équipement T2 du voleur |
Équipement T2.5 du voleur |