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G-M - Smite, le Lexique des Dieux

Smite, le Lexique des Dieux
G-M
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G


Gank : Se dit lorsqu'un ou plusieurs joueurs interviennent sur un ou plusieurs adversaires pour prendre un avantage numérique.


GG : Good Game, "Jolie partie", pour féliciter les adversaires.


GL & HF : "Good Luck & Have Fun", bonne chance, amusez-vous bien. Se dit en début de partie.


Gold Fury : La Furie Dorée, monstre neutre présent dans la jungle, qui offre énormément de pièces d'or aux membres de l'équipe en vie lors de l'exécution. (300g par personne)


GJ : "Good Job", littéralement "Beau Boulot", souvent employé par les joueurs pour féliciter son ou ses coéquipier(s) après avoir été témoins d'une belle action.

 

H


Harass : Harceler l'ennemi, en lui faisant perdre de la vie petit à petit.


Heal : Soin, soigner.


HP : Health Points, points de vie.

 

I


IA : Intelligence artificielle.


Inc(oming) : Signifie "J'arrive".


Item : Objet composant l'équipement d'un champion (voir "Build/Stuff"). Pour désigner le choix des objets, on parle d'itemisation.

 

J


Juke : Action de contrer les action d'un joueur adverse, par un déplacement inattendu par exemple.

 

K


KS : Kill Steal, "voler" un kill.


Knock (up, back) : Contrôle de foule, projetant ou l'air le champion ennemi, dans le cas d'un knock up, en arrière.

 

L


Lane : Voie sur la carte.


Last-hit : Porter le coup final à un creep pour récupérer plus d'or.


Leftlane : Ligne de gauche, voie sur la gauche de la carte.


Lifesteal : "Vol-de-Vie", abrégé "LS". Effet de régénérer ses points de vie via ses auto-attaques.


Line-Up : Composition d'une équipe.

 

M


Map control : "Contrôler" la carte par la vision, par des wards par exemple, afin de pouvoir suivre les déplacements ennemis.


Mate : Coéquipier.


Match-up : Avantage de ou handicap d'un champion vis-à-vis d'un autre, on parle alors de match-up favorable ou défavorable.


Melee : Champion faisant des dégâts au corps à corps.


MIA : Miss In Action, équivalement de "Miss".


MID : Midlane, la voie du milieu sur la carte.


Minotaur : Le Minotaure, la clé de la victoire, ce monstre se terre au point de réapparition de votre équipe et celle adverse.


Miss : L'ennemi n'est plus visible sur la lane en question, il faut donc faire attention à un éventuel gank.

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