MGG / Actualités jeux vidéo / League of Legends (LoL) / Chronique, Lore de la Ligue - 14/06/2013 /

Les jungles et la zone d'exil du Sud de Valoran - Chronique, Lore de la Ligue - 14/06/2013

Chronique, Lore de la Ligue
Les jungles et la zone d'exil du Sud de Valoran
  • Introduction
  • Le nord de Valoran
  • Les zones de passages, les ruines et les déserts du Sud de Valoran
7

Jungle de Kumungu

Kumungu est une jungle située au sud de Valoran. Peu de champions y résident, et moins encore s'y sont aventurés, car cette jungle est encore très marquée par les Guerres Runiques, c'est un lieu dangereux, mais également plein de trésors, et de nombreux aventuriers y ont perdu la vie dans l'espoir de récupérer quelques-uns de ces trésors. Teemo s'y est notamment rendu afin de trouver le poison qu'il utilise pour ses fléchettes. Deux champions sont originaires de ces jungles : Nidalee et Zyra.



Nidalee, chasseresse bestiale


Peu nombreuses sont les âmes qui vivent, sans parler des champions, sur les terres dévastées et périlleuses au sud de la Grande barrière. Une grande partie de cette région porte encore les stigmates des Guerres runiques, surtout dans la mystérieuse jungle de Kumungu. Ce lieu étrange abrite des trésors depuis longtemps oubliés que tentent de dénicher les aventuriers, parfois au péril de leur vie. Nidalee n'était encore qu'une petite fille accompagnant ses parents chasseurs de trésors lorsque la petite famille se perdit dans la jungle tropicale. La jungle se montra impitoyable ; les parents de Nidalee attrapèrent une maladie mortelle et agonisèrent pendant des jours sous les yeux de leur fille.

Il y a peu de chances qu'un enfant aussi jeune puisse survivre dans une jungle aussi inhospitalière, et pourtant, Nidalee survécut. Grâce à son innocence et à sa naïveté, elle plut aux bêtes de la jungle et fut adoptée puis élevée par une famille de couguars. Elle grandit et absorba la magie pure présente dans la nature, évoluant au point de dépasser sa condition physique d'humaine et son simple amour pour les félins. Un beau jour, après avoir triomphé d'une équipe de bûcherons noxiens, Nidalee décida de rejoindre le monde « civilisé » et de prendre part à la League of Legends afin de protéger la jungle contre Demacia et Noxus.

Nidalee a appris à se battre auprès des couguars ; elle combat férocement avec ses crocs et ses ongles. Vous succomberez sans doute au charme de son côté félin, mais ne l'appelez surtout pas « mon minou » ou vous finirez en pâté...

Lore de Nidalee

 



Zyra, dame aux ronces


Désireuse de reprendre le contrôle de son destin, Zyra, une plante antique et moribonde, transféra sa conscience dans un corps humain afin d'avoir droit à une seconde chance. Il y a des siècles de cela, son espèce dominait la jungle de Kumungu, se servant de ronces et de vignes pour engloutir tout animal qui s'aventurait sur son territoire. Au fil des années, la faune disparut peu à peu. La nourriture devint toujours plus rare et Zyra était la témoin impuissante de la mort progressive de son espèce. Elle s'était faite à l'idée de mourir seule quand, un jour, une sorcière imprudente apparut et lui offrit une chance de survie.

Cela faisait des années que Zyra n'avait pas senti une créature d'aussi près. La faim la poussa vers la sorcière, mais d'autres instincts plus profonds la submergeaient. Elle enveloppa facilement la femme dans ses ronces et, alors qu'elle savourait son dernier repas, des souvenirs étrangers emplirent son esprit. Elle vit de grandes jungles de métal et de pierre dans lesquelles prospéraient les humains et les animaux. Tandis qu'une puissante magie parcourait ses vignes, elle échafauda un plan risqué pour survivre. S'inspirant des souvenirs de sa victime, Zyra exploita la magie qu'elle venait de découvrir pour créer un réceptacle de forme humaine. Elle ignorait tout du monde qui l'attendait, mais elle n'avait plus rien à perdre. Lorsque Zyra ouvrit les yeux, elle sentit une puissance brute phénoménale irradier de ses mains. Ce n'est qu'après avoir remarqué les quelques vestiges flétris de sa forme végétale qu'elle comprit à quel point elle était devenue vulnérable. Si ce corps mourait, il n'y aurait aucun réseau de vignes grâce auxquelles fuir, aucune racine pour repousser... Mais elle se sentait en vie. Pour la première fois, elle contemplait le monde à la manière des animaux. Un sourire inquiétant se dessina sur ses lèvres ; elle venait de renaître et des tas de choses étaient maintenant à sa portée.
« Plus proche de la fleur, plus proche des ronces. » – Zyra

Lore de Zyra



Les jungles pestiférées

Les jungles pestiférées (Plague jungles) sont un paysage de type tropical dans la partie la plus au sud de Valoran. Ravagées par les Guerres Runiques, les terres au sud de la Grande Barrière sont constamment sous l'emprise d'orages de magie chaotique, laissant la nature plus fragile que jamais. La flore et la faune surdéveloppées sont la norme plutôt que l'exception là bas, mais rien n'est plus curieux que ce que l'on trouve dans les jungles pestiférées. Là, la concentration de magie et de vie a résulté en une évolution sans pareille.



Le concept des jungles pestiférées


« [...] Personne ne sait vraiment pourquoi un tatou du désert de Shurima traversa la jungle de Kumungu pour aller dans les jungles pestiférées, mais c'est bien ce que fit Rammus. Là-bas, en plein coeur des plantes torturées et de la décomposition purulente, il tomba sur quelque chose de très étrange, un labyrinthe de verdure qui s'étendait à perte de vue. Alors qu'il explorait le labyrinthe, il fut attiré vers son centre par une sorte de présence, une lumière. Il s'en approcha et la lumière s'intensifia, l'aveuglant et lui faisant perdre connaissance.

À son réveil, il découvrit que son monde avait été bouleversé. Le labyrinthe s'était volatilisé et Rammus était devenu un être pensant. Prenant petit à petit conscience de sa situation, il paniqua. Alors qu'il tremblait, la terre se mit aussi à trembler, de plus en plus fort, puis Rammus parvint à se calmer. Le séisme terminé, le tatou se redressa et quitta les jungles pestiférées pour rechercher d'autres êtres comme lui. Sa quête le mena aux quatre coins des terres au sud de la Grande barrière, mais en vain. Il était unique. Les difficultés qu'il rencontra au cours de ses voyages le poussèrent à fabriquer l'armure qui lui valut le surnom de Tatou blindé. Rammus finit par trouver le seul endroit où un tatou intelligent aurait sa place : la League of Legends. »

« J'ai vu des tas de choses, mais lui... Il ne ressemble à rien que je connaisse. » – Ezreal, l'Explorateur prodigue, après avoir rencontré Rammus.

Lore de Rammus

 

Rammus (OK)


« Au cours du chaos engendré par les Guerres runiques, une énorme pierre runique fut égarée au fin fond des jungles pestiférées. Elle y resta pendant des siècles sans que personne ne la touche, diffusant une puissante magie qui offrit à la faune et à la flore l'intelligence et la vitalité. Un groupe de singes particulièrement touchés par la pierre en vint même à la vénérer. Leur chef, un vieil ermite plein de sagesse, se mit à croire qu'il pouvait contrôler son pouvoir pour rendre les singes immortels. Il accomplit alors un rituel complexe, mais tout ne se passa pas comme prévu. La pierre runique fut détruite et, au lieu d'octroyer l'immortalité, elle donna naissance à Kong, un singe qui portait en son coeur la force et le pouvoir que renfermait la pierre. Kong avait soif de grandeur. Il traqua chaque bête et chaque monstre vivant dans les jungles pestiférées, dans l'espoir de trouver un adversaire de valeur, mais aucun ne lui offrit l'opposition dont il rêvait. Il alla donc chercher conseil auprès de l'ermite, lequel lui apprit la légende de singes glabres qui, au nord, avaient fait ployer le monde sous leur force et leur génie.

Kong partit ainsi pour le nord, déterminé à découvrir si la légende était vraie. Il traversa les Déserts du Sud et la Grande barrière. En chemin, il tomba sur Maître Yi en pleine méditation. Kong lui demanda qui était le plus fort des guerriers du nord, et Yi lui parla alors de la League of Legends. Les paroles de Yi l'agitèrent ; ce lieu où il pouvait affronter les guerriers les plus redoutables du monde était comme un paradis pour lui. Kong demanda ensuite à Maître Yi de le présenter à la League et de lui enseigner les moeurs des humains, afin qu'il puisse prétendre au titre de champion. En retour, il rendrait honneur à Yi en utilisant le style Wuju pour devenir le plus fabuleux guerrier de Runeterra. Admirant sa passion, Yi accepta, à la seule condition que Kong enseigne un jour le Wuju à son propre disciple. Pour sceller leur accord, il rebaptisa Kong en "Wukong" et lui offrit une arme adaptée à sa nature peu commune : un bâton enchanté créé par le jeune Doran. L'arme était un chef-d'oeuvre incomparable. Guidé par Yi, Wukong rejoignit la League of Legends pour prouver à lui-même qu'il était le meilleur et pour montrer au monde la véritable force du Wuju. »

« Ce n'est qu'en combattant que l'on découvre sa vraie nature. » – Wukong

Lore de Wukong

 



Wukong


Les terres du vaudou (Voodoo Lands)

Les terres du vaudou sont localisées juste au sud-est de la Grande Barrière. Ce lieu a été le refuge politique et social des exilés de Noxus, connus sous le nom d'Ordre gris, qui cherchaient à laisser leurs voisins en paix alors qu'ils poursuivaient leurs recherches sur les arcanes noirs. Les leaders de cette société de parias sont un couple : Gregori Hastur et sa femme Amoline. Bien que survivre était un véritable défi à l'époque, la colonie de l'Ordre gris a réussi à s'en sortir sur un territoire ou bien d'autres seraient morts.



Annie et Tibbers


Le domptage de l'ours de l'ombre
Un ours de l'ombre particulièrement féroce, habitant de la forêt pétrifiée du territoire, terrorisait la colonie. Mais Annie, la fille de Gregori et d'Amoline, parvint à ensorceller l'ours miraculeusement, faisant de lui son animal de compagnie. Elle garde encore cet ours, Tibbers, auprès d'elle, la plupart du temps enfermé dans une peluche d'ours qu'elle porte avec elle comme un jouet.

« Peu de temps avant les débuts de la League, certains dans la sinistre cité-État de Noxus restaient perplexes devant les sombres desseins du Haut commandement noxien. Ce dernier venait en effet de tenter de renverser l'autoproclamé prince héritier Raschallion, et les mesures les plus fermes étaient prises contre tous ceux qui s'opposaient au nouveau gouvernement. Les dissidents, connus sous le nom d'Ordre gris, estimaient préférable de laisser leurs voisins en paix et de se concentrer sur les études des arcanes noirs. Les chefs de cette société secrète étaient un couple : Gregori Hastur, le démoniste gris, et sa femme Amoline, la sorcière de l'ombre. Ils décidèrent de s'installer au-delà de la Grande barrière avec d'autres magiciens et intellectuels de Noxus, dans les impitoyables terres du vaudou. Survivre ne fut pas toujours facile, mais les colons de l'Ordre gris réussirent à prospérer là où tant d'autres auraient échoué.

Des années après l'exode, Gregori et Amoline eurent un enfant : Annie. Très vite, le couple comprit que leur fille était spéciale. Elle n'avait que deux ans quand elle parvint à ensorceler un ours de l'ombre, féroce habitant de la forêt pétrifiée située aux abords de la colonie, et à en faire son animal de compagnie. Encore aujourd'hui, elle conserve avec elle son ours Tibbers, le plus souvent ensorcelé dans une peluche qu'elle transporte comme un jouet. L'héritage ancestral d'Annie et son lieu de naissance lui ont conféré des pouvoirs incommensurables. À présent, elle fait partie des champions les plus appréciés de la League of Legends, et même Noxus se l'arrache, bien que la cité-État aurait banni ses parents s'ils n'avaient pas fui.

« Annie est sans doute l'un des plus puissants champions à avoir combattu dans les Champs de justice. Je frissonne en pensant aux compétences qu'elle développera une fois adulte. » – Grande conseillère Kiersta Mandrake »

Lore d'Annie



Voilà, cet article assez court est terminé, n'hésitez pas à poser des questions, à apporter des critiques constructives, ou à réclamer un prochain lore sur un sujet de votre choix !

  • Introduction
  • Le nord de Valoran
  • Les zones de passages, les ruines et les déserts du Sud de Valoran
  • Les jungles et la zone d'exil du Sud de Valoran
7
MGG
Gwe il y a 11 ans

Ok, vivement la suite :D et bonne chance pour tes exams

FatalBoobs il y a 11 ans

Merci beaucoup ! Le lore n'a pas énormément de fans en général, mais les quelques fans qui lisent mes articles sont vraiment très heureux de ce que je fais, alors c'est une raison de plus pour continuer à écrire avec encore plus d'enthousiasme ! :) <br /> <br /> Bonne idée pour Ionia, cela promet un grand article... Je vais y réfléchir ;) J'ai des exams la semaine prochaine et je ne peux rien promettre ! Mais c'est évidemment sur la liste :D<br /> <br /> ♥

Gwe il y a 11 ans

Vraiment génial. Je ne trouve pas de mots, moi grand fan de roleplay, pour décrire ton initiative... Et dire que je trouvait que LoL manquait cruellement d’histoire avant de voir cet série d'article documenté a souhait et superbement rédiger. Ne t’arrête surtout pas et pourquoi pas un petit article sur Ionia dont de nombreux champions, guerres et légendes sont issues ? A toi de voir et merci :)

Alastaïr il y a 11 ans

ça fait vraiment plaisir de voir des détails sur ce lore en espérant que des events comme freljord ou un retour du journal de justice reviendrons

Tudieu il y a 11 ans

Toujours aussi sympa ! Je ne pensais pas qu'autant de personnages avaient un background aussi sombre, comme Nidalee, enfance sponsorisée par VDM.com !<br /> <br /> Petite coquille page 2 : Kog'Max :p

Despearo il y a 11 ans

As usual, très cool et intéressant fait par une personne passionnée et çela se ressent dans les articles ;)

Nestalim il y a 11 ans

Sympathique. Histoire de rappeler que cette guerre a touché plus d'une personne sur le plan individuel.

L'actu

En Continu

17:58 Non, la série Arcane n'est pas un anime et on vous explique pourquoi
17:16 Ce changement chez Jinx dans la saison 2 d'Arcane perturbe les fans de LoL
18:25 LoL — Patch notes 14.23 : Déjà des changements pour Ambessa Medarda
13:08 Ce personnage d'Arcane pourrait être la clé des futures séries de Riot Games dans l'univers de LoL
13:37 5 saisons pour la série Netflix Arcane au lieu de 2 ? Un des patrons de Riot Games revient sur cette rumeur qui enflamme les fans de LoL
19:01 LoL Patch 14.23 : Une nouvelle fournée de skin Arcane arrive dans la Faille de l'invocateur pour célébrer la seconde saison de la série
13:30 Arcane Saison 2 : Qu'est-ce que la Rose Noire ? On vous dit tout ce qu'on sait sur cette organisation secrète
15:13 Arcane Saison 2 : Voici les 5 questions des fans auxquelles la fin de la série Netflix doit absolument répondre
19:47 LoL a aujourd'hui perdu ce petit truc qui rend la série Arcane si géniale
19:44 Le plus gros streamer LoL du monde monte sa propre équipe esport !

Articles

recommandés

Patch 14.18 : Le patch officiel des Worlds 2024 !
Riot Games va augmenter les prix des achats dans League of Legends, Valorant et ses autres jeux dans certaines régions...
"C'était un peu exagéré", Riot Games avait promis que tout changerait pour League of Legends en 2025, mais ce n'était pas vrai...

Guides

à découvrir

League of Legends : Tier List des champions en Saison 13
Guide pour Ahri Mid en S13
Guide pour Ashe ADC en S13