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Art Design, créatures féminines

Art Design, créatures féminines
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Sur le forum officiel, IronStylus nous parle du cas des créatures féminines telle que Zyra, Elise ou encore Anivia. Il semble vouloir faire en sorte que le côté monstre ressorte mieux, que cet aspect ressorte moins comme un simple costume.

Art Design, créatures féminines

Sur le forum officiel, IronStylus nous parle du cas des créatures féminines telle que Zyra, Elise ou encore Anivia. Il semble vouloir faire en sorte que le côté monstre ressorte mieux, que cet aspect ressorte moins comme un simple costume. Dans une discussion avec les joueurs, il explique que le défi se place notamment dans les caractéristiques permettant d’afficher le sexe du personnage :

Riot GamesIronStylus sur Les archétypes de monstres féminins (Traduction - Source)

Alors... Nous parlons aussi d'Anivia ? Il y a certaines choses au sujet des travaux que je caractériserai ici. Personnellement, je suis tout à fait pour repousser les limites de ce que nous considérons comme des monstres féminins. À mon avis, nous aurions probablement pu être plus fous avec Zyra et Elise en particulier. Nous avons assez nettement tiré sur le côté « fille en costume » et nous devons regarder dans la direction du design d'un personnage plutôt que du costume.

Bien sûr, nous aurons toujours des femmes en costume mais personnellement, j'aimerais que nous repoussions la barrière humanoïde si nous nous mettons à faire des monstres ou créatures femelles.

L'une des raisons qui fait que j'adorerais que nous ne nous cantonnions pas à l'aspect humanoïde pour des créatures féminines, c'est que des personnages comme Zyra et Elise peuvent être problématiques lorsque l'on fait des skins. Il n'y a pas des tonnes d'aspects ou de parties bien distinctives de leur corps qui peuvent servir de point de repère pour un changement. Si nous ne sommes pas en mesure de faire une certaine silhouette qui se distingue ou des détails internes clairs et massifs qui marquent une rupture, alors les changements d'un skin ne finiraient pas par avoir tant d'impact que ça.

Donc, ouais. Ils y a certains trucs en préparation. Je pense que c'est opportun mais cela prendrait sûrement un moment pour que la conduite du projet accouche de tout cela.


Dans ce qui semble être un esprit de débat, IronStylus répond à certaines remarques et demandes de joueurs. En prenant l'exemple de Anivia, l'un d'eux estime que la seule chose qui la distingue d'une créature masculine, c'est sa voix. IronStylus répond simplement :

Riot GamesIronStylus : Bonne analyse du défi présent.


Un autre joueur propose de faire en sorte que les personnages comme Elise ressemblent plus au design de Cassiopeia, ce avec quoi IronStylus semble être d'accord :

Riot GamesIronStylus : Moi, je penchais plus pour une sorte de centaure-araignée.


Quelqu'un demande s'il serait possible de voir un champion féminin du néant, IronStylus reste très évasif mais semble tout de même donner une indication :

Riot GamesIronStylus : Il y a quelques idées dans l'air...


Pour rebondir sur cette déclaration, une question que beaucoup se posent sans doute arrive sur le tapis : est-ce « une expression, un indice, une blague, ou les trois à la fois ? » IronStylus nous accorde donc un genre de précision :

Riot GamesIronStylus : Qu'est-ce qui vous amènerait toujours croire qu'il n'y a aucune forme quelconque de sous-entendu dans ce que je dis ?

De ce que j'ai vu, il n'y a rien qui colle avec ce qui a été suggéré dans cette discussion. Il y a certaines choses en préparation sur lesquelles nous avons débattu ou certains concepts qui ont été approuvés mais rien n'a été mis en production de conduite de projet pour l'instant.

Pour ce qui est de l'équipe artistique, nous avons quelques supers idées de monstre ou créature, nous avons besoin de nous procurer quelques fournitures pour eux.


Un joueur indique qu'il aimerait que les champions de LoL soient plus proches de vraies espèces animales que de filles en costume ou qui se changent en animal. Ce à quoi IronStylus répond :

Riot GamesIronStylus : Honnêtement, c'est facile. Les créatures anthropomorphiques partent directement de Disney, qui a démontré que cela fonctionnait assez bien d'après ce que j'ai vu. À mon avis, il est facile de designesr une créature typique. J'aimerais beaucoup voir comment nous pouvons aller au-delà de ça, je suis vraiment fan de ce genre de créatures.

Il y a longtemps, j'avais le concept d'une sorte créature oiseau/autruche qui avait, genre... des armes s'élançant de derrière ses ailes... Il allait à peu près dans cette direction aussi. Il faut que j'aille fouiller dans mon vieux carnet de croquis pour ce genre de choses.


Quelqu'un indique ne pas comprendre pourquoi une créature femelle aurait besoin de caractéristique justifiant de son genre. Il estime qu'à part leur voix, rien chez Kha'Zix ou Skarner, par exemple, ne montre que ce sont des mâles. IronStylus s'explique à ce sujet :

Riot GamesIronStylus : C'est un défi avec la possibilité d'identification. Dans le passé, nous avons bataillé avec la question de « comment faisons-nous pour qu'une créature soit identifiable en tant que personnage ? ». Récemment, nous avons dit... Eh bien, que c'était une sorte de règle idiote. Ce n'est pas ce qui aide à nous limiter, en aucune façon. Le genre, si tant est que nous pensions que quelqu'un puisse être identifié avec, etc. est plutôt là pour satisfaire un imaginaire.

Ouais, vous pouvez ne pas être du genre : « JE COMPRENDS CE TRUC GROSTESQUE D'HORREUR ET JE VEUX SAVOIR CE QUE ÇA LUI FAIT ! ». Mais vous pouvez être plutôt du genre : « oh mec, je veux jouer ce truc grotesque pour fouetter les esprits ! ». Je pense que c'est le but que nous devrions nous évertuer à atteindre. Nous avons beaucoup bataillé par rapport à ce qu'était Skarner, comme avec des « eh, il ne ressemble pas à un personnage, comment pouvons-nous faire en  sorte que ce soit le cas ? ». Cela s'est simplement terminé sur beaucoup de confusion et nous avons un peu galéré avec sa voix. Oui, je te comprends, scorpion de tristesse géant en cristal, mais réellement, je veux simplement traîner les gens dans un teamfight.

Donc, renonçant à cette mentalité de « ÇA DOIT ME TOUCHER AU CŒUR ! », nous l'avons, en quelque sorte, mise de côté. Nous sommes revenus avec quelques idées nettes à cause de cela et de certains futurs champions-créatures devraient sembler bien plus adaptés aux aspects qui ont soulevé cette discussion.

Ceci peut ne pas traiter spécifiquement de l'idée de la féminité mais cela aborde l'envie générale de plus d'excentricité pour les champions monstrueux.

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MGG
Iwaopeln il y a 11 ans

A quand un éléphant dans LoL?

Guiguize il y a 11 ans

Moi je déteste leur concepte de femme/monstre, genre Zyra, Nami, Elise et Ahri m'ont bien gonflée. pourquoi ils ne peuvent pas faire simplement un vrai monstre en entier sans pour autant lui coller des boobs (puisque femme = boobs selon la politique de Riot.<br /> ..) et tout ce qui caractérise une femme? Genre Anivia pour moi est un personnage non pas original mais moins raté que les autres parodie de monstro/femmes (sauf que je déteste ses textes du genre "restez cool" ou je sais pas quels autre trucs débiles ^^).<br /> bref ce serais bien qu'ils essayent de faire un truc orignal comme une Skarnette ou une choguette, ils ont bien fait des Yordle feminin qui sont de pur abominations alors pourquoi pas creuser plus loin? ça nous changerais des top models...

Eifer il y a 11 ans

Vi est sexy allons !

Jinx il y a 11 ans

@Miwaku; Je dois t'avouer que je n'y ai pas pensé, faudrait que je médite la- dessus. <br /> Mais bon je préfère, les fille jolies que les fille body bodybuildeuse avec une gueule de Mauresmo ( c'est pour ça que je hais Vi) . A quoi bon avoir des mochetés de monstres alors qu'on peut avoir de sublime créatures que sont les filles humaines.

neverlord il y a 11 ans

@DocDtark33 : et Vi est née :D

moe strif il y a 11 ans

le terme antropomorphe est utilisé trop legerement, il ne designe pas qu'une entité a apparence plus ou moins humaine, il peut aussi designer une entité qui a un raisonnement humain ( la pensé, les emotion ... ect ) a ce titre, anivia est anthropomorphe<br /> <br /> mais cela dis, c'est vrai que des personnage feminin autre que des top model gaulé comme des pin-up, ca ferai du bien dans le design de ce jeu ...

DocStark33 il y a 11 ans

Franchement j'aime bien les filles fines, jolies etc... Mais j'aimerai tellement voir des barbares musclées qui pourraient un peu casser les stéréotypes...

Alastaïr il y a 11 ans

@like<br /> <br /> pourquoi ça ? celui de lol mérite bien d'être exploité un minimum vu le potentiel qu'il a et une partie de sa communautée qui le suis constamment

Miwaku il y a 11 ans

Ce qu'ils veulent dirent par "fille en costume" est juste personnage trop anthropomorphe pour être original. Personne ne se plaint qu'un Kog Maw, Cho Gath, Skarner, Maokai, Rammus,... soit homme, par contre, à part Anivia et à moitié Elise ou Nidalee, ils n'ont pas de créatures qui ne ressemblent pas à un humain et qui soit une femme, elles sont toutes tellement proches d'une humaine normale qu'elles ne sont pas uniquement anthropomorphe, mais humaines (à part une paire de jambe pour une sirène, femme serpent ou de la glace, il y a rarement des parties de corps qui ne se trouvent pas chez un humain) <br /> <br /> Jinx : pourquoi est-ce qu'un personnage asexué devrait avoir une voix d'homme?

LIKE A BAWS il y a 11 ans

Sinon, le LORE sur un MOBA on s'en fou en faite.

Nestalim il y a 11 ans

Moi je veux juste que vous viriez l'intégralité de votre équipe qui s'occupe du concept et de l'art design, car ils sont nuls, pas inspirés, tendancieux au plagisme et un peu obsédés sur les bords.

sbourf il y a 11 ans

Personnellement Zyra elle me fait penser à Poison Ivy X)

Jinx il y a 11 ans

Oh non je veux pas des atrocités monstrueuse féminine. Déjà avec anivia, je ne savais pas que c'était une fille, j'ai cru que c'était un assexué (neutre) mais quand je l'ai joué la première fois j'ai eu la surprise d'entendre une voix féminine (ça ma fait un choc). Continuer dans le style de zyra ou elise c'est beaucoup mieux. Et puis personnellement je trouve pas qu'elle porte un costume, notamment zyra qui peut faire référence a une dryade, personnage humanoïde végétale.

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