Passons maintenant à l'analyse imposée par le premier principe, l'étude de l'intérêt des statistiques annexes.
Qu'avons-nous retiré ? De la Vie et de la CDR.
Un carry AD pourra-t-il donc profiter du Couperet noir ? Oui et non... Autant la vie n'est pas une mauvaise idée, autant la CDR sur un carry AD... Je précise que par carry AD, je parle des personnages physiques se basant sur leurs attaques de base.
Un Bruiser ou Caster AD devra-t-il donc faire un Couperet ou un Dernier souffle ? Clairement, le Couperet noir est gagnant. Les deux caractéristiques sont utiles sur ces champions. En effet, même si certains champions (comme Zed) ne sont pas censés être dans la mêlée et se prendre des coups, ça peut arriver à tout le monde. ET donc, je pense que ces gens ne cracheront pas sur 200hp qui offrent une meilleure survivabilité. Je ne parle pas de la CDR qui profitera énormément à ces champions amateurs de compétences physiques et autres amusements.
Un mot maintenant sur les mécaniques associées à ces objets.
Le Dernier souffle s'applique directement mais seulement pour soi. Là ou le couperet noir s'applique en plusieurs fois mais pour toute l'équipe. Quels sont les avantages et inconvénients ?
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L'intérêt est de le mettre sur le carry AD qui pourra donc profiter directement de toute la pénétration possible dès le début du combat. De plus un carry AD n'utilisant pas énormément de compétences, il devra utiliser ces attaques de bases pour appliquer les effets ce qui prendra du temps et ne se fera que sur une cible unique.. De plus, je parle de la rentabilité mais à haute armure ( >180) et à partir de 150 d'ad, le Dernier souffle apportera plus de dégâts que le Couperet noir. Si vous ne cherchez qu'a faire des dégâts sans parler du prix, et que l'équipe en face accumule énormément d'armure, n'hésitez surtout pas. Par contre, vous n'avez le bonus que pour vous même... Alors certes, si vous êtes le seul personnage faisant des dégâts physiques de votre équipe, ce n'est pas un problème. Mais je vous pari un carambar que vous ne verrez pas de composition 4 ap de si tôt. |
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L'intérêt du couperet est justement la faiblesse du dernier souffle. Vous enlevez l'armure adverse au lieu de la pénétrer ! Imaginez-vous en train de cracher de l'acide sur l'armure adverse, flaaaaa flaaaa. L'intérêt est clairement énorme. Vous ferez ainsi profiter toute votre équipe de votre achat (avec un peu de coordination d'équipe). Par ailleurs, et c'était plutôt prévisible, notez qu' il faudra stacker le passif... Ce n'est pas un problème sur certain personnage comme Wukong ou Garen mais cela peut l'être sur d'autres champions, pensez-y. Néanmoins si plusieurs personnes de votre équipe possèdent un BC et attaquent la même cible, vous stackerez plus vite le passif, mais ne dépasserez pas les 5 stacks équivalents à 25% de réduction. |
Conclusion :
Vous n'êtes pas carry AD et votre personnage peut stacker le passif assez vite? Prenez un Couperet noir sans hésitation.
Vous êtes carry AD et un couperet noir est déjà dans votre équipe ? Dernier souffle sans hésitation.
Vous êtes un carry AD mais les autres personnages AD ne vont pas faire de Couperet ? Cela peut être intéressant de prendre un couperet si votre personnage peut profiter de CDR (présence de stéroïde par exemple) et peut stacker le passif rapidement (typiquement Miss Fortune). Mais dans ce cas, le mieux reste de report vos coéquipier, ces feeder qui vous empêchent d'être en ligue diamant.