N°10 - Marksman’s Rifle
Rien de mieux pour commencer que de démarrer avec un objet inconnu par la plupart des joueurs même les plus anciens : Marksman’s Rifle.
Le cas du Marksman’s Rifle est bien plus difficile à mettre dans le contexte actuel du jeu puisqu’il date d’une toute autre époque, celle du Beta Test. Cet objet donnait 35 d’attaque, 20% de chances supplémentaires de critique et un passif très intéressant : 25% de chance de révéler un ennemi touché, l’empêcher d’esquiver la moindre attaque et réduire son armure de 20 pendant quatre secondes. L’esquive ? Une ancienne statistique qui permettait, comme son nom l’indique, d’esquiver les attaques ennemies selon un certain pourcentage de chance. La suppression de cette statistique complique donc la mise en contexte de cet objet.
Le passif reste tout de même intéressant puisque permettant un contre très efficace aux champions invisibles tel qu’Akali ou Twitch. Le malus d’armure est aussi très puissant, surtout dans cette saison 3 où la pénétration d’armure est mise à l’honneur. Néanmoins, cet objet serait sans doute bien trop situationnel pour être sorti régulièrement. De plus, il faudrait compenser la perte de l’esquive qui abaisse l’intérêt de l’objet. Le prix de l’objet est introuvable.