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Prochains changements - AMA Freljord

AMA Freljord
Prochains changements
  • Introduction
  • Développement du patch
  • L'ARAM et l'Abîme Hurlant
  • Le lore
  • Les reworks des champions
  • Lissandra
  • Les Poros
  • Questions diverses
  • Bonus : la question d'IronStylus aux joueurs
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Changements dans les maps

 

Riot GamesRiot sur AMA Freljord (Traduction - Source)


Y aura-t-il d'autres cartes dans le futur qui reprendront l'environnement de Freljord ?

Brackhar : Hum, c'est difficile à dire. Je suis tout à fait d'accord sur le fait que Freljord offre de grandes occasions de raconter de nouvelles histoires, mais il en va de même pour les autres lieux du monde. Mon idée est qu'avant de revenir à Freljord pour créer une nouvelle carte, nous serions plutôt du genre à visiter d'autres endroits.


L'Abîme Hurlant est magnifique. Verrons-nous un remaniement de la Faille de l'Invocateur pour la rendre aussi détaillée ? Voir les tours se détruire et le niveau évoluer au fil du temps est tout simplement incroyable !

3PEET : Le but de l'équipe de level design est d'apporter au joueur une immersion totale dans le jeu grâce à une qualité visuelle aussi élevée que possible, tout en améliorant la clarté et l'expérience de jeu. Le rework de la Forêt Torturée était une bonne étape. Nous avons implémenté de nouvelles techniques et technologies, tout en travaillant avec l'équipe créative pour améliorer le lore des Îles Obscures. Avec l'Abîme Hurlant, nous nous sommes attaqués à quelque chose de bien plus difficile, en améliorant la profondeur, les destructions, la météo, les créatures, les vendeurs d'équipement, et de nombreux autres aspects. Nous allons continuer à augmenter le niveau tout en répondant aux questions difficiles sur ce que l'on peut ou ne peut pas faire dans notre jeu. Je n'ai aucun détail précis pour la Faille de l'Invocateur, mais je peux dire que tôt ou tard nous ferons un remaniement de ce qui n'est pas de la meilleure qualité. :)


Pensez-vous remanier les autres cartes pour les faire ressembler un peu plus à l'Abîme Hurlant, avec les tourelles qui se détruisent au fur et à mesure, etc. ?

3PEET : Un jour, oui.


Y a-t-il quoi que ce soit de prévu pour apporter certaines fonctions de la carte ARAM à d’autres, notamment la désagrégation des tourelles et les changements de la musique pour la Faille de l’Invocateur ? Cette carte aura-t-elle une nouvelle musique ?

RiotPraeco : Notre but est d’amener tous les aspects de notre jeu au plus haut niveau de qualité possible. Cela vaut aussi pour tout ce qui est musical. Mon objectif n’est pas seulement d’avoir les mêmes fonctionnalités musicales (dynamique de la musique, développement, track pour la mort, etc.) sur la Faille de l’Invocateur, mais d’aller même plus loin et de trouver plus de moyens d’ajouter de bons moments musicaux qui vont bien et ont du sens. À ce stade, il n’y a aucun détail concret que je puisse partager, malheureusement, mais soyez certains que je m’assurerai de faire la meilleure expérience musicale possible.


Ce patch a placé de nombreux champions en une région, peut-on s’attendre au même traitement pour d’autres régions ? Avez-vous considéré sa sortie par rapport au lancement d’une nouvelle carte, et sera-ce le cas pour d’autres régions que vous étofferiez ? Aussi, comment continuerez-vous l’histoire de Freljord ?

Kitae : L’histoire de Freljord va prendre un moment à raconter, ce ne sera pas résolu dans les prochains mois ! Nous ne sommes pas exactement en train de mettre en place une consolidation des factions mais nous tentons de raconter des histoires impliquant de nombreux champions, et nous voulons établir des relations entre eux. Nous voulons secouer un peu les choses alentours de temps en temps pour atteindre cet objectif. Nous ne pensons vraiment pas qu’une nouvelle carte soit nécessaire à l’évènement lié au lore d’une faction. Nous avons bien plus de factions que de cartes ! Néanmoins, avec l’Abîme Hurlant, nous avions une bonne occasion d’actualiser la map et de l’intégrer à Freljord, nous ne l’avons donc pas laissée passer.


Y aura-t-il un rework du Dominion avec le lore ?

Kitae : Cela pourrait arriver…

 

Prochains changements concernant le lore

 

Riot GamesRiot sur AMA Freljord (Traduction - Source)


Avez-vous l'intention de faire d'autres gros patchs thématiques par la suite ?

IronStylus : Des trucs sympas sont déjà en cours ;)


J'imagine donc qu'on aura quelque chose pour d'autres régions, n'est-ce pas ?

IronStylus : J'aimerais vraiment. J'aimerais vraiment qu'on s'y mette et qu'on crée quelque chose de travaillé pour chaque territoire ! J'adorerais avoir quelque chose de détaillé sur Piltover, ou ce à quoi un soldat de base de l'armée noxienne ressemble. Mais aussi … Je voudrais vraiment savoir comment est le Mont Targon ;)
Kitae : Tout dépend de vous. Si vous aimez les patchs thématiques, nous en ferons d'autres ! Nous avons plein de factions superbes qui méritent d'avoir leur propre chance.


Pourrait-il y avoir d’autres modes de jeu attractifs, faisant ressortir l’histoire de League dans l’expérience de jeu ?

IronStylus : Je peux répondre un peu ici. Je veux vraiment nous voir étendre le monde et lui donner de l’espace. Je ne suis pas tout à fait certain de l’intégrer à des maps, ce peut être une énorme tâche. Cependant, je veux vraiment nous voir faire au moins le genre de choses que nous faisons sur le site, peut-être quelque chose avec le client, des maps interactives, etc. Cela nous montrerait vraiment le monde à son apogée.


Pensez-vous apporter un patch de cette ampleur pour Piltover ?

IronStylus : J’ADORERAIS ! Pitlover est un environnement très riche, plein de personnages hauts en couleurs comme Jayce, Vi et Caitlyn.


Avez-vous l'intention de faire une bataille à thème comme vous l'aviez fait pour Noxus vs Ionia ?

Kitae : Nous essayons de faire quelque chose de plus personnel cette fois-ci, comme le fait de rejoindre une tribu. Ce que nous apprécions là-dedans, c'est qu'en tant que joueur, on doit faire un choix véritable, et recevoir une récompense en fonction de cela.


Y a-t-il d’autres plans de patchs à gros contenu comme celui-ci ou était-ce ponctuel ?

IronStylus : Nous avons quelques trucs en cours ;). Comme d’habitude, nous n’avons pas de dates fixées parce que le contenu et le contexte évoluent constamment. Je pense pourtant que nous annoncerons d’autres patchs comme celui-ci, au moins si les joueurs trouvent que ce-dernier a été valable. Donc, merci pour votre soutien ! Je veux vraiment que nous étoffions les zones qui sont ambiguës et moins développées… Surtout le Mont Targon ;)


Saurons-nous ce qu’il s’est passé entre Lissandra et Avarosa ? Lissandra devait-elle être la Sorcière de glace depuis le début, ou l’est-elle devenue au fil du développement ?

Kitae : Nous voulons vraiment révéler plus de détails à propos d’Avarosa, Serylda, et de l’époque des trois sœurs. Serylda a joué un grand rôle. La majorité du développement du lore de Lissandra a commencé il y a neuf mois. Nous avons planté les graines de son personnage avec le Journal de la Justice, mais la plupart des décisions créatives comme les Veilleurs et la Sorcière de glace ont été prises plus récemment. Lissandra règne sur la tribu des Gardiens de givre depuis des siècles, prenant une nouvelle identité à chaque génération. Nous n’avons pas révélé de détails spécifiques sur comment elle prend des formes différentes mais c’est une histoire démoniaque qui donne la chair de poule, à raconter dans le futur…

 

Changements sur les champions

 

Riot GamesRiot sur AMA Freljord (Traduction - Source)


Sera-t-il possible de voir des skins en lien avec les Sœurs pour Ashe et Sejuani ? Ou un skin qui montrerait à quoi ressemblait Lissandra avant ?

IronStylus : Ooooh, j’adorerais voir ça !
Kitae : Je pense que l’idée du skin de Lissandra est bien. Ashe n’est pas Avarosa, et Sejuani n’est pas Serylda. Je ne pense pas que les habiller comme leur arrière-arrière-arrière-arrière (etc.) grand-mères soit une super idée, mais je nous verrais bien faire un artwork représentant Serylda et Avarosa.


Ne pensez-vous pas qu’Ashe aurait besoin d’un re-rework de son modèle afin qu’elle soit plus renouvelée à la manière de Sejuani et Lissandra ?

IronStylus : J’en ai parlé sur les forums, voici ce que je disais : Je pense en fait qu'Ashe pourrait avoir un look plus approprié en relation avec son contexte. De même pour la plupart des champions de Freljord qui ne sont pas tout à fait perçus comme « du Nord » ou n'importe quel champion qui fut vraiment développé, en terme d'IP dans un contexte plus large. La même chose pourrait se dire pour des champions comme Caitlyn, qui ne correspond pas vraiment à Vi ou Jayce, ou Swain qui peine à trouver sa place avec des personnages Noxiens plus récents comme Darius, Draven ou encore Katarina. Vous regardez Game of Thrones, et les personnages qui viennent du Nord semblent bien en venir. Cuir épais. Peaux d'animaux. Pelages. Cela dépend de l'éloignement dans le Nord, vous avez les sombres corbeaux face aux barbares arctiques presque tous parés de blanc. Je ne voudrais vraiment pas mettre quelqu'un en armure mais si c'était le cas, j'aimerais que l'on puisse voir combien le froid (ou n'importe quel autre environnement) les a affecté. Ils n'ont pas besoin d'être regroupés, mais ils ont besoin de se sentir préparés, endurcis, ou d'un autre monde rien qu'en regardant leur corps qui montre combien leur biologie a dû s'adapter à l'environnement extrême. Comme j'aime le dire, tout est question de contexte, ce qui permet de définir le concept.


Maintenant que Freljord est passé et que le contenu n’a plus besoin d’être glacial, pouvons-nous espérer voir la sortie du dernier skin de Renekton (ndlr : Scorched Earth Renekton) ou est-ce plus ou moins en suspens ?

IronStylus : Je sais qu’il n’est pas mis de côté.


Il y a des « quêtes secondaires » pour les champions de Freljord lorsqu’ils atteignent le niveau 18. Avez-vous prévu d’ajouter d’autres aspects similaires, mais avec plus de fonctionnalités (comme avec la quête Rengar/Kha’Zix) ?

RiotMeddler : Nous avons vraiment été intéressés par l’exploration de potentialités comme celles-ci et nous étudierons l’idée d’en mettre plus à l’avenir, lorsque cela collera bien. Ajouter des effets de gameplay (en puissance, pas seulement en apport visuel ou narratif) est cependant quelque chose que nous abordons avec beaucoup de précautions parce que nous ne voulons pas que ces quêtes détruisent le gameplay pour les autres joueurs, ni qu’elles nous obligent à nerf un champion en comptant sur son potentiel pic de puissance.


Les reworks de Sejuani et Trundle les ont rendus bien plus forts… Qu’en est-il d’Ashe ? Elle est plutôt faible comme ADC… Lui apporterez-vous un quelconque changement ?


MorelloRiot : Nous examinons son passif, mais rien de vraiment majeur. Ashe n’est pas si mal, elle est spécialisée. Ce n’est pas du tout associé à l’évènement mais nous sommes en train de tester de nouvelles idées pour son passif. Pas de date fixe pour l’instant !


Pourquoi ne pas réexaminer les ADC de mêlée afin qu’ils soient plus viables ? Peut-être avec un objet comme Black King Bar (objet de Dota 2 immunisant l’utilisateur contre les dégâts et effets néfastes pendant un court instant) ?

MorelloRiot : Ils sont en cours d’examen, cependant, un genre de BKB dissiperait une bonne partie de gameplay, nous n’envisageons pas d’apporter une solution comme celle-ci car elle serait maladroite.


Les champions de la tribu des Gardiens du givre peuvent ressembler à des vikings, pourrions-nous y voir une sorte de champion hack-and-slash sur cette base ?

Kitae : Je pense que cela pourrait arriver.

 

Lily, Fatalboobs et Riasu

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MGG
FatalBoobs il y a 11 ans

@Bremen : Attention, ne pas confondre concepteur graphique et développeur, les personnes qui s'occupent du design ne s'occupent pas nécessairement du développement in game, et donc pas de l'interactivité que les joueurs peuvent avoir avec les Poros ;)

Bremen il y a 11 ans

On sent le projet vachement bien testé par les dev quand même : "ouais on peut ping les poros, on sait pas comment mais on peut" .<br /> <br /> Bientôt on aura "ouais, y a des textures sur la tour, on sait pas comment mais y en a " ^^

almarick il y a 11 ans

bien sympa!

Mocucha il y a 11 ans

Monahven : Mon idée va plus dans le sens d'autres cartes 5v5, comme tu le dis, avec peut-être une autre méta, c'est déjà le cas sur Warcfaft 3, il n'y avait pas que la "DoTa", essayez les footmen heroes&armies, etc. C'est gargantuesque !

RussianBear il y a 11 ans

@Monahven , le principe de DotA c'est de s'approprier une personnalisation d'un type de jeu. Dans ce sens, l'aram et la dominion collent parfaitement a cette vision de la personnalisation du jeu vidéo. Après le fait d'en faire un E-sport est autre chose et inclu effectivement de se cantonner a une carte pour centrer la communauté.

Monahven il y a 11 ans

C'est surtout que le principe même de DotA à la base c'est du 5v5, trois chemins, deux jungles remplis de monstres et un gros pas beau à tuer. Personnellement j'vois pas quoi faire d'autre de réellement génial à faire.<br /> <br /> Par ce qu'entre nous, le dominion, c'est cool j'aime bien, la 3v3 a une dimension différente de ce que propose la 5v5, c'est cool aussi. L'ARAM c'est franchement sympas aussi, se laisser avoir par l'aléatoire mais dans tout ça, ce qui est vraiment intéressant c'est la 5v5. J'me fais vite chié sur les autres map, alors qu'en 5v5 jamais.<br /> <br /> Je préfèrerais qu'il fasse d'autre styles de map 5v5 dans d'autres partie du monde de Runeterra qui se font choisir aléatoirement par le matchmaking que de faire d'autre mode plus vide en populace que les autres déjà créé.<br /> <br /> EDIT: Ouais l'équilibrage par map est prévu, et ça c'est vraiment une bonne nouvelle !

Riasu il y a 11 ans

L'équilibrage des champions pour chaque map est prévu mais prendra surement beaucoup de temps. Cela montre quand même le souhait de Riot de mettre en avant les autres cartes en les équilibrant.

Kalius il y a 11 ans

Tu peux pas équilibrer les champions et items pour qu'ils soient équilibrés sur plusieurs maps. Du coup Riot se consacre a équilibré sur la 5v5, et il faut avouer que la 3v3 c'est nawak niveau équilibrage. En tous cas ça me parait logique comme méthodologie.

Mocucha il y a 11 ans

"Ensuite le 5vs5 est LE mode compétitif de LoL , le business principal repose sur cette map, c'est donc logique qu'elle soit privilégiée."<br /> <br /> C'est donc bien ce que je disais. C'est comme mettre une seule carte à un FPS ou un seul circuit à un jeu de bagnoles. Pour favoriser l'unicité de la communauté, pour favoriser l'exploitation à "donf" d'une seule carte. C'est pauvre et c'est un élément expliquant la quantité assez phénoménale de flamers sur ce jeu où tout se résume parfois à un seul click malheureux.

RussianBear il y a 11 ans

" Je joue donc en 3v3 et même en dominion. Pourtant, ces mods n'ont pas autant d'importance aux yeux de Riot et rien ne le justifie. "<br /> <br /> La 3vs3 a été refaite il y a environ 1 an donc ça a quand même un peu d'importance pour Riot ( on peut prendre l'exemple récent de l'ARAM ). Ensuite le 5vs5 est LE mode compétitif de LoL , le business principal repose sur cette map, c'est donc logique qu'elle soit privilégiée.<br /> <br /> Et malheureusement pour les joueurs de Dominion, la fréquentation est faible comparée au 5vs5 =/

Mocucha il y a 11 ans

C'est dommage. La faille de l'invocateur n'est pas mon mod préféré (La méta est trop figée et Riot y participe) et j'en ai marre de me faire traiter de noob juste parce que j'ai envie de jouer un champion en particulier, mais oh, pas de chance, il y a la méta. Je joue donc en 3v3 et même en dominion. Pourtant, ces mods n'ont pas autant d'importance aux yeux de Riot et rien ne le justifie.

Kakawueth il y a 11 ans

Créer de nouvelles maps divisent la ocmmunauté, et Riot se refuse à le faire...

Mocucha il y a 11 ans

Qu'ils aillent faire un tour sur les cartes personalisées de Warcraft 3, ils auront des idées à la pelle pour de nouvelles cartes, champions, sorts et équilibrages de parties. A l'heure actuelle, sur ce tout vieux jeu de Blizzard, il y a encore des cartes meilleures que le classique 5v5 de la League.

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