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6.0 : Refonte des talents ?

6.0 : Refonte des talents ?
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Une fois n'est pas coutume, lors de la sortie d'une extension on a toujours eu une refonte des talents : soit par l'ajout de nouveaux paliers (BC et WOTLK) soit par une première refonte diminuant le nombre de talent totaux (Cataclysm) ou bien par la dernière refonte connue : un talent tout les 15 niveaux. Mais qu'en est-il du patch 6.0 ?

6.0 : Refonte des talents ?

Blizzard : Post bleu

Jeudi 17 octobre 2013

 

Avec Mists of Pandaria, les développeurs de chez Blizzard ont complètement revu le système de talent et de spécialisation. Finis les trois arbres où il était possible d'échanger les points, toutes les spécialisations ont maintenant accès au même arbre avec 6 paliers et trois choix à chaque fois. Et après de tels changements radicaux, on peut se demander si les développeurs sont satisfaits de leurs nouveautés et s'ils souhaitent laisser en place le système actuel.

Si on se fie à un tweet de Ghostcrawler, les développeurs semblent donc contents du système en place pour les spécialisations et talents. On peut donc espérer - et seulement espérer, aucune annonce n'ayant été faite - que si changements il y a pour la 5e extension, ce ne sera qu'à la marge.

 

Ghostcrawler sur Twitter (Traduction - Source)

Même si je ne peux pas parler des extensions à venir, nous sommes globalement contents de l'état actuel des spécialisations et talents.

 

Aellis avec Xiaoh


 

Samedi 11 mai 2013

 

Une fois n'est pas coutume, lors de la sortie d'une extension on a toujours eu une refonte des talents : soit par l'ajout de nouveaux paliers (BC et WOTLK) soit par une première refonte diminuant le nombre de talents total (Cataclysm) ou bien par la dernière refonte connue : un talent tout les 15 niveaux.

Selon Ghostcrawler, ce système de talent est bon et ne nécessite pas de refonte de la part des développeurs. Si bien qu'il est fort possible que ce système reste en place lors de la sortie du patch 6.0, avec quelques ajustements.

GhostCrawler admet cependant que ce système manque de récompenses régulières lors de la phase de montée de niveaux.

 

Ghostcrawler sur Tweets GC (Traduction - Source)

La conception des talents 6.0 restera comme telle pour encore un bon moment. Nous convenons cependant que le manque de récompenses fréquentes pendant le levelling est  présent.

Ghostcrawler sur Tweets GC (Traduction - Source)

La conception actuelle des talents nous semble assez solide. Nous allons le maintenir et aucun plan de refonte n'est prévu pour le moment.

 

Meojifo avec Faustine et Xiaoh

3
MGG
Tak3ya il y a 11 ans

Je suis également satisfait du système actuel.

kromi il y a 11 ans

Ce qui sera chose faite avec la prochaine extension ;)

mOKHY il y a 11 ans

Déjà fraudais arriver a la 6.0

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