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WoW redescend à 8,3 millions d'abonnés

WoW redescend à 8,3 millions d'abonnés
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Lors d'une conférence à la presse, Activision-Blizzard a annoncé que le nombre d'abonnements de WoW avait baissé d'1,3 millions, pour se placer autour des 8,3 millions d'abonnés.

WoW redescend à 8,3 millions d'abonnés

Blizzard Entertainement

Lors d'une conférence à la presse, Activision-Blizzard a annoncé que le nombre d'abonnements de WoW avait baissé d'1,3 millions, pour se placer autour des 8,3 millions d'abonnés. Les derniers chiffres publiés plaçaient World of Warcraft à 9,6 millions d'abonnés actifs, après que le jeu ait repassé la barre des 10 millions après la sortie de MoP.

Cette fois encore, c'est « l'orient » qui compte le plus de baisse (l'Asie), bien que le jeu connaisse aussi une baisse en occident. La tendance risque de continuer, puisque Blizzard prévoit que le nombre d'abonnés continue de décroitre d'ici la fin de l'année. Le studio pourra toujours se consoler avec plus de 8,3 millions d'abonnés actifs sur le célèbre MMORPG du monde de Warcraft.

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Sam Vostok
Noobyslayer il y a 11 ans

Pendant ce temps là, SWTOR remonte la pente doucement mais surement,,, <br /> Je vois que ca sur chat Général de la capitale ou de la flotte... les joueurs partis pour WOW MoP ou GW2 qui reviennent en masse soit en Free soit en abonnement... a base de "Salut a tous, apres 6 mois d'arret quoi de neuf" "qui pour me guider un peu avec les nouveautés j'ai arreter a la 1.5" etc... Le jeu se porte de mieux en mieux et apparemment il y a plus de 5 millions de compte actif aujourd'hui (1 connection minimum par semaine)

Saphis il y a 11 ans

" Un jeu où le bashing mob est obligatoire pour up" : on appelle ça un mmorpg... -> nous n'avons pas la même conception du mmoRPG, faire des quétes qui demande de tuer x mob car ils saccagent tel endroit, c'est mieux que de tuer 1xx xxx xxx mob sans motif pour up (d'où l'importance de RP), LOTRO permet de up via la récolte, le craft de ressource/craft d'arme et armure, WoW que la récolte, <br /> <br /> Pour les prix vu que tu reviens dessus, c'est juste l'attirence des prix par rapport à tel ou tel mmo, 73€ pour jouer sur WoW (le premier mois) ou rien à payer sur tel F2P, pour les nouveaux joueurs, la réponse est simple et rapide.<br /> <br /> Le jeu est presque totalement en interserveur ? lol, les serveurs vides, l'hv vide (entre Archimonde et Elune, la différence est tel entre la taille du Soleil et notre Lune !), monter des WB (Oondasta, Galion, Sha) se monte presque 1 seule et unique fois par semaine sur les serveurs vide ! Le nombre de guilde est également bas, le nombre faisant du PVE idem, impossible de faire du R25 sur le trone du tonnerre (j'ai la chance de faire parti de la seule guilde du serveur faisant du 25 !), signe qu'il y a des trucs à faire ...

apoka972 il y a 11 ans

" Un jeu où le bashing mob est obligatoire pour up" : on appelle ça un mmorpg...<br /> "Les serveurs qui se vident ne sont pas fusionnés avec d'autres serveur" : quasi tout le jeu maintenant est en zone interserveur.<br /> <br /> "Les prix ne sont pas abordable pour un nouveau joueur (60€ + 13€ mensuel)" : toujours moins cher que de s'acheter le dernier COD sorti (et surtout d'acheter les suites, wow étant un mmo, tu joues quasiment qu'à ça, après c'est sur que c'est pas donné, mais faire un f2p genre swtor (où t'aurais plus le droit d'avoir de titres, de faire des hf, + de 3 bg/donjons etc pck tu paie pas) ou genre wot (les répas de ton stuff full hm ou s13 pvp te couterait plus cher que ce que tu gagne, par expemple) bref non, autant rester comme ça.

Saphis il y a 11 ans

e Un jeu où le bashing mob est obligatoire pour up, n'est pas vraiment plaisant, à moins d'avoir des paliers plaisant.<br /> Rien en m'étonne sur la chut d'abonnement à WoW. Les serveurs qui se vident ne sont pas fusionnés avec d'autres serveur (Marécage de Zangar, Elune, et j'en passe), certains serveurs comme MDZ sont vidés depuis WOTLK (plus de 3 ans), le 21h de ces serveurs c'est le 5/6h d'Archimonde !<br /> Les prix ne sont pas abordable pour un nouveau joueur (60€ + 13€ mensuel) ce qui empêche les nouveaux venus et donc avoir une nouvelle vague de joueur. Le prix des nouveaux patch ne sont pas vraiment encourageant à continuer aussi (35€.....). Ca reste moins cher que les jeux consoles/PC offline, mais ça reste cher pour un seul et même jeu pour le court terme (1 an 6 mois ou moins)

Wavoxys il y a 11 ans

Ouais, j'attends vivement Titan.<br /> Pour l'article, bah... je me fais pas trop de soucis. De toute manière, même à 3 million, il reste en tête. Donc bon :D

Djidam il y a 11 ans

Faut arrêter de lager ou ramer Pnkrotte. J'ai aucuns soucis. Ha wait je fais pas de pvp non plus ^^.<br /> <br /> Et quoi ca vous dérange un jeu où faut sortir les doigts de son cul pour jouer ?

Pinkrotte il y a 11 ans

Le gameplay de tera est bon ? S'qui faut pas entendre, les instants qu'on met mille ans à cast à cause de leur animation pourrie. Faudrait arrêter d'avoir de la merde dans les yeux !

Gabzefunk il y a 11 ans

Tera est bien niveau gameplay mais bon c'est un jeux axé coréen même si il l'on simplifier pour les Européens, le coté bashing non stop de la phase de pex et le manque de contenu end game (pve raid/vrai pvp) rend le jeu assez amer à mon sens.

Djidam il y a 11 ans

La meme que toi, avant j'allais meme au delà de la béta mais tellement de déceptions sur déceptions que je m'arrête à la béta.<br /> <br /> Le seul MMO que je joues actuellement en plus est TERA, ils ont pas raté du tout le gameplay, mais bon faut tellement être skillé que y'a pas assez de mondes dessus, meme si les serveurs sont bien remplis depuis le passage F2P.

Gabzefunk il y a 11 ans

Ouais c'est déjà énorme pour un MMO aussi dépassé possédant le monopole depuis 10 ans ...<br /> <br /> Enfin ceci dis vivement qu'on est des infos sur Titan est sur les prochains MMO parce que le monde du mmo est vraiment déconcertant ces dernières années, tellement connu de fail que j'arrive même plus à croire à un mmo capable de reprendre le marché...

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