La licence Call Of Duty a pris à cœur cette façon de récompenser les efforts des joueurs. En effet plus vous tuerez d’ennemis plus vous acquerrez de killstreaks puissants mais jusqu'à où cela peut il aller ?
Les développeurs n’en font ils pas trop ? Depuis 2007 et l’arrivée des Killstreaks sur CoD4, beaucoup de choses ont changé. Les différents développeurs qui se sont occupés de la poule aux œufs d’or ont essayé de modifier et de rendre plus personnalisables ces systèmes de gratification.
Malgré cette volonté de faire évoluer l’idée, certaines remarques font leur apparition, aujourd’hui on parle de bonus trop puissants, trop « OP » qui donnent un avantage plus que significatif lors de parties en ligne. Un exemple récent avec le Groupe de chasse sur BO2, ce bonus se débloque assez difficilement mais lorsque une équipe le possède il n’est pas rare de voir des déconnexions de la part de l’équipe adverse, élan d’orgueil ou réactions proportionnées, l’avis de la communauté pencherait plus pour un potentiel bien trop élevé.
En effet le groupe de chasse peut bloquer les joueurs à leur spawn, il vous suffit de laisser traîner un cheveu à l’air libre et la barre de feed sera garnie de vos pseudos. Impossible d’en réchapper, il arrive même parfois que ce scorestreak vous atteigne dans des bâtiments, méfiez vous des fenêtres ! On pourrait parler également de la Micro station Orbitale ou Black Bird sur Black Ops 1 qui permet d’afficher très précisément en temps réel les positions de vos ennemis, de plus, aucun atout ne permet de contrecarrer ce bonus.
3e Position : Les Killstreaks surpuissants