Le build 2 qu'on appellera build TF est, comme son l'indique, orienté teamfight. On retrouve donc tout le côté utilitaire recherché pour une optique de 5vs5, à savoir le poke pré-engage, l'AoE et les CC.
Ce build sera donc composé (dans l'ordre) :
- Esprit de l'ancien lézard (que l'on appellera Lizardo ou Elder lizard)
- Gantelet givrant (IB)
- BotRK
- LW
- IE
- Bottes bien entendu toujours au choix
Sur ce build on remarque un item quelque peu exotique qui soulève plusieurs questions :
A quoi ça sert ? Pourquoi le faire sur un carry AD alors qu'il a été conçu pour la jungle ? et surtout « why you trolling us ezreaaaal ?? »
La révélation commence.
Première chose à remarquer, l'item est relativement peu coûteux, 400g de plus qu'une BF glaive, cet item offre un panache de statistiques différentes, notamment du sustain relativement efficace sur Ezreal (regen mana principalement) du CDR qui créent ainsi une synergie en adéquation avec son gameplay, et surtout les deux passifs qui influent énormément sur les dégâts. Le premier étant surtout axé utilitaire via les dégâts augmentés sur les sbires (farm facile de la jungle en cas de push, objectifs comme le dragon et le baron faits beaucoup plus vite). Le deuxième offre des true damages, oui oui, la source de dégâts la plus forte de ce jeu. Mais pas seulement sur ses auto-attaques comparées à certains champion (Irelia, Vayne), en effet ce passif s'applique à tous les sorts appliquant des dégâts directs, et donc, tout les sorts d'Ezreal.
Cet item oriente donc Ezreal vers un carry AD caster à burst direct (après une engage d'Amumu par exemple).
Deuxième item : L'IB
Les stats ont toujours une synergie avec Ezreal : lègère dose d'AP pour ses sorts, de la mana pour spam, de l'armure pour tanker et surtout encore plus de CDR, sans compter le buff de la Sheen qui permet un poke très très frustrant pour les ennemis car elle sera couplée à une dose de true damage venant du Lizardo. Ah oui, il y a aussi cette zone gelée spammable avec votre A/Q qui rajoutera une touche d'AoE non négligeable pour l'orientation désirée.
Le reste des items est relativement similaire au build précèdent et sont là pour compléter le manque de dégâts mono-cibles que vous pourriez rencontrer.
Le principal intérêt de ce build est comme cité plus haut, faire des dégâts sur toute l'équipe en face, et donc, on aura l'habitude de l'utiliser si notre équipe a beaucoup de contrôle ou de dégâts AoE en général, et qui tendra vers une composition du style Amumu, Rumble, Sona, Orianna.
Voici le graphique :
Ezreal 1 : IE PD LW BT Berzerker
Ezreal 2 : Build TF
On remarque donc un cruel manque de dégâts mono-cibles, mais qui reste dans la moyenne, compensé par les dégâts AoE qui ont été relativement augmentés.
Pros | Cons |
Excellent dégâts AoE Bon côté utilitaire Exotique Peu coûteux |
Manque de tankiness, en effet nous n'avons aucun item défensif correct mis à part l'armure du Gauntlet, et l'actif de la BotRK, malgré ça la survie reste simple via les multiples slows offerts. |
Voilà voilà, j'espère que ces petites explications ont été assez claires et utiles pour que ceux qui auraient envie de varier leurs builds de manière optimale. En trafiquant un peu ces derniers vous pouvez en tirer quelque chose qui pourraient avoir une synergie avec d'autres champions (je pense notamment à MF et Varus qui eux aussi ont ces possibilités).
N'hésitez pas à commenter, discuter et débattre à propos des autres possibilités, ou simplement poser des questions à propos de quelque chose qui n'est pas clair ou pas cité du tout, et à la prochaine !
FF-zack 1