Ezreal, Build asiatique
Build 1v1
  • Introduction
  • Build AoE
84

Le premier est donc composé de :

- Bottes, au choix entre tabi, mercure et berzerker
- Épée du roi déchu ( qu'on appellera BoTRK)
- Force de la trinité ( Trinity )
- Dernier souffle ( LW )
- Lame d'infini ( IE )
- Item défensif ( souvent Banshee ou l'évolution du Ceinturon de mercure )

L'ordre est respecté, cependant les composants ne le sont pas forcement, je m'explique : Je ferai la BoTRK en tant que first item, mais je prendrai un Cristal de rubis venant du Phage car je manque de tanking.

Là commence le doute, « whaaaaat Trinity en 2013 you so baaad »
« BoTRK on Ez ? Report this troll »
Du coup, on va s'empresser d'aller au pourquoi.

Ce build a été conçu de telle sorte à être capable d'1vs1 n'importe quel ennemi (à part Vayne) de par le burst donné par la Trinity, le sustain et le kiting de la BRK et les dégâts constant de l'IE, le LW est bien entendu essentiel dû à l'armure en face (oubliez le Couperet noir).

La Trinity est un item oublié dû aux nerfs de ses composants, notamment du Phage et du Zèle, cependant, les récents ups dont elle a bénéficié la remettent au goût du jour (grosse réduction du prix) : elle fournit donc à Ezreal de la mobilité, du CC et du burst correct (Parfait pour du 1vs1) ainsi que du poke.

La BotRK ? L'item composant la méta actuelle. La loi de LoL dit que la team avec le plus de BotRK gagne la partie, donc autant rentabiliser votre pourcentage de victoire. Plus sérieusement, cet item offre du sustain, du burst, un passif qui contre les tonnes de points de vie que font les bruisers (coucou Sunfire) en plus de l'actif qui permet de chase ou de kite, son seul défaut est le manque d'AD après les 2 nerfs. Le reste des items est plutôt classique.

Quand faire ce build et quel est son intérêt ? Et bien c'est très simple, chaque item ici a une synergie avec le suivant, d'où le choix de ces derniers, de plus, ce build est axé pour le 1vs1 en teamfight. « Oui mais c'est du 5vs5 les teamfights », certes, mais en tant que carry AD, vous n'avez pas de focus précis, votre rôle est d'auto-attaquer les ennemis à proximité avec un ordre de priorité (si vous pouvez toucher l'Anivia ennemie au lieu du Cho'Gath vous le ferez forcément, sans être hors de position bien évidemment).

Je conseillerais donc ce build contre une composition à base d'assassin(s) (exemple de composition ennemie : Kha'Zix, Zed, Graves, Leona et Lee sin), ce build vous donnera suffisamment de tanking pour tenir au burst, suffisamment d'utilitaire pour tenir le 1vs1 ainsi que chase, kite et bien sûr les dégâts pour remplir votre rôle d'AD carry.

Un petit graphique comparatif d'un build d'AD carry classique ( IE PD LW BT ) :


Ezreal 1 : IE PD BT LW
Ezreal 2 : Build 1v1

On remarque donc une grosse différence et on ira penser que ce build est nul, mais allons plus loin et regardons de nouveau sur une cible à 200 d'armure et 3500 HP, avec l'activation des items (Trinity BotRK et le passif de cette dernière)


Une légère différence en dégât, cependant on gagne les slows de la Trinité et de la BotRK, les buffs MS et la légère tankiness avec les HP donnés.

Pros Cons 

Excellent potentiel de duel

Donne de tout

Bonne survie en TF

Côté utilitaire complet

Grosse capacité de snowball

Excellent midgame

Scale mieux qu'un build d'AD carry classique pour le très late game

 

Très cher

Dépendant du snowball

Engendre souvent le flame car n'est pas encore instauré à la méta

 

  • Introduction
  • Build 1v1
  • Build AoE
84
MGG
Sly1er il y a 11 ans

Le build AOE pour de l'ARAM ça être le pied *_*<br /> je vais tester muramana à la place de IE comme item, bien sur je le prends avant :p <br /> Avec 4 objets (oui mesdames et mesdames, ce n'est pas un, ni deux, ni trois mais bien QUATRE OBJETS) qui procs pour faire des dégâts supplémentaires sur un Q ya moyen que ce soit drôle x)

Zarik0 il y a 11 ans

Sauf que la on parle pas que de la section meta mais sur l'ensemble du contenue et j'espere que Monjambonestmort fera passer le message aux autre rédacteur qui s'occupe des autre article

RussianBear il y a 11 ans

@Petiroi : je pense que MonJambonEstMort a compris ^^ Après c'est le début de la section [M]éta, et comme on dit Rome ne s'est pas faite en un jour.

Petiroi il y a 11 ans

@Monjambonestmort: Je ressens un peu la même chose que Kalius, c'est frustrant de faire des critiques constructives (celles que vous demandez tant), de pointer les erreurs et les reprendre mais de ne jamais voir ces horreurs corrigées, même quand on vous apporte ça sur un plateau.<br /> <br /> C'est si compliqué d'éditer du contenu? On a pourtant souvent vu des articles édités à la dernière minute pour corriger une coquille, mettre la bonne description à la "Vidéo Fun du Jour", ré-intégrer une image... Pourquoi serait-ce si compliqué de remanier tout le contenu? Même juste pour de la mise en page comme je l'ai indiqué pour les "Conseils de la MidLane"?<br /> <br /> Tu veux que ces articles deviennent une référence? Millenium est DEJA une référence et c'est pour ça que l'on s'attend à mieux de votre part, ça vous discrédite beaucoup de sortir des choses aussi peu relues et travaillées. Si les lecteurs sont plus motivés que les correcteurs déjà à la rédac, ça serait bien de les prendre en considération sans pour autant les recruter comme membres du staff. Un cercle de relecture (même officieux) serait une très bonne idée, on pourrait passer les ébauches d'articles à certains lecteurs motivés par MP ou Skype, le but serait de faire des critiques concernant le fond de l'article mais aussi sur sa forme.<br /> <br /> Au final, même si ça retarderait à chaque fois la sortie d'un article d'une journée ou deux, ce sera toujours bénéfique pour Millenium de devoir attendre plutôt que de publier des énormités prématurées qu'aucun membre de la communauté n'arrive à accepter.

Monjambonestmort il y a 11 ans

tout est prévu Dalziels, tout est prévu ;D

Dalziels il y a 11 ans

@Monjambonestmort : très bon exemple, si vous souhaitez garder une certaine crédibilité il serait souhaitable de tout retester par soi-même afin d'avoir des certitudes, cela aura pour conséquence de rallonger le temps d'écriture d'un article je comprend mais c'est vraiment nécessaire d'avoir une analyse détaillée et vérifiée. Peut être peux tu penser envisager de former une équipe (au sein de millénium ou avec des lecteurs bénévoles, je n'ai pas une très bonne idée de vos moyens) afin de gagner du temps.

Monjambonestmort il y a 11 ans

Je n'avais pas essayé moi même mais un ami m'a dit avoir essayé et m'a confirme que le dot fonctionnait en aoe... Si on ne peut même plus faire confiance aux amis ^^'

Kalius il y a 11 ans

Alors avant tout je comptais m'excuser pour mon message précédent, comme le dit Dalziels j'y suis beaucoup trop virulent. J'ai préféré donner un gros coup de pied dans la fourmilière pour voir comment ça aller se passer parce que je pense que c'est mauvais de rester trop silencieux. (Je suis beaucoup trop direct et incisif, c'est loin d'être une bonne chose >_<)<br /> Comme ça au moins on sait qu'on est écouté et que nos avis sont pris en compte, c'est déjà un beau pas de fait :)<br /> <br /> Sinon je confirme les dires de RussianBear, je viens de lancer une partie pour tester car moi aussi je trouvais ça un peu fumé je me suis donc fait une Nidalee avec gantelet + Spirit lezard, et non ça met pas la DoT en Aoe. (d'ailleurs j'ai rajouté un Runaan après, sur Nida c'est très marrant)<br /> <br /> C'est là le genre de problèmes qu'on trouve dans la section, des suppositions qui passent en tant que vérité, alors qu'elles sont parfois fausses. Le problème c'est que sur un article présent sur le plus gros site Français d'e-sport c'est pas vraiment pardonnable.<br /> Il faut vraiment faire attention, tout tester et à plusieurs reprises avant d'avancer des choses. Je sais que ça demande un temps énorme que tout le monde n'a pas forcément mais sur un aussi gros site que Millenium publier des articles qui sont faux c'est pas possible.<br /> En tous cas cette section et ces articles sont très intéressants, j'espère que les choses évolueront dans le bon sens, vous avez toutes les clefs en main ! Bon courage.

RussianBear il y a 11 ans

@MonJambonEstMort Tu as dis dans un commentaire précedent : " La vrai raison du combo gantelet et lézard est surtout le fait de pouvoir dot en aoe.Oui le gantelet applique les effets a l'impact en AoE. Donc le dot sur plusieurs personnes[FONT=arial, sans-serif][COLOR=#424143]."<br /> [/COLOR][/FONT]<br /> Quand j'ai lu ça, j'me suis dit , dis donc c'est un peu fumé ça , alors j'ai lancé une custom, j'ai farm, et j'ai testé : le Lizard ( ou le Red buff ) ne proc pas sur l'iceborn gauntlet et ne fait pas proc le DoT en AoE, mais juste sur la cible du Q.<br /> <br /> Bon voila, c'est pas pour faire chier, mais c'est encore une erreur quoi...

Dalziels il y a 11 ans

@Monjambonestmort : A quelques exceptions près, loin de nous l'idée de démigrer l'auteur ou son travail, on essaie au maximum d'apporter des critiques constructives. Si je peux comprendre la frustration ressenti par Kalius (qui l'exprime peut être de manière un peu virulente cette fois-ci:) ) et d'autre pour le manque de retour et de modifications de la part de l'équipe millénium, je comprend également qu'il ne vous soit pas possible de modifier un article par la suite. Je pense que l'on souhaiterais surout voir certaines idées retenues et conservées pour les articles suivants. Après il y aura toujours des personnes pour chercher le petit défaut ou la coquille mais ceci est inévitable.<br /> Pour ce qui est de la section méta, et au vue des objectifs que tu annonce, je pense qu'il est nécessaire de recalibrer la longueur de l'article par rapport au niveau des joueurs visés, de manière à ce qu'il soit accessible à tous mais suffisament détaillé pour intéresser les joueurs de tous niveaux. Nous manquons d'information quant à vos obligations (en terme de temps, matériel, personnel etc...) mais il serait efectivement bon de vérifier certains points (comme les mises à jour du simulateurs) sous peine de rendre une image de travail baclé ou peu approfondi (ce qui n'est surement pas le cas, je parle bien de l'image que ca peut renvoyer). La théorie dans LoL m'a toujours bcp intéressé (certainement de par mon métier) mais cela peut vite devenir compliquer et nécessite des explications claires et détaillées. Si vous souhaitez gagner en crédibilité il faudra entrer dans des analysés plus poussées sans perdre le lecteur, ce qui n'est pas chose facile. <br /> Un cercle de re-lecteurs/critiques est un bon premier pas mais d'autres idées peuvent vois le jour : un groupe d'analystes, des portes-paroles de la communauté qui font remonter les grandes idées, l'avis d'un pro-player sous une forme ou une autre... Il est tard et je lance les premières idées qui me passent par la tête :) mais vous pouvez faire quelque chose de très bien.<br /> <br /> Bon courage à toi (et désolé tout le monde pour le pavé)

Umaril il y a 11 ans

Loin de moi l'idée de dénigrer cette article ni cette section, j'adore le theorycrafting (Certes moins sur LoL que sur les MMO auxquels j'ai joué mais quand même), et ça me tient à coeur de voir des articles excellent ici.<br /> <br /> Par exemple, si j'étais un jeune joueur qui cherchait à comprendre pourquoi on joue Ez de cette façon, sans trop connaître le perso ou les items, je n'aurais pas trouvé de réelle explication à part "Moins de dégâts mais plus utilitaire".<br /> La réelle raison qui aurait du être évoquée, c'est le combo IG + Lizard qui permet de Dot en zone et qui proc sur le Q de Ez, ce qui rend ce combo d'item uniquement viable sur ce dernier (Sa mobilité jouant aussi), et fait de lui un semi caster-AD car on se basera beaucoup moins sur ses AA.<br /> <br /> Plutôt que de faire des graphiques qui ne sont pas vraiment correct comme l'a démontré Kalius, autant commencer par expliquer ceci, même sur un paragraphe, sinon ce genre d'article n'apprendra pas énormément de chose aux débutants qui risquent d'appliquer sans trop d'explications . Et pour moi le theorycrafting, je l'ai toujours vu comme une façon de réfléchir, de partir de connaissances de bases pour perfectionner au maximum notre jeu.<br /> <br /> Alors si le lecteur n'a même pas la base (A savoir le proc du dot en AoE sur le Q de Ez + sa mobilité), il ne peut pas lui même réfléchir derrière à ce qu'il pourrait essayer avec ce build (En terme de compo d'équipe ou même en modifiant des objets). C'est évoque à plusieurs reprises vaguement dans la description des items, mais j'ai eu ce sentiment de "manque de base", peut être à tord.<br /> <br /> Je sais par expérience que c'est difficile de faire un article qui ne perde pas le lecteur "débutant" tout en restant intéressant pour le joueur aguerri, c'est pour cette raison que je commente cet article et non pour troller gratuitement l'auteur (Que je ne critique pas d'ailleurs).

kili01 il y a 11 ans

Sinon dites aux createurs de passé sur la page pour nous donner leurs points de vues :)

RussianBear il y a 11 ans

@Monjambonestmort La relecture sérieuse c'est la base a mon avis, parce qu'il y a tellement de choses écrites ou faites qui sont approximatives , et pour le coup, sur une section qui se veut didactique et pédagogique, l'accumulation de petits fails fait perdre sa crédibilité au sujet. <br /> <br /> - Le simulateur<br /> - les termes <br /> - les infos ( Weixao il est Chinois, pourquoi dire "origine Chinoise " )<br /> <br /> Bref, go recruter Kalius pour la relecture.

kili01 il y a 11 ans

Jambon , vous ne visez pas trop haut , vous êtes déjà une référence en France et c'est pour ça que l'on attendais plus de professionnalisme mais si tu explique que c'est un projet perso alors je comprend :)<br /> <br /> Bon courage pour la suite <br /> <br /> ps : je ne savais pas que modifier du contenu sur M était si dure c'est dommage :/ une priorité à améliorer je pense !!!

Monjambonestmort il y a 11 ans

Le problème étant que millenium n'étant pas un simple blog. Il est assez difficile de modifier du contenu après publication pour diverse raison...<br /> Le but de meta serait de faire des dossier (complet au possible) sur des sujets divers. Toujours notamment, il ne devrait pas y avoir de problème de niveau d'étude car tous les articles devraient être le plus complet possible. Il faut savoir que les articles écrit jusque la l'ont été avant la sorti publique de meta. Donc sans aucun retour. <br /> <br /> Meta était un projet personnel, je ferai des lors tout mon possible pour vous apporter un contenu de qualité et permettre à nos auteurs d'être reconnu par la communauté. J'envisage plusieurs pistes. J'essaierai de mettre tout en place prochainement. Sachez juste que même si nous ne postons pas pour répondre a chaque personne, vos commentaires sont lu et nous servent à nous améliorer. <br /> <br /> Je vise peut être trop haut, mais je compte bien faire de cette section une référence en France ( voir dans le monde ) du contenu technique league of legends.

kili01 il y a 11 ans

Autre problème je pense qu'avec juste une minimum de relecture , pas même de kalius ou Petiroi vous auriez corrigé plus de 80% des fautes comme ad carry mid à l'inverse de Caster AD.<br /> <br /> Ps : mon frère vient de me faire remarquer que l'image d'eve était p-e trop suggestive :p

Zarik0 il y a 11 ans

Un cercle de re-lecteur/critiques avant de poster ses une bonne idée mais le probleme évoqué n'est pas la, le probleme est que souvent sur des article/guide/etc etc on a des post constructif et argumenté pour rajouter du contenue et ou corriger des fautes mais dans la plupart des cas aucun retour/réponse de votre part, c'est sa qui nous désole, certain d'entre nous poste pour essayer d'amelioré les chose mais ses comme si les commentaire etait inexistant de votre coté<br /> <br /> Le fait que justement sur se sujet se débat explose est que justement on est interessé par le projet meta qui pourrait etre prometteur mais encore une fois vous refaite les meme erreur donc forcement ses la goutte qui déborde et on se lache (et puis surtout pour une fois l'un de vous nous parle :D)<br /> <br /> Comme tu le dit toi meme Kalius compte parmi les plus constructif (parmi tant d'autre) mais justement comme on a dejas pue le voir et comme il le redit ses post constructif ne débouche sur aucun retour/modification de votre part pour les exploiter et amelioré les dit article<br /> <br /> C'est dommage est j'espere que tu nous entendra est fera bouger les chose sur se sujet de votre coté

Klauwlied il y a 11 ans

Il y a un gros problème avec ces [M]éta... où va-t-on ? C'est cool, ce focus sur Ezreal, mais la section devient un cafarnaum.<br /> <br /> Je veux dire, le premier article était un résumé très épuré sans l'ombre d'une explication, puis on a commencé à lire des conseils sommaires sur une seule lane (le mid)...<br /> <br /> Autant, s'il y avait divers niveaux de focus répartis en séries comme L2P et League of Theorycraft ça serait plus compréhensible, mais là, passé 5 ou 6 articles le bordel sera inévitable.

Monjambonestmort il y a 11 ans

Kalius compte parmi les plus constructif. Je ne lui faisais aucunement référence. <br /> <br /> Meta étant un projet qui me tient énormément à coeur, je tiens à trouver une solution. Je n'accepterai pas que la situation reste ainsi si le contenu n'est pas accepté par la communauté. <br /> <br /> Je cherche donc actuellement une solution. Peut être un cercle de re-lecteur/critiques. Je vais donc surement contacter quelques un d'entre vous. N'hésitez pas à me contacter via MP si vous avez d'autres idée.

RussianBear il y a 11 ans

@MonJambonEstMort Je pense que Kalius peut pas faire mieux pour vous montrez où vous avez tort. Et en plus, j'ai souligné que le site utilisé était pas a jour. Donc bon ....

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