Jeudi 26 septembre 2013
Alors qu’on croyait à une pause des distributions de clés, il semblerait que Blizzard souhaite relancer de nouvelles vagues pour des joueurs toujours plus désireux.
On apprend via le forum US et par l’intermédiaire de Zeriyah que les distributions de clés vont survenir de plus en plus fréquemment avant l’arrivée de la bêta ouverte. Préparez-vous donc à surveiller une nouvelle fois votre boîte mail.
Zeriyah sur Questions pour Zeriyah (Traduction - Source)Question du joueur : Je suis sur que toute la communauté aimerait connaitre la réponse à cette question. Est-ce que davantage de clés bêta seront envoyées pour les serveurs nord-américains ou est-ce que vous avez assez de testeurs actuellement et qu'il faudra donc attendre le début de la bêta ouverte ?
Réponse de Zeriyah : Oui, nous allons donner plus de clés pour tous les serveurs avant que la bêta ouverte ne débute. Souvenez-vous que toutes les régions n'ont pas encore Hearthstone — un serveur coréen et un Taïwanais devraient bientôt ouvrir.
Kitsune avec Allinim et Sansa
Mardi 24 septembre 2013
Quelques questions ont été posées sur les forums officiels de la bêta de Hearthstone. Nous vous invitons à lire les courtes réponses fournies par les bleus.
Zeriyah sur La pioche n'est pas vraiment aléatoire (Traduction - Source)Hearthstone ne semble pas être totalement aléatoire, particulièrement concernant la pioche en début de partie. Si cela s’avère vrai j’aimerais beaucoup que blizzard nous donne les détails étant donné que cela affecte notre façon de jouer et de construire des decks.
La pioche de cartes dans Hearthstone est aléatoire. Il n'y a pas d'influence, d'algorithmes ou de valeurs cachées en place pour fausser les nombres afin d'assurer une courbe de mana ou quoi que ce soit d'autre.
Zeriyah sur Carte dorée et bêta ouverte (Traduction - Source)Est-ce que les participants à la bêta ouverte recevront également la carte dorée légendaire ? À quel moment devons-nous nous attendre à une bêta ouverte ?
Vous pouvez toujours recevoir le Gelbin Mekkatorque doré lors de l’open bêta. Vous l’obtenez dès que vous effectuez un achat. Nous n'avons pas encore annoncé de date pour l’open bêta.
Sansa avec Grisalle et Asara
Dimanche 15 septembre 2013
Les joueurs et fans de blizzards se sont posées des questions concernant la version Ipad, désireux de connaître une éventuelle date de bêta mais aussi sur le système de remboursement. Blizzard, par la voix de Zeriyah et Keganbe, a répondu à ces questions.
Zeriyah sur Hearthstone sur l’ Ipad (Traduction - Source)Nous n'aurons pas une version bêta pour l'iPad. Nous n'avons pas annoncé une date de sortie pour l'iPad pour l'instant.
Keganbe sur Comment fonctionne le processus de remboursement ? (Source)Tout l'argent vous dépensez sera remboursé après la réinitialisation.
"Les joueurs ayant acheté les packs de cartes ou l'entrée de l'aréna avec de l'argent réel avant la réinitialisation seront crédités d'un montant équivalent en or après la réinitialisation pouvant être utilisée pour racheter des paquets et/ou pour payer l'entrée de l'Arène afin de rétablir leur collection.
Ces packs ne contiendront pas la même configuration de cartes que les paquets acquis antérieurement à la remise à zéro de collection"
Plus d'informations peuvent être trouvées dans notre blog ici:. Http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/10639928/.
Vendredi 13 septembre 2013
Ben Brodes sur The Coin (La pièce) (Traduction - Source)Tout au long du développement de Hearthstone, commencer premier donnait un avantage considérable. Gagner le coin flip lors de notre test alpha signifiait que vous aviez 20 % plus de chances de gagner le match. Perdre le Flip, 3 parties d'affilée, a permit de faire l'expérience des retournements de situation.
Être le joueur 1 a deux avantages :
1 - Vous arrivez à passer 3 cristaux de mana avant votre adversaire. (Et 4 points de mana. Et 5 manas. Etc.) Cela signifie que vous pouvez répondre à un jeu à 2 en mana de votre adversaire avec une carte en valant 3, mais votre adversaire seulement dispose de seulement 2 manas pour répondre à votre jeu valant 2 points de mana. Cela signifie également que vous êtes généralement celui qui va choisir les premières cibles à attaquer, ce qui octroie un énorme avantage.
2 - Vous obtenez un total de mana plus élevé que votre adversaire. Imaginez un jeu qui se termine le tour 7. Si vous avez commencé premier, cela signifie que vous aviez accès à 1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 total de mana (qui a 28 ans !), mais votre adversaire a seulement eu accès à 21 manas jusqu'à ce moment-là, car il a un tour de retard. Si le joueur 2 gagne, c’est que les deux joueurs ont eu accès à la même quantité de mana pendant tout le match.
Nous avions déjà donné au Joueur 2 une carte supplémentaire pour aider à résoudre le problème, mais un avantage de 20 % nous semblait trop élevé. Notre objectif était les 5-10 % au premier tour-avantage, aurait-on échoué ?
Nous avons essayé un certain nombre de façons de vitaminé le Joueur 2, à commencer par l'octroi de 5 points de vie supplémentaire. Cela a contribué à nous rapprocher de notre objectif, mais nous avons remarqué que celui qui commençait second se sentait toujours partir perdant, puisque vous avez toujours moins de mana à dépenser.
Après quelques essais, nous avons essayé « la pièce » ! Le plus grand avantage était qu'il permettait au deuxième joueur de répondre à un jeu à 2 manas avec une carte 3 manas (c'est ainsi que le joueur 1 fonctionne chaque tour de jeu), ce qui donne Joueur 2 la possibilité d’inverser l’élan du jeu, en prenant la place du premier joueur.
Voici ce que nous voyons jusqu'ici puisque nous avons ajouté la médaille :
Dans toutes les ligues - 4,4 % de mieux en jouant premier, en moyenne
(soit 52,2 % du temps, le joueur 1 victoire)
Master League seulement - 0,7 % de mieux en commençant en premier, en moyenne
(soit 50,4 % du temps, le joueur 1 victoire)
Maintenant, certaines classes sont en fait légèrement mieux si elles commencent en second, en Ligue des Masters seulement (Prêtre et Voleur gagnent 51,5 % du temps en allant 2e dans cette ligue).
Nous avons entendu beaucoup de commentaires concernant l’utilisation de la pièce pour activer rapidement et sans aucun cout des combos du voleur, ou déclencher l’effet de Questeur aventurier, mais étant donné que nous sommes encore dans un monde où commencer premier est meilleure dans presque tous les cas, nous ne faisons pas cas de ce léger avantage pour le joueur 2. (Et c'est beaucoup plus simple à comprendre pour les nouveaux joueurs que les autres solutions que nous avons prises en considération.) Certaines interactions spécifiques pourraient être un peu trop fortes (c’est notre ville, Scrub !), dans tous les cas nous surveillons l’équilibre du jeu et veillons sur tout ceci !
Je suis très excité également à l’idée de vous annoncer ceci : nous avons ajouté une animation cool pour gagner la pièce au début du jeu, dans notre prochain patch.
Elle semble assez utile et devrait aider à enseigner aux nouveaux joueurs comment et pourquoi ils obtiennent la carte.
Oh ! Une dernière chose. Je vous remercie tous beaucoup de fournir une rétroaction sur tout ce que vous avez vu jusqu'à présent dans la Beta. Il y a beaucoup de changements dans mises à jour (certains d'entre eux seront visibles dans notre prochain patch) qui sont une conséquence directe de cette réaction, tellement nous vous prenons au sérieux : Et c’est génial. Keep it up !
Mercredi 11 septembre 2013
Zeriyah sur Jouer avec ses amis (Traduction - Source)Question : Est-ce que quelqu'un sait si c’est dans les plans de Blizzard ou s'ils songent à des fonctionnalités afin de pouvoir jouer avec des amis ?
Réponse : Si vous postez sur les forums, c’est dans nos plans. Nous encourageons les réactions de la communauté. Nous cherchons des fonctionnalitées dont on parle souvent ou qui reçoivent une rétroaction positive. Bien que nous ne pouvons rien promettre si tôt, de nombreuses fonctionnalités, commentaires et autres réactions sont communiquée à l'équipe de développement.
Aratil sur Nouvelle vague (Traduction - Source)Nous sommes en train de déployer la seconde vague de clé bêta. Surveillez vos boites mails. Ce processus sera complet dans deux heures.
Samedi 7 septembre 2013
Meldheron sur Problèmes connus pour la localisation (Traduction - Source)Polices
- Les polices appropriées n’ont pas encore été implémentées dans le client russe.
- Les caractères spéciaux polonais s’affichent avec la mauvaise police.
Problèmes d’interface
Certains textes de l’interface utilisateur sont parfois coupés ou trop longs, ces problèmes seront corrigés prochainement.- [Allemand] Les boutons OK et Annuler apparaissent en dehors de l’écran lors de l’affichage des informations de paiement dans l’Arène.
Contenu non localisé
- Les améliorations conférées par les cartes suivantes sont en anglais
- Capitaine des mers du Sud
- Garde-paix de l’Aldor
- Les sons de certaines cartes sont en anglais
- Myrmidon naga (didacticiel d’Illidan)
- Berserker gurubashi
- Cairne Sabot-de-Sang lorsqu’il est joué contre n’importe quel héros, à l’exception de Garrosh
- Illidan Hurlorage
Autres problèmes- [Russe] Barrière de glace (Ледяная преграда) : la description de la carte est illisible. Le texte russe devrait être : « Секрет: когда ваш герой будет атакован, он получит +8 к броне. »
- [Polonais] Prêtresse auchenaï (Kapłanka Auchenaiów) : la description de la carte est incorrecte, le texte devrait être : « Twoje karty i moce zamiast przywracać zdrowie, zadają teraz obrażenia. »
Sansa
Mercredi 4 septembre 2013
Il y a une heure à peine, en furetant sur les divers forums européens officiels de la bêta Hearthstone, nous avons trouvé une nouvelle toute fraîche et croustillante !
En effet, sur le forum polonais, on vient de nous informer que la bêta test Européenne avait déjà commencé en interne, cela afin de vérifier que tout est stable, que les serveurs seront opérationnels à la sorte de la bêta tant attendue.
Nous qui pensions ne voir sortir Hearthstone que dans quelques semaines, à la vu des différents tweets, nous espérons donc, de nouveau avec vous, qu'elle arrivera bientôt. Les jours à venir devraient être riches en information.
Wuluxar sur La bêta approche ? (Traduction - Source)Bonjour,
Je voulais partager des nouvelles du champ de bataille. Nous avons lancé la structure du jeu européenne et nous le testons actuellement sur les serveurs européens. Cela veut dire qu'il ne reste plus qu'une étape vous séparant de la bêta fermée d'Hearthstone. Nous vérifions en interne si le tout est stable et lancerons alors la bêta lorsque cela sera effectif. Restez donc les yeux ouverts !
Solowena avec Shadowroom et Sansa