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League of Theorycraft n°29

League of Theorycraft n°29
Introduction
  • Runes pour le Carry AD
  • Runes pour le Bruiser
  • Runes pour le Jungle
  • Conclusion
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Cette semaine, nous allons étudier le choix des runes rouges pour les personnages de type physique : carry ad, bruiser et jungle.

League of Theorycraft n°29

Bonjour tout le monde, si vous avez cliqué, c’est que vous vous intéressez au theorycraft. Et quelle coïncidence, vous êtes justement en train de lire une chronique parlant de theorycraft. Alors qu’allons-nous faire cette semaine ? Comme annoncés, nous allons traiter du choix de runes rouges pour un personnage de type physique. Le sujet étant plutôt vaste, je vais le traiter en plusieurs parties.

- Premièrement, le choix de runes pour un carry AD ;
- Puis pour un personnage de type Bruiser ;
- Enfin j’écrirais quelques mots sur nos amis de la jungle.

Mais avant de commencer, un petit rappel des runes. Ce paragraphe étant rapide, je ne l’ai donc pas inclus dans une partie séparée.

Nos trois runes rouges :

- Dégât : 0,95 par runes, soit un total de 8,55 ;
- Pénétration d’armure : 1,28 par runes, soit un total de 11,52 ;
- Vitesse d’attaque : 1,7% runes, un de total runes soit par 15%. (lire trois fois la même phrase n’est pas intéressant, non ?)

 

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MGG
Monjambonestmort il y a 11 ans

les arguments des carry AD s'appliquent aussi au bruiser. Donc les runes AD sont mieux en cas de 1v1 bas level

Hknn il y a 11 ans

Par apport au bruiser je trouve sincérement que tu as tords. <br /> L'argument avancé est que les runes ad permettent un meilleur creep score, donc un meilleur stuff et donc une dominance de lane. C'est tout à fait faux.<br /> Les runes de pénétrations premettent d'augmenter vos dommages en 1v1. Cela vous permet de gagner vos, trade, de dominer votre lane et donc de battre votre adverse au creep score. De plus, si un ap mid est capable de réussir ses last hit avec 0 ad je ne vois pas pourquoi vous n'en seriez pas capable et devriez utiliser des runes ad pour y parvenir.

Velius il y a 11 ans

Merci pour les précisions Jambon. J'essayais d'imaginer les runes/lvl dans une optique mid-game, à vrai dire je ne les ai pas testées, mais comme je trouve que le level 7-8 arrive assez vite, et dans les basses ligues l'issue de la partie se décide très rarement si tôt.<br /> <br /> Concernant les runes ad flat vs les armPen, j'ai toujours eu l'impression de chatouiller les héros adverses si je ne disposais que de l'ad. En tout cas, face à un Taric ou Graves (ou les 2, mais là c'est une autre paire de manche), je trouve les armpen bien plus efficaces vu les bonus d'armure dont disposent ces deux là.

WKAylan il y a 11 ans

Nul ce theorycraft... Il m'a donné faim :(<br /> <br /> Merci, c'est interessant de savoir quelles sont les meilleures runes ! :)

Xzen08 il y a 11 ans

Génial ce theorycraft. <br /> Sinon j'aurais aimer savoir dans le cas de Kha et Rengar quelle est le mieux.<br /> Pour Kha je pense que les runes AD sont les meilleures mais après ce n'est qu'une idée. Mais Rengar alors la je suis totalement perdu avec son A. Et dans le cas d'Urgot?

Monjambonestmort il y a 11 ans

> Sly1er, pour ton jarvan tanky : c'est exactement ça, tu as bien incorporé l'esprit de la pizza.

Sly1er il y a 11 ans

Eh ben j'ai toujours cru que comme les creeps avait peu d'armure de l'ar pen aurait multiplié d'autant plus les dégâts, vu que en s'approchant de l'armure=0 comme quoi dat Jambon-pizzayolo iz so souag <3<br /> Sinon ! (ui là je commence à devenir chiant) je m'étais laissé entendre dire que un champion avec de gros dégâts de bases dans la jungle (ou en lane) comme Jarvan IV et qui allait se stuffer tanky profiterai beaucoup plus d'ar pen que d'AD flat (en plus son passif n'a pas de ratio AD)

Nashoban il y a 11 ans

HeyHey j'ai gagné le concours sur l'olive social. Qui l'eu cru ! C'est la grande classe d'avoir son nom dans un article Millenium. Merci o_- ! <br /> Par contre je suis bon pour changer mes runes péné sur draven pour de l'AD. Et faut que je test aussi de l'AD sur WW jungle du coup. Merci comme d'hab pour toutes ses astuces Monjambonestmort !

europlayerZ il y a 11 ans

Salut, je voudrai savoir si, dans la jungle, la pene d'armure, voir un mix entre arpen et AD flat n'est pas mieux pour les bruisers, vu que les monstres ont vraiment peu d'armure, et sur les junglers basés sur AS genre shyvana, ww, shen, noc etc l'AD est quand meme préférable ?

Monjambonestmort il y a 11 ans

SAV Pizzeria, bonjour.<br /> > Senghor : je vérifierai par le calcul mais, tu va gagner 10% de dps et 10% de plus sur tes sorts. Du coup, tu va juste accentuer la conclusion. Mais globalement, ça ne change pas la conclusion.<br /> > Keegan : oui pareil que pour les champions jungle, si tu as des bonus sur l'auto attaques, why not.<br /> > Velius : je considère que les runes AD sont surtout utile en début de partie. Donc flat. La différence en terme de dps au niveau 18 avec du stuff étant complètement négligeable.

Velius il y a 11 ans

Quid des runes rouges AD/lvl en considérant qu'au lvl 7 elles équivalent les Ad flat, à 0.04 ad prêt, et se retrouvent donc dépassée au level 8 ?

Keegan il y a 11 ans

Un champion qui prend le madred pourrait profiter de l'AS aussi. Surtout si tu joues un jungle avec 0 ratio AD.<br /> <br /> Etonné un peu pour l'ADC ... j'aime bien avoir quelques runes d'AS quand même, je trouve que ça facilite également le last hitting (à 3 AD près on voit pas la différence), et l'AS est tellement agréable sur Caitlyn/Vayne/Kog'Maw !<br /> <br /> En tout cas, merci Jambon, j'ai bien ri en lisant cette rubrique :D

Senghor il y a 11 ans

Merci pour ce guide, par contre j'aimerais des précisions sur le jungle. Avec la machète (et ses 10 true dmg par attaque), la vitesse d'attaque n'est-elle pas plus intéressante pour sortir vite de sa jungle ?

Mainvault il y a 11 ans

( Et souvent pourtant je joue Xin ou Jax c'est pour ça que j'explique ceci ^^ )

Mainvault il y a 11 ans

Moi mon jungle perso , je mets toujours des dégâts car ok c'est moins bien pour clean la jungle ( et encore ) mais quand tu gank l'autre va d'office reculer et donc ta vitesse d'attaque sert à rien vu que tu dois à chaque fois un peu te déplacer et donc tu perds du temps.. En gros ça dépend si tu veux optimiser ton farm ou les dégâts. Donc les dégâts > a la péné. Ca par contre ça m'étonne ^^ Je pensais les dégâts bons en early et la péné faite pour le late.

aioli il y a 11 ans

Bah de toute façon out le monde prend déjà des runes AD. Par contre c'est intéressant pour le jungle, le mythe de l'AS s'écroule. <br /> Par contre vous avez oublié le princpipal argument de la rune Olives: le last hit sous les tours pour tout les creeps dès les premier niveau.

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