Prenez votre respiration avant de vous plonger dans cette interview-fleuve passionnante et passionnée de MoMaN qui nous fait découvrir d'autres facettes de sa personnalité et de son double métier de joueur/commentateur.
- Partie n°1 - Allo MoMaN : son caractère, sa famille, sa babou
- Partie n°2 - MoMaN et l’eSport : analyse, parcours, souvenirs et nation wars
- Partie n°3 - MoMaN d’anthologie : ElkY, ToD, Stephano et Millenium
- Partie n°4 - Inside MoMaN : Team LDLC.com, ASUS ROG, Pomf & Thud
- Partie n°5 - L’actu du MoMaN : StarCraft 2, ShootMania, France-Espagne
[M] BigCrook : Revenons au jeu si tu veux bien. Cela va faire bientôt un mois que Heart of the Swarm est sorti. Cest encore trop tôt pour se prononcer sur l’équilibrage du jeu car le méta game est en train de changer. Néanmoins, quelles sont tes impressions et tes sensations sur le jeu, en particulier l’évolution du game play Zerg ?
[LDLC/ROG] MoMaN : Ca change pas mal, il y a beaucoup de choses à gérer. Ce n’est plus WoL et ce n’est plus Zerg Imba. C’est vraiment un autre jeu. Personnellement, je trouve que les Mines sont très difficiles à gérer surtout que les joueurs Terrans commencent à bien savoir comment les utiliser et les intégrer dans leur bioball. En fait, à la fin de WoL, j’avais commencé à reprendre du poil de la bête et quand HotS est arrivé, j’étais un peu au fond : je n’arrivais pas à gérer les Drops Hellbats, les agressions de Protoss avec le Mothership Core qui te snipait tes Overlords et t’enlever le mapping. Et il y aussi que quand tu veux jouer agressif un peu comme mon style et que tu arrives sur un Protoss qui balance son Photon Charge qui a une portée de 13, tu te dis que c’est encore plus dur de jouer agressif. Le ZvZ maintenant, ça ne se joue plus Roach-Roach alors qu’avant je kiffais mes Roachs et ça m’a fait un peu mal aussi mais après j’ai essayé de bien gérer mes Mutas.
Ca a changé la donne pour les Zergs. Les Infestors sont moins joués mais ça me dérange un peu moins vu que je ne jouais presque pas Infestor sur WoL et que c’était très mal de ma part. Sur WoL, pour gagner il fallait faire Infestor et si on passait les 20-30 minutes de game, j’avais un peu plus de mal. Sur HotS, ce n’est presque plus utilisé avec les projectiles et avec le fait que c’est plus lent. les gros joueurs Zergs dont le style de jeu était centré sur cette unité, ont vraiment du mal sans leur unité fétiche et ils ont perdu du niveau.
Concernant la hiérarchie entre les meilleurs joueurs français, Stephano demeure le n°1 français incontestable et incontesté. Derrière la bataille fait rage entre les vieux briscards comme Adel, ToD et KenZy et les jeunes loups comme Dayshi, MarineLorD et MiNiMaTh comme on a pu le voir à la dernière Gamers Assembly. Comment juges-tu le niveau français de manière générale et quels sont les joueurs du top FR que tu sens capables de remporter une compétition européenne majeure ?
Le niveau français se situe sur le devant de la scène européenne. On peut faire mal à la Suède, à l’Allemagne, à la Pologne et autres. On a un très bon niveau avec beaucoup de jeunes qui arrivent et qui sont là pour défoncer les culs des vieux. Je trouve ça pas mal, c’est très homogène et ça fait plaisir de voir une scène française aussi dynamique. Je les félicite et il faut qu’ils continuent comme ça pour ramener encore plus de joueurs.
Au niveau européen et je dirais niveau inter hors Corée car pour moi, le niveau européen est supérieur à celui de l’Amérique, on a du ToD, du Dayshi, du Adel qui peuvent faire mal, MarineLorD aussi. En fait, je pense que le top 10 FR peut faire mal à tout le top Europe.
Excepté la 4ème place de NeOAnGeL aux ESWC Monde, les jeunes joueurs ont du mal à faire des gros résultats genre Top 8, Top 4 dans les tournois européens majeurs. Qu’est-ce qui leur manque selon toi ?
Tout simplement, il faut qu’il fasse plus de LANs inter. Tu ne peux pas arriver sur ta première inter : « Salut, je m’appelle MarineLorD, je vais défoncer tout le monde et je vais gagner le titre ! ». Il faut qu’ils en fassent plusieurs, qu’ils emmagasinent de l’expérience et c’est grâce à ça qu’ils auront le déclic. En LAN, tu joues les mêmes joueurs que sur le Ladder mais ce n’est plus la même chose car tu les joues en vrai avec 50000 personnes qui te regardent et qui te soutiennent. Evidemment, ils peuvent arriver à faire une bonne perf’ à leur première LAN inter et c’est tout ce que je leur souhaite. Puis aussi qui dit LAN inter, dit LAN sans problème de connexion et ça aussi, ça change par rapport aux LANs françaises ;p
Ce qui est important aussi, c’est d’y aller à plusieurs Français à ce genre d’évènements, de ne pas y aller seul. A la DreamHack Winter 2011 par exemple, je me souviens qu’on y était allés avec Stephano, Adel et d’autres joueurs français et on se soutenait, on se conseillait. Envoyer MarineLorD – je n’ai rien contre lui je précise et c’est un excellent joueur – tout seul à la DreamHack, ce serait une erreur selon moi car il serait un peu perdu, il ne sentirait pas forcément très à l’aise et ça se ressentirait sur son niveau de jeu.
Dans l’émission Heart of the Swag sur O’Gaming TV, Thud et toi invitez un joueur français plus ou moins connu, ce qui lui permet de mettre un coup de projecteur sur son jeu et sa personnalité. Encourager et promouvoir les jeunes joueurs, c’est quelque chose qui te tient vraiment à cœur, n’est-ce pas ?
Oui ça me tient à cœur car encore une fois, je trouve que le niveau français est très fort et qu’évoluer dans l’ombre de Stephano, de ToD ou autres, c’est dur à gérer quand on est un jeune joueur qui commence à faire des perfs. Donc cette émission est l’occasion de mettre un coup de projecteur mais aussi un petit coup de boost et de pression car ils savent qu’il y a 4000-5000 viewers qui les regardent jouer et que Thud et moi, on leur parle et on commente leurs parties, qu’ils vont jouer sur un canapé avec juste leur clavier et leur souris. Au final, ça leur donne une petite expérience et c’est toujours ça de pris. Et puis d’un point de vue extérieur, c’est important de montrer des joueurs qui sont forts, qui sont sympas même si certains d’entre eux sont timides. C’est un point important de se faire connaître même en tant que sub top FR car il y a du très bon jeu.
Niveau mondial, les Coréens vont, à n’en pas douter, conserver leur suprématie même si certains Foreigners du calibre de Stephano peuvent espérer leur soutirer quelques miettes. Parmi les Coréens, penses-tu que ce sont les joueurs de la KeSPA qui vont prendre les rênes du pouvoir comme c’était le cas sur Brood War ou que les débats seront équilibrés avec ceux de l’eSF et ceux qui évoluent dans des équipes étrangères ?
C’est vrai que les Coréens sont devant les autres car c’est une autre vie, une autre culture, une autre approche de l’eSport. C’est leur métier, ils savent comment faire, ils n’ont que ça à faire et ils s’entraînent toute la journée. Ils ont beaucoup plus de joueurs qui sont pros et donc beaucoup plus de joueurs qui peuvent aller loin dans les tournois par rapport aux joueurs européens ou américains. Chez nous, tu ne peux pas te mettre dans le gaming à fond dès le début car tu as tes études à côté, etc.
Après entre les Coréens, je trouve que le niveau est assez homogène. Flash qui arrive de la KeSPA et qui était un Dieu sur la fin de WoL, est super en forme. Mais Life de l’eSF défonce tout en ce moment. Donc au global, je dirais que c’est plutôt équilibré.A propos de Life, penses-tu qu’il a l’étoffe d’un futur bonjwa ?
En Zerg, Life est vraiment impressionnant. Pour moi, c’est un génie et il est loin au-dessus des autres. En Terran, il y a Flash, le dieu vivant de StarCraft 1, qui m’impressionne car il vient d’arriver sur le circuit et il montre déjà un gros niveau, même s’il m’avait un petit peu déçu en finale de la MLG en faisant le même BO tout le temps sauf une fois ; il aurait pu changer, mais c’est normal car je pense qu’il n’avait pas eu assez le temps de s’entraîner. Sinon en tant que Protoss, je dirais PartinG.
La semaine dernière, Blizzard a fait une annonce fracassante avec le nouveau format pour les WCS 2013 avec trois saisons, trois régions et un prize pool de 1,6 millions de dollars. Que penses-tu de cette nouvelle formule ?
Je trouve que la formule est vraiment bien. Ca fait un peu copier/coller sur Riot mais c’est vraiment cool car ça fait avancer l’eSport sur SC2. Le seul point qui me chagrine, c’est le fait que les Coréens puissent aller en Europe et en Amérique. Ca me déçoit un peu mais c’est Blizzard et ils veulent les meilleurs joueurs du monde et ce serait dommage s’il n’y avait pas de joueurs européens ou américains dans les phases finales. Ils auraient peut-être pu mieux gérer à ce niveau-là. Parce que par exemple, la saison 1 des WCS, c’était vraiment bien car il y a des qualifications dans chaque pays puis par continent : les WCS France avec les meilleurs joueurs français, les WCS Europe avec les meilleurs européens et les WCS Monde en Chine avec les meilleurs du monde. Dans le format précédent, tu avais les meilleurs joueurs d’Europe, d’Amérique et d’Asie qui s’affrontaient pour la finale. Là, avec tous les Coréens qui risquent de déménager, tu risques de te retrouver avec que des Coréens en finale et je pense que ce serait vraiment dommage.
Cette semaine, rebelote puisque Blizzard vient au secours de l’IGN Pro League en rachetant la compétition. Pour reprendre l’expression de Tuxin d’eSports France, on a vraiment l’impression que « Blizzard se sort les doigts » ! Une réponse face à la percée tonitruante de Riot Games avec League of Legends ?
C’est dur de comparer StarCraft II et League of Legends car ce sont deux jeux différents avec un jeu de stratégie d’un côté et un MOBA de l’autre. Il y a clairement beaucoup plus de personnes qui jouent à LoL et donc beaucoup plus de personnes qui s’intéressent à ça. Là-dessus, SC2 ne pourra jamais rejoindre LoL, c’est un combat déjà perdu pour Blizzard. Par contre, ce que fait Blizzard en ce moment, c’est très fort, c’est très bien et c’est effectivement peut-être grâce à Riot. Maintenant Blizzard met son propre argent dans l’eSport sur leur jeu alors que Riot fait ça depuis le début et c’est pour ça que ça a marché.
Pareil, LoL est un jeu beaucoup plus accessible pour les gens qui découvrent le jeu et qui veulent s’y mettre. Sur HotS, quand tu fais la campagne, tu te rends compte que Blizzard a fait un gros effort pour aider les joueurs débutants à bien comprendre comment il faut jouer, comment il faut utiliser les unités. Il y a aussi un mode entraînement où la vitesse du jeu est très lente et où on t’explique ce qu’il faut faire et ce qu’il faut produire. Tout ça, c’est un peu copier/coller sur LoL aussi. Mais attention, Riot fait la même chose et s’inspire aussi de ce que fait Blizzard en intégrant par exemple le système de ligues sur LoL : Bronze, Or, Diamant, etc. Donc ils se donnent mutuellement des petits tips et c’est intéressant de voir ça de l’extérieur.Restons sur l’actualité eSportive qui est très riche en ce moment. Cette semaine, c’est la sortie de ShootMania Storm édité par Ubisoft et développé par Nadeo. Tu as déjà dosé le jeu pendant la bêta. Ce nouveau FPS va-t-il révolutionner le genre ?
Honnêtement, ça va être dur. J’aime bien jouer à ShootMania, j’espère que ça va faire quelque chose de bien. Mais j’ai un peu peur quand je vois qu’il n’y a pas autant de gens qui regardent les streams de ShootMania. Quand on voit les IPL avec 100 000 $ à gagner et qu’il n’y avait que 700-800 personnes qui regardaient, ça fait un peu mal au cœur. Après le jeu va sortir, Ubisoft et Nadeo vont se mettre à 2000%, ils sont très à l’écoute des joueurs et s’il y a beaucoup de compétitions et qu’ils mettent de l’argent, ça peut marcher. Mais ça va être très dur parce qu’ils viennent d’arriver, même s’il y a eu TrackMania avant et que ça a bien marché, là ils vont devoir se battre avec les autres jeux FPS comme CS et autres qui sont déjà bien installés dans l’eSport. En tout cas, même si ça va être chaud, j’espère vraiment que le jeu va marcher.
L’actualité sportive est très chaude également. Bioman est moitié-homme, moitié-robot mais tu es MoMaN, moitié-français, moitié-espagnol ! Dans ta vidéo de présentation pour l’eOSL Winter 2010, tu expliques te sentir davantage français quand tu es en Espagne et vice-et-versa. Pour le match Barça-PSG, quel camp as-tu choisi ? Et plus généralement entre les Bleus et la Roja, pour qui penches-tu ?
Dans mon cœur, je suis français et espagnol, je suis les deux. Mais vu que je suis en France, je suis pour le Barça ! Car je me dis que comme je suis en France, je serai contre l’avis général et pour la minorité qu’est l’Espagne. Et quand je suis en Espagne, c’est l’inverse qui se passe. Ca illustre un peu mon esprit de contradiction et ça me permet d’avoir un petit défi avec les personnes avec lesquelles je regarde le match, mais au fond je suis pour les deux. Par exemple, quand il y a un France-Espagne à la Coupe du Monde, pour moi, les deux sont gagnants. Les gens diront que je ne sais pas choisir mais je choisis les eux car j’ai le sang 100% espagnol vu que mes deux parents sont espagnols mais je suis né en France.
Avant de conclure, une petite question « doublage animalier ». Vous faut-il descendre beaucoup de 1664 à Thud et toi pour partir dans vos commentaires délirants où vous doublez la voix des unités Zerg à la façon de Patrick Bouchitey dans la série « La vie des animaux » ?
[rires] Moi quand le truc m’est venu, je n’ai pas eu besoin d’alcool. Ca a fait rire des gens, d’autres m’ont traité de gamins. Ca m’arrive de faire ça et c’est un bon trip. Quand je pars dans ce trip, Thud me suit. Des fois, il ne devrait pas me suivre parce que je peux partir loin et ça peut gêner les viewers. D’autres fois, ça les fait beaucoup rire. En fait, c’est bien de le faire parfois mais pas tout le temps. Quand je le fais, je ne me force pas, et si je sens que ça passe, je le fais et je sais quand même qu’il faut que je me limite parce qu’à force d’entendre ça, c’est nul et c’est relou pour certaines personnes. C’est d’ailleurs le retour que j’ai eu dans pas mal de critiques constructives. Mais le faire une ou deux fois pendant un cast de dix heures, je trouve ça bien, c’est un bon trip ! Donc pas besoin d’alcool, ça vient comme ça vient sobrement mais comme l’alcool, c’est à consommer avec modération !
Merci d’avoir accordé cette interview au site Millenium malgré ton emploi du temps de ministre. Tu as carte blanche pour le mot de la fin.
Déjà je te remercie BigCrook parce que c’est la première interview qui me fait réfléchir et prendre du recul sur moi-même. Il y a des moments où j’ai eu un peu d’émotion en fouillant dans mon passé, que ce soit des petits trucs qui m’ont blessé ou des trucs qui font plaisir. Ca change, ça fait plaisir et tu fais du bon boulot donc merci à toi, continue comme ça, change rien. Je remercie Millenium, ton équipe, pour cette interview.
Je remercie tous les gens qui me soutiennent et ceux qui me disent aussi des critiques constructives car même si ça peut parfois être blessant, si c’est constructif et que ça m’aide à m’améliorer, c’est cool, donc continuez.
Merci à Team LDLC.com et ASUS Republic of Gamers parce que sans eux, je ne serai pas là et sans vous aussi, tout ceux qui me suivent, donc merci à tout le monde. Un gros bisous <3
MoMaN et des fans lors de l’Iron Squid II (Crédit photo : Team Split)