Tout commença il y a plusieurs années lorsqu'une mystérieuse image était divulguée par NADEO sur les forums TrackMania où l'on pouvait deviner les logos de ShootMania et de QuestMania, deux projets de l'éditeur. Finalement, l'exclusivité mondiale du FPS est offerte aux Français lors de l'ESWC 2011 avec une toute première démonstration du jeu.
Opération de lancement
Mais ShootMania prend réellement lors de l'avant-dernière édition de la Gamer Assembly. Nadeo avait alors organisé un tournoi où des joueurs de différentes communautés eSports, sélectionnés au préalable par les administrateurs de tournois, devaient s'affronter. On se souvient d'ailleurs que c'était l'équipe aAa old school (sunscorcher, RaOul, winz) qui était arrivée en final contre les All-stars (MoMaN, Hartz et Strenx). Vous pouvez d'ailleurs reconnaitre certains pseudo qui sont dans les meilleures équipes mondiales actuellement. Avant cela, il n'y avait eu que quelques petits évènements comme le HP Phoenix, où Millenium était venu commenter la scène.
ShootMania sur la scène de la GA 2012
On enchaine ensuite vers la fin du printemps avec la première Lan entièrement dédiée à ShootMania, la SOPA. Accueillant pas moins de 32 équipes, les joueurs s'étaient bien sûr tous vus remettre une clé alpha2 pour se préparer au tournoi.
Un été 2012 très riche
Mais c'était aussi l'apparition-surprise d'Oxent, annonçant une nouvelle compétition appelée le Cyberathlete Summit. Le principe était de faire une compétition en plusieurs étapes avec des qualifications en ligne aboutissant à une finale dans une salle de spectacle. Pour la première édition, les organisateurs décidèrent de se concentrer sur un seul jeu et ils choisirent ShootMania. Les meilleures équipes de l'époque s'étaient donc affrontées pour ne retrouver que six qualifiées. Parmi elles, on retrouvait l'équipe Millenium composée alors de strenx, av3k et Cypher. Les trois joueurs de Quake firent une bonne performance dans le tournoi en arrivant à la troisième place.
L'Equipe Millenium au Cyberathlete Summit | Un tir réussi de winz des Colwn |
Les deux mois d'été furent assez riches en évènements. Tout d'abord, vous pouviez retrouver tous les dimanches, les quotidiennes ShootMania en compagnie de ZeratoR et de Noxer. De plus, les joueurs pouvaient prendre leurs marques sur le jeu grâce aux nombreux tournois organisés durant cette période. C'est alors qu'il y a eu quelques modifications dans l'équipe ShootMania Millenium. En effet, strenx a intégré une équipe française composée d'aKm et thek1ng, tandis que Cypher et av3k ont été rejoints par keep3r, pour former, quant à eux, une équipe européenne.
L'ancienne équipe Eclypsia à la Gamescom
C'est surtout le mois d'aout qui fût intéressant avec la présence du tournoi OP3N ShootMania lors de la Gamescom. Avec 8 000 € de cash prize, les équipes devaient une nouvelle fois se qualifier afin de participer à une finale offline. Les conditions de jeu n'étaient pas optimales, mais les joueurs nous ont tout de même offert de belles actions. Après ce tournoi, la scène eSport du jeu s'est un peu endormie et il y eut de nombreux changements dans les lines up. Ce fut également la fin de l'équipe française de chez Millenium, qui a tout de même, conservé son équipe européenne.
L'impact de l'ESWC et des IPL 5
Cependant la compétition a subie un nouvel élan avec l'ESWC et l'IPL5. Les deux tournois avaient de gros cash prize et de nombreuses équipes ont tenté leur chance pour remporter les qualifications. Comme d'habitude seuls les meilleurs ont pu se frayer un chemin jusqu'en finale. C'est dans ses deux compétitions que les PyRoGEN se sont vraiment dévoilés comme une équipe solide qui pouvait battre les Colwn, même si ces derniers restent une équipe majeur de la scène. Ce fut aussi le temps pour Nadeo de lancer la beta 2.0 de ShootMania. Une mise à jour majeure, apportant nombre de nouvelles fonctionnalités comme le wall jump ou le grappin pour ne citer qu'elles.
Colwn à l'ESWC | ShootMania à l'IPL 5 |
Les joueurs ont eu quelques mois pour se familiariser avec ce nouveau contenu, maintenant présent sur la plupart des cartes en compétition. Au travers de différents tournois online, les équipes ont pu s'entrainer pour l'IPL 6, annulé puis remplacée par la ShootMania launch week. Et avant cela, pour la Gamer Assembly 2013, qui a attirée les plus grosses équipes françaises du moment. C'était aussi l'occasion pour Nadeo de lancer un nouveau concept d'évènement. Le ManiaGala a donc permis à de nombreux joueurs de découvrir les jeux du studio dans une ambiance festive et détendu.
On arrive à présent à la semaine de la sortie du jeu où Nadeo a prévu de nombreuses animations pour les intéressés.