[M] hisk0sie : Bonjour Mathieu, tout d’abord merci de m’accorder un peu de temps. Avant d'entrer dans le vif du sujet, peux-tu présenter ton équipe actuelle ainsi que toi-même ?Mathieu "Maniac" Quiquerez : Bonjour. Je m'appelle Mathieu Quiquerez, j'aurai 23 ans très bientôt et je vis actuellement à Neuchâtel, en Suisse. Je terminerai en septembre une splendide année sabbatique pour m'attaquer à un Master en Psychologie du Travail et des Organisations. A côté de cela, je joue pour l'équipe Team-LDLC et suis accompagné de Dan "apEX" Madesclaire, Vincent "Happy" Cervoni, Gordon "Sf" Giry et Fabien "atLantis" Deguiraud
Petit retour en arrière habituel, comment as-tu fait ta première apparition sur la scène CS:S ? Quelles ont été tes premières équipes ? Quand as-tu été repéré ?
Pour être tout à fait honnête, mon intégration à la scène CS:S, et à l'équipe Crystal-Serv a quasiment tenu du hasard. En effet, lorsque je jouais encore à 1.6, j'avais joué quelques pick-ups pour le plaisir avec soldiuM (que je ne connaissais pas, cela dit). Quand il a décidé de mettre un terme à sa carrière, début 2012, il m'a recommandé à ses anciens coéquipiers. Je connaissais cette équipe de nom et l'avais suivie par-ci par-là sur des SourceTV et j'avais une assez haute estime d'elle. C'est ainsi que j'ai tout naturellement accepté d'être testé et lorsque nous avons tous compris que l'alchimie prenait, je me suis lancé dans l'aventure CS:S. Ce fut ma seule équipe sur l'Opus CS:Source et je ne saurais les remercier suffisamment pour les moments que nous avons passés ensemble.
Comment ont été tes années Crystal-Serv sur Source, notamment avec binet, cyril, kTN ou encore pm ?
L'aventure n'a duré qu'une demi-saison, c'est-à-dire un petit peu plus de 6 mois. Notre première LAN fut la GameOnLive où nous avons accroché une 2ème place que nous estimions alors comme un succès. J'ai vécu mes premières rencontres contre ceux qu'on appelait « les tops » à savoir Tt.Dragons à l'époque. Ca m'a permis de m'intégrer dans le grand monde et de rencontrer des gens fort intéressants. Sur le sol français, nous avons encore gagné la SLE 12 où la résistance était maigre. Malheureusement, nos deux seules sorties à l'inter (à savoir les i45 et 46) ont été deux semi-échecs puisque nous n'avons jamais réussi à dépasser le rang de top5/6 et que j'avais la ferme certitude que nous étions capables de mieux. Lorsque CS:Source a cassé sa pipe, nombreux dans l'équipe ne désiraient pas faire le switch, nous nous sommes donc séparés en amis !
Malgré quelques bons résultats sur Source, tu étais beaucoup moins présent sur la scène mondiale et française, comment l’expliques-tu ?
Je pense que l'explication tient surtout en le peu de temps que j'ai passé sur cet opus. Au final je n'y aurai joué que quelques mois. En ce qui concerne l'international, comme je l'ai dis, nous n'avions pas forcément les armes avec Crystal-Serv pour aller plus loin dans le « classement ». A titre individuel, je pense qu'avec le temps d'autres opportunités se seraient présentées, et j'aurais tout fait pour les saisir et me trouver dans la situation dans laquelle je suis maintenant sur CS:Go.
Quelles ont été tes premières impressions sur CS:GO à sa sortie ? Aujourd’hui, ton point de vue a-t-il changé ? Les points négatifs du jeu ? Ce qu’il faudrait changer ?
Disons que mon jugement a toujours été biaisé positivement car je mourais d'envie de faire le switch. Je voyais ça comme une occasion de rattraper le retard que je pouvais avoir sur les meilleurs joueurs, puisque les cartes se trouvaient quelque peu redistribuées. Cela dit, j'avoue avoir eu du mal au début du jeu et mes collègues de chez eXtensive ont dû supporter mon niveau incroyablement bas pendant quelques semaines.
Cependant, à l'heure actuelle, je trouve sincèrement que le jeu a atteint une maturité étonnante par rapport à sa sortie récente. Je pense qu'il gagnerait à voir s'intégrer quelques nouvelles maps, histoire de diversifier un peu les plaisirs, non seulement pour les équipes, mais également pour les joueurs. Aussi, le deagle gagnerait à être revu, mais je pense que je n'apprends rien à personne à ce propos :-).
Tu as joué aux côtés de nombreux LIG. Lequel t’as le plus convaincu ? Quel style adorais-tu ?
Sans le moindre doute, Happy est le leader le plus complet avec lequel j'ai eu l'occasion de jouer. Capable de garder son calme quand il le faut, de motiver quand cela est nécessaire, de varier les types de jeu, doté d'un skill impressionnant pour un leader, je ne vois pas grand chose à lui reprocher. Il a évidemment certains aspects de son lead qu'il doit encore travailler, mais je ne me fais aucun doute à ce propos. J'appréciais, j'apprécie et j'apprécierai jouer sous son lead.
Tu joues désormais aux côtés d’Happy. As-tu beaucoup appris avec lui ?
Comme je le disais, j'ai une très haute estime de lui. Disons qu'il m'a surtout beaucoup appris sur le jeu en lui-même car il est quelqu'un de très investi et, de ce fait, découvre beaucoup de petits détails intéressants à propos du jeu, que ce soit au niveau du stuff, des positions ou même des stratégies. En terme d'esprit de compétition et de maturité, je pense que nous sommes plus dans une relation de partage que « d'apprentissage », j'ai une certaine expérience dans ce registre que j'essaie de lui communiquer, et de communiquer à l'équipe, autant que possible.
Tu sembles être un joueur régulier, t’entraines-tu beaucoup hors de tes séances d’entraînements avec ton équipe ?
Merci du compliment pour commencer ! Oui j'essaie de m'entraîner autant que mon emploi du temps me le permet, cela peu varier entre 1 à 5 heures de jeu individuel avant les séances de pracc. Évidemment, lorsqu'un gros événement arrive, les heures de jeu grimpent.
Comment t’entraines-tu ? As-tu un conseil à donner aux lecteurs ?
A tort ou à raison, j'ai toujours considéré que l'entraînement d'un joueur, pour être au plus complet, devait se situer selon 3 axes :
1) le skill pur, qu'on peut faire évoluer en se gavant d'heures de deathmatch et autre HSMod.
2) le visionnage de démos de certains joueurs, qui par exemple, jouent notre position sur une map donnée, pour voir comment ils réagissent à X ou Y situations, leurs flashes, leurs smokes, etc.
3) le visionnage de ses propres démos, qui est peut-être le plus douloureux pour l'égo, mais qui conduit très souvent à remarquer d'énormes erreurs de timing, de réactions ou de positionnement que l'on peut corriger par la suite !
Tu apparais comme un joueur complet. Quel est ton principal défaut ? Ton atout ?
Je pense que ma faiblesse principale réside dans mon skill pur.
J'estime être un joueur assez intelligent, capable de jouer safe quand il le faut, de prendre les bonnes décisions et je pense également avoir une communication correcte, même si rien n'est parfait. Si j'étais capable d'agrémenter tout ça de quelques HS plus réguliers, je pourrais atteindre un niveau supérieur. Le travail est dur mais la volonté est là ! :-)
Question technique, quel est ton principal rôle dans ton équipe ?
Je joue surtout les extrémités, je dois donc donner une communication des plus précises afin que mon leader analyse ce qui se passe sur mon côté de la carte. De plus, je dois être capable de ne pas prendre le kill, ni en Terro ni en CT, au risque que notre jeu soit totalement déséquilibré. J'apprécie ce rôle et je pense qu'il convient relativement à mes caractéristiques, du moins pour le moment.
Tu joues désormais sous les couleurs LDLC, comment te sens-tu à l’idée de faire partie d’une des meilleures structures de France ?
Je vais prendre le risque de m'exposer aux clichés mais c'est un réel nirvana. Je n'ai jamais été aussi bien encadré et même si je le redirai sûrement dans cette interview : Merci à vous LDLC, Merci.
Il y a peu de temps, Sf est venu se joindre à vous. Comment a été son intégration au sein du groupe ?
Elle s'est très bien passé notamment à cause du fait qu'Happy, apEX et moi avions déjà joué avec ce monstre de skill et que nous connaissions le personnage. Comme nous avons pu le voir à la GamersAssembly, il est simplement redoutable. J'ai hâte de voir s'il sera capable de montrer ce niveau de jeu contre les équipes d'un cran au-dessus !
Il y a déjà eu beaucoup d’évènements sur ces premiers mois de scène, quels sont les joueurs et les équipes qui t'impressionnent le plus ?
En termes d'équipe, je pense que le carré Virtus.pro, NiP, VeryGames et Western Wolves se détache gentiment du reste des équipes même si, par exemple, fnatic, ESC, Na`vi se profilent dangereusement derrière eux. Je pense que nous nous trouvons pas loin de ce petit « peloton » également. Pour ce qui est des joueurs, force est de constater la domination de GeT_RiGhT et f0rest pour le moment, talonnés, je pense, par Dosia ou par Nico, qui font un travail très régulier dans les LANs internationales.
Penses-tu que NiP restera au top jusqu’au bout ? Selon toi, quels sont leurs secrets ? Qu’est-ce qui vous manque pour les battre ?
A l'heure où je rédige mes réponses, je viens de voir que Virtus.pro a détroné pour la première fois NiP et je n'en suis qu'à moitié étonné. Ils ont été ceux qui les ont approché de plus près lors des dernières confrontations offline et je pense que d'autres équipes suivront le mouvement. Cette défaite va peut-être est un leitmotiv pour les autres, constatant que l'ogre possède quand même un talon d'Achille atteignable par moment !
Êtes-vous déçus de ne pas avoir participé à la CPH ? L’avez-vous suivie avec attention, ou pas du tout ? Pour quelle raison n’y êtes vous pas allés ?
Evidemment, nous aurions énormément apprécié jouer là-bas. Nous avons pu suivre quelques matchs, mais l'Internet de la Gamers Assembly a subi quelques dommages et nous avons été coupés du reste du monde pour la fin du week-end.
Disons que d'un point de vue marketing et sponsoring, il était bénéfique pour nous de participer à cette GA et d'y faire bonne figure tant l'investissement de LDLC dans cet événement était conséquent. Nous avons totalement compris cela et nous nous sommes présentés à Poitiers avec la ferme intention de représenter nos couleurs de la meilleure des manières, chose que nous avons plus ou moins accomplie !
Quel est votre prochain événement ? Quel est votre objectif ? Vous êtes-vous beaucoup entrainés pour cet événement ? Votre objectif pour cette année ?
Notre prochain événement sera le GeeX Festival au début du mois de mai. Nous nous entraînerons le plus possible pour cette LAN et allons même avoir un bootcamp avant, afin de perfectionner et de compléter notre jeu. Je pense pouvoir dire que nous y viserons un podium, même si certaines équipes internationales semblent intéressées par cette compétition.
À mon avis, notre but raisonnable serait de s'imposer durablement dans un Top10 mondial qui semble abordable et ensuite de gravir gentiment les échelons en gagnant en expérience, en teamplay et en corrigeant nos erreurs au fur et à mesure des événements.
Question redondante, penses-tu que CS:GO puisse avoir autant de succès que SC2 et LOL ?
Malheureusement j'en doute et ce surtout à cause du type de jeu même, et du mode spectateur qu'il entraîne. Dans les deux autres jeux que tu cites, un spectateur lambda est capable de saisir la totalité des informations qu'il a devant lui en très peu de temps, et son unique point de vue (en surplomb de la carte) lui permet d'apprécier tous les « moves » des professionnels d'un coup d'oeil. Sur CS:GO, le spectateur est soit dépendant d'une tierce personne qui choisit quelles actions vont être observées, ou alors il doit cliquer incessamment en espérant tomber sur le bon moment. Je peux me tromper, mais je pense qu'un élément de réponse se trouve ici.
As-tu le temps de jouer à d’autres jeux ? Si oui, lesquels ?
J'ai joué quelques temps à Starcraft 2 à sa sortie et j'ai atteint le niveau Diamant, mais j'aurais du bien trop m'investir pour passer ce cap et j'ai donc arrêté gentiment. J'ai également essayé League of Legends mais je dois avouer que je l'ai désinstallé pour protéger ma santé mentale, tant la communauté « des newbies », à laquelle je faisais partie, m’insupportait :(
Quel a été ton meilleur souvenir en LAN ?
Lorsque je me suis qualifié pour les ESWC 2006 en Suisse reste le moment le plus fou de ma carrière CS, non pas objectivement, mais pour les émotions que j'ai alors ressenties. J'avais tellement suivi d'ESWC derrière mon écran que cela me paraissait dingue de savoir que j'allais y participer, même si c'était pour y faire pâle figure. Sinon, chaque LAN internationale à laquelle je me rends me laisse plein d'étoiles dans les yeux. Le fait d'avoir gagné la GA 2013 sur cette scène impressionnante fut aussi un moment assez fort pour moi.
Selon toi, qui sont les meilleurs joueurs à l’heure actuelle ?
Le(s) meilleur(s) joueur(s) : GeT_RiGht, f0rest et Dosia
Le(s) joueurs le(s) plus efficace(s) à l'awp : Nico, KennyS et Rattlesnk
Le(s) joueur(s) possédant le meilleur aim : GeT_RiGhT, ScreaM et RE1EASE
Le(s) meilleur(s) Leader In Game : Xizt, ANGE1 et Ex6TenZ
Le(s) Meilleur(s) Leader In Game français : Ex6TenZ et Happy
Le(s) Joueur(s) le(s) plus surcoté, le(s) plus sous-estimé(s) : Tu me poses une colle. Je pense que le niveau de neo est loin de celui dont on attendait de lui (c'était quand même un phénomène)
Ensuite, je pense que des joueurs comme Pimp, MSL ou encore Xyp9x font un énorme travail pas encore assez reconnu.
Selon toi, quelles sont les trois meilleures équipes mondiales ?
NiP, Virtus.pro et un petit combat entre Western Wolves et VeryGames pour la 3ème place.
Enfin, si tu devais citer ta "dream team" ?
Ex6TenZ en lead, GeT_RiGhT et f0rest en machines de guerre, Nico à l'AWP et Dosia pour jouer les extrémités.
Cette interview étant terminée, je te laisse le mot pour la fin et encore merci à toi et bonne chance pour la GeeX Festival.
Tout d'abord merci à toi pour cette interview, merci aux lecteurs pour l'intérêt qu'ils nous portent et évidemment merci à LDLC pour leur immense et incommensurable soutien. Merci également à SteelSeries pour ce récent partenariat qui s'annonce fructueux et enfin merci à mes teammates pour ces moments que nous passons ensemble !
Bonus :
Sa souris : SteelSeries Sensi raw
Son clavier : SteelSeries 6gv2
Son casque : SteelSeries Siberia Frost Blue
Sa résolution : 1024*768
Sa sensibilité : 2 sur CS / 6/11 windows / 450 dpi, 1000hz
Son viseur : Disponible
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Les plus assidus d'entre vous, ont sûrement remarqué que la le site Millenium.org commence petit à petit à véritablement s'intégrer dans la scène Global Offensive. Pour se faire, l'équipe de rédacteurs ont pour objectifs de vous faire vivre l'actualité de la scène dans les meilleures conditions possibles. Ainsi, nous sommes dans l'obligation de multiplier nos efforts pour vous offrir une approche de la scène hors du commun. Désormais, nous vous promettons une multiplication d'interviews comme celle-ci dans les prochains mois.
Parallèlement, pour les prochaines interviews, n'hésitez pas à nous donner des idées ainsi que vos avis pour les joueurs à interviewer. De plus, si vous souhaitez poser des questions pertinantes aux différents joueurs qui serons à l'oeuvre, contactez-nous grâce à notre groupe Steam ou encore sur notre Twitter ou tout simplement par mail à l'adresse suivante : mickaeljeangz@hotmail.fr
Crédit photos : Team-LDLC.COM
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