Alors que les premiers détails des WCS 2013 ont été annoncés il y a quelques jours, Blizzard continue de révéler d'autres informations concernant la compétition, même si toutes les règles des différentes étapes de qualification ne sont pas encore fixées.
On sait maintenant que la saison 1 sera à la fois sur invitation, mais également sur qualification pour atteindre le quota de 32 joueurs. Les joueurs invités seront révélés le 12 avril. Le format de la saison 1 n'est pas exactement celui qui sera définit par les Code S, Code A et Code B, mais sera mis en place en saison 2. Les dates de début de chaque étape sont également connues. Vous retrouverez un récapitulatif en page 1.
Blizzard sur WCS 2013 FAQ (UPDATED 4/10/2013) (Source)Les joueurs peuvent-ils changer leur région WCS à n’importe quel moment de l’année ?
Uniquement pour les WCS 2013, il y aura une option de changement de région unique, entre les Saisons 1 et 2. Les joueurs souhaitant concourir dans une autre région lors de la Saison 2 devront jouer dans le Qualifier et dans la Division Challenger de la Saison 1 de la région dans laquelle ils souhaitent passer. Cela signifie principalement qu’il y aura des joueurs qui termineront leurs engagements dans leur propre région, alors qu’ils essaieront de gagner une place dans une nouvelle région. Chaque requête pour des exceptions devra être soumise à Blizzard et sera considérée.
Quand est-ce qu’un joueur doit décider dans quelle région il devra participer ?
Lorsqu’un joueur participera à un Qualifier pour la Saison 2, il sera verrouillé sur cette région jusqu’à la fin de l’année 2013.
Les joueurs doivent-ils vivre dans une région pour faire partie des WCS de cette même région ?
Pour la Saison 1, non. Mais veuillez prendre en compte le fait que tous les joueurs seront obligés de se déplacer pour participer aux portions offline de leur ligue. Veuillez aussi noter que tous les matchs des WCS Corée sont offline – les joueurs doivent être dans la mesure de jouer lors de ces matchs en Corée s’ils choisissent de participer aux WCS Corée.
Si un joueur participe au Code B des WCS Corée (la Division Qualifier) cette semaine, cela le disqualifie-t-il pour participer aux WCS Amérique ou aux WCS Europe ?
Techniquement, ce serait le cas si un tel joueur était engagé dans le processus de seed pour la Premier League coréenne de la Saison 2 (le Code S). Cependant, nous voulons nous assurer que les joueurs ne sont pas bloqués dans une région suite à une confusion ou à un manque d’information.
Si un joueur en Code S actuel (Premier League) décide qu’il souhaite participer aux WCS dans une autre région pour la Saison, comment cela va-t-il se passer ?
Les joueurs de la Saison 1 du Code S qui souhaiteraient participer dans une autre région à la Saison 2 devront participer au Qualifier de la région dans laquelle ils veulent participer en même temps qu’ils joueront leur Code S de Saison 1. Ce faisant, ils devront forfait leur place en Code S pour la Saison 2 et seront verrouillés dans leur nouvelle région pour le reste de l’année 2013.
Si un joueur souhaite continuer à s’entrainer en Corée mais choisit de participer aux WCS Amérique ou aux WCS Europe, comment ça fonctionne ?
Un joueur peut vivre et s’entraîner en Corée mais devra voyager pour assister à tous les événements offline et concourir dans les autres régions.
Les vols pour les événements seront-ils payés par Blizzard ou par les équipes ?
Les ligues seront responsables du voyage des joueurs pour les événements offline, mais les vols vers une région ne seront réservés qu’à l’intérieur de cette région. Ainsi, les joueurs participant aux WCS Europe auront leurs vols payés pour les événements offline depuis une ville européenne. Les joueurs vivant à l’extérieur de la région dans laquelle il participe devront voyager vers cette région par leurs propres moyens, et la ligue prendra en charge le reste du vol vers la ville où aura lieu cet événement. Cela ne s’applique que pour les événements qualifiant pour les Finales de Saison des WCS. En ce qui concerne les finales de Saison et le BlizzCon, tous les trajets seront payés, y compris les vols internationaux.
Y a-t-il des joueurs qui sont invités dans les WCS Amérique et les WCS Europe pour la Saison 1 ?
Oui. Pour la Saison 1, 24 joueurs dans chaque région recevront des invitations pour participer aux WCS Europe et WCS Amérique selon leurs performances lors des tournois StarCraft 2 précédents. Nous annoncerons les engagements auxquels les joueurs se soumettront à la fin de la semaine.
Quand vont débuter les WCS Europe et les WCS Amérique ?
Les Qualifiers pour la Saison 1 des WCS Europe vont commencer le 14 avril (Heure du Pacifique, donc le 15 avril en Europe), et les Qualifiers pour les WCS Amérique commenceront le 20 avril. Plus d’informations sur ce point bientôt.
Pour combien de temps les joueurs devront-ils être disponibles lors des événements offline ?
Lors de la Saison 1, les joueurs des WCS Amérique et des WCS Europe devront être disponibles pour 3-4 jours lors des événements offline. Tous les matchs des WCS Corée sont joués offline. Dans le futur, nous aimerions étendre la part des événements offline des WCS Europe et des WCS Amérique, alors restez conscients que cela changera dans les saisons à venir. Nous attendrons des joueurs qu’ils participent à tous les événements offline de la région dans laquelle ils concourrons.
Est-ce que les joueurs établis à l’extérieur de ces régions disposeront d’invitations pour participer à des événements des WCS ?
Oui. Des invitations seront données à certains joueurs en dehors des trois régions principales. Nous annoncerons les engagements des joueurs à la fin de la semaine.
Est-ce que les Prize Pools seront les mêmes dans toutes les régions, ou est-ce que les partenaires mettront de l’argent en plus du Pool Prize Blizzard ?
Toutes les ligues régionales auront le même Prize Pool et la même distribution de points. Les partenaires ne pourront pas ajouter d’argent au Prize Pool.
La répartition du Prize Pool pour le reste de l’année 2013 est tel que suit :
Chaque saison de WCS régionale : 100 000$
Chaque finale de saison globale : 150 000$
La finale globale des WCS à la BlizzCon : 250 000$Une explication détaillée de la manière dont le Prize Pool est réparti en fonction des places sera publié plus tard cette semaine. Veuillez noter qu'à ce jour Blizzard n’a pas encore annoncé cette information.
Les joueurs peuvent-ils participer à des événements en dehors de leur région WCS ?
Oui ! Les joueurs peuvent concourir dans des événements non-WCS en dehors de leur région. Il n’y a pas de restriction concernant la participation des joueurs dans des tournois externes, et certains tournois non-WCS donneront des points pour les WCS. Plus de détails concernant les points seront publiés ultérieurement.
Blizzard sur WCS Season 1 Dates (Source)
Avec les WCS Corée déjà en route, nous voudrions mettre en avant quelques dates et détails importants pour les prochaines ligues Europe et Amérique.
Comme il n'y a pas eu de précédente saison pour qualifier des joueurs à la Saison 1 des WCS Amérique et WCS Europe, nous allons faire les choses un peu différemment de ce qui sera fait pour les prochaines saisons.
Pour cette saison inaugurale des WCS Amérique et Europe, 24 joueurs seront invités pour participer à chaque région en fonction de leurs résultats lors de tournois StarCraft II passés. De plus, un tournoi de qualification spécial sera organisé pour déterminer les 8 joueurs qui rejoindront les 24 invités (plus de détails bientôt). Une fois les 32 joueurs sélectionnés, les matchs débuteront et s'étaleront sur quelques semaines.
Le reste de la saison 1 sera ensuite jouée comme prévu et planifiée sur les prochaines saisons. Le top 8 de chaque région participera à leur finale régionale, ce qui constituera un évènement Offline le week-end. Une fois les trois finales régionales terminées, les meilleurs joueurs de chaque région s'affronteront pour la finale de saison lors d'un évènement Offline organisée par l'une des trois régions.
Les dates importantes de la saison en cours sont listées ci-dessous. Notez que les qualifications pour la prochaine saison se tiendront durant la saison en cours. Donc en plus de l'intense saison 1 décrite ici, les qualifications pour la saison 2 auront lieu.
4 Avril - Ligue Corée14 Avril - Europe : Special qualifiers
20 Avril - Amérique : Special qualifiers
23 Avril - Ligue Europe (Round of 32)
28 Avril - Ligue Amérique (Round of 32)
14 Mai - Finale WCS Corée débute (Round of 8)*
25 Mai - Finale WCS Europe débute (Round of 8)
31 Mai - Finale WCS Amérique débute (Round of 8)
*Les Finales des WCS Corée se tiendront du 14 Mai au 1er Juin, au lieu d'être jouées le temps d'un week-end.
Toutes les dates données peuvent changer. Nous donnerons plus d'informations sur les retransmissions des WCS et leurs horaires très rapidement.
Blizzard sur A Brief Q&A Regarding WCS 2013 (Source)Bonjour à tous,
La semaine dernière, nous avons reçu de nombreuses questions sur l'annonce concernant les WCS 2013. Bien que nous ne puissions répondre à toutes dans ce court post, nous voulions mettre en lumière celles qui reviennent le plus, en particulier les questions sur la Saison 1 de cette année.
Continuez de posez vos questions via le media de votre choix (Redit, Twitter, the Starcraft forums, etc.), nous suivons attentivement les conversations liées aux WCS et continuerons de faire de notre mieux pour y répondre au fur et à mesure. Merci de votre patience, nous nous adaptons tous à ces changements. Nous sommes excités de la direction où ils nous mènent et sommes impatients de voir la conclusion des WCS 2013 au BlizzCon en novembre !
Serait-il possible d'avoir un calendrier de toute l'année ? Quand les Saisons 1,2,3 commencent-elles dans chaque région ?
Nous travaillons dur à produire un calendrier complet pour l'année entière. Entre temps, nous prévoyons d'annoncer les dates de début de Saison 1 pour les ligues NA et EU demain soir. Nous comprenons que les joueurs et équipes ont besoin de planifier le reste de l'année, et ferons de notre mieux pour poster les dates des Saisons 2 et 3 très bientôt.
Quelles sont les différences clés entre les ligues KR, EU et NA ?
Notre but était de rendre les ligues aussi identiques que possible dans leur structure, basée sur le modèle de la GSL. Puisque nous travaillons avec divers partenaires pour les ligues, il y aura des différences mineures de format en fonction de l'héritage liée à une ligue particulière.
Comment un tout nouveau joueur voulant être compétiteur en WCS doit-il s'y prendre ?
De façon générale, nous cherchons à adopter dans chaque région un processus similaire à celui des trois divisions, ou "Code", de la GSL. Chaque ligue régionale comportera trois divisions (Qualifier, Challenger, et Premier) qui interagiront entre elles. Par rapport à la Saison 1 de cette année, la GSL opèrera comme d'habitude et continuera ainsi dans les saisons futures. Pour l'Amérique du Nord et l'Europe, nous annoncerons les détails de la Saison 1 cette semaine, mais il s'agira probablement de qualifications ouvertes en plus de quelques invitations.
Les cashprizes sont-ils les mêmes dans chaque ligue ?
Oui. Toutes les ligues régionales auront le même cashprize et la même distribution de points.
Pour l'ensemble de l'année 2013, la répartition des cashprizes est la suivante :
- Chaque Saison de Ligue Regionale : 100 000 $
- Chaque Finale de Saison : 150 000 $
- Les Finales des WCS au BlizzCon : 250 000 $Pour les ligues NA et EU, comment un joueur se qualifie-t'il pour la "Premier League" de la Saison 1 ?
Comme mentionné plus haut, nous travaillons dur à vous délivrer les détails exacts le plus vite possible. En résumé, la Saison 1 sera une exception puisqu'elle incluera quelques invitations pour les meilleurs joueurs de chaque région et des qualifications ouvertes, mais les Saisons ultérieures adopteront un système avec trois divisions (Qualifier, Challenger, et Premier) qui qualifieront les joueurs appropriés dans la meilleure division.
Avez-vous considéré une condition de résidence pour les ligues régionales ? Ne serait-il pas logique de demander aux joueurs engagés dans les tournois d'une région d'y vivre ?
Nous avons discuté de l'implémentation d'une condition de résidence mais sentons que cela compliquerait d'avantage les choses, en particulier pour les joueurs résidant en dehors des trois régions, et d'autant plus en 2013. C'est le genre de choses que nous aimerions éviter si nous le pouvons.
Beaucoup de gens pensent que le changement abrupt de système, combiné au confinement des joueurs à une seule région pour l'ensemble de l'année est particulièrement injuste pour les joueurs coréens, spécialement ceux évoluant en GSL ?
Nous sommes d'accord avec vous que les joueurs coréens de la GSL ont été mis dans une situation difficile vis-à-vis de l'engagement d'un an dans une ligue de WCS, tandis que la GSL commençait tout juste quand nous avons fait notre annonce. Au vu de cette situation, nous ferons une exception à la fin de la Saison 1 pour permettre aux joueurs de changer leur choix de région pour le reste de 2013. Si un joueur évoluant en GSL désirait un tel changement à ce moment-là, il serait autorisé à le faire. Nous aurons plus d'informations sur le processus exact d'ici la fin de la Saison 1.
Qu'est-ce que le système de points ?
Nous travaillons à finaliser les détails autour du système de points WCS. À l'heure actuelle, nous en sommes à aplanir comment les points gagnés en dehors des ligues WCS s'intègreront dans le système. Nous devrions pouvoir faire une annonce sur le système initial la semaine prochaine, bien que certains ajustements seront probablement nécessaires au fur et à mesure.
Combien gagnera (en points) un joueur faisant des compétitions comme la NASL, la DreamHack ou l'Iron Squid ?
Les joueurs qualifiés pour le World Championship au BlizzCon devront avoir participé au circuit WCS. Cela étant dit, les points gagnés en dehors des ligues WCS devraient compter pour les qualifications et seed au BlizzCon, en particulier pour ceux qui seraient à la limite de la qualification.
Quelle proportion des tournois de chaque saison sera jouée online ?
L'idée c'est que la majorité de la ligue Premier de chaque région (et de toutes les ligues dans le cas de la région KR) soit jouée offline en studio, mais nous travaillons avec la MLG et l'ESL sur ces détails. Nous pourrions nécessiter des matchs online en 2013 si des difficultés logistiques surgissaient.
Quelles mesures prend Blizzard pour empêcher la triche ou le hacking dans les matchs qui seront joués online ?
Notre but est de minimiser le nombre de matchs online et à terme d'en éliminer totalement le recours, mais aussi longtemps que les matchs online auront lieu nous prendrons la plus grande précaution pour suivre et assurer le fairplay. Nous travaillerons en collaboration avec nos partenaires pour assurer la bonne pratique et l'intégrité de chaque ligue.
Nous sommes conscients que de nombreuses questions demeurent. En guise de pas supplémentaire dans le processus, Blizzard a l'intention de créer un AMA (Ask me anything) sur Reddit concernant les WCS. Restez connectés pour connaître les détails exacts dans les prochains jours !