Le système des WCS 2013 et 2014 est relativement simple : Trois saisons, trois régions, des ligues structurées comme la GSL pour chaque zones, les meilleurs joueurs de chaque saison qualifiés pour une finale qui permet de glaner des points pour la finale monde.
Lundi 13 mai 2013
Les dates des Finales régionales pour les WCS Europe, Corée et Amérique ont été dévoilées par Blizzard. Ces événements de fin de saison se tiendront offline :
- dans les studios de l'ESL à Cologne le week-end des 25 et 26 mai 2013 pour l'Europe,
- dans les studios de la MLG à New York le week-end des 1er et 2 juin 2013 pour l'Amérique,
- dans les studios de GomTV à Séoul le samedi 1er juin 2013 pour la Corée.
Techniquement parlant, les Finales régionales regroupent le Top 8 de chaque compétition. Cette phase s'étale donc sur plusieurs semaines en Corée, a contrario ce que l'on verra en Europe et en Amérique où elle sera condensée sur deux jours.
Blizzard rappelle que Twitch a mis en place un portail centralisateur des streams WCS : Twitch.tv/WCS. Ces streams sont également intégrés dans les articles correspondants sur le portail SC2 de Millenium.
Mardi 30 avril 2013
Les joueurs devront choisir dans quelle ligue ils voudront participer, et ils ne pourront pas changer en cours d'année, mais pourront participer aux évènements étrangers non-affiliés WCS. Le top 16 de chaque ligue s'affrontera en Live en studio, les étapes précédentes se dérouleront Online pour les Amériques et l'Europe, en Corée, tout le format sera Offline avec la GSL ou la StarLeague.
Ces WCS 2013 sont dotées d'un prize pool de 1,6 millions de dollars (trois fois plus qu'en 2012) et Blizzard pense l'augmenter significativement pour 2014 tout comme le nombre de régions impliquées. Tout au long de l'année, les ligues affiliées aux WCS feront gagner des points aux joueurs. Chaque fin de saison verra s'affronter les 5 meilleurs joueurs de chaque région plus un 16e joueur qui sera le 6e du classement de la région qui accueillera ce Saison finale.
Pour la saison 1 Europe et Amérique, les joueurs seront invités en fonction de leurs performances sur l'année 2012 puis d'autres joueurs pourront se qualifier via un tournoi ouvert où le top 200 Grand Master prendra part en plus des inscrits à la volée.
Le Circuit officiel des WCS va adopter le format GSL pour l'Amérique et l'Europe également. Ce format, Code S, Code A et Code B voit ces sigles changés en Premiere, Challenger et Qualifiers. Le but principal de tout cela est d'avoir un calendrier plus structuré afin d'éviter que les compétitions se chevauchent. Les matchs officiels de WCS seront donc joués en semaine pour ne pas empiéter sur les évènements programmés le week-end.
De fait, il semblerait qu'un joueur qualifié en GSL, ne peut pas participer à une MLG. Si c'est vraiment le cas, ça sera une bonne opportunité pour les joueurs 'Foreigners' d'accrocher plus facilement des titres à leur palmarès, mais peut être au détriment du niveau général des compétitions hors Corée du Sud. L'effet inverse est probable également avec une petite fuite des joueurs Coréens vers l'étranger pour participer aux ligues US ou EU.
La bonne nouvelle pour les spectateurs est que tous les matchs de niveau Premiere (Code S rappelez vous) seront retransmises gratuitement en 720p sur Twitch.tv.
Généralités |
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WCS Corée |
WCS Europe |
WCS Amérique |
Organisaton : Gom TV et OGN Compétition : GSL et StarLeague Dates : Chaque saison se déroule sur 8 à 10 semaines Lieu : Seoul, Corée |
Organisaton : ESL Compétition : Inconnu Dates : Chaque saison se déroule sur 8 à 10 semaines Lieu : Multiples localisations |
Organisaton : MLD Compétition : Inconnu Dates : Chaque saison se déroule sur 8 à 10 semaines Lieu : Multiples localisations |
Qualifier League |
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WCS Corée |
WCS Europe |
WCS Amérique |
Organisation : Gom TV et OGN Compétition : GSL Code B ou Ro32 OSL Dates : dès le 4 avril Lieu : Séoul, Corée Format : Inconnu Dotations : Inconnues |
Organisation : ESL Compétition : Inconnu Dates : dès le 14 avril Lieu : Online Format : Inconnu Dotations : Inconnues |
Organisation : MLG Compétition : Inconnu Dates : dès le 20 avril Lieu : Online Format : Inconnu Dotations : Inconnues |
Challenger League |
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WCS Corée |
WCS Europe |
WCS Amérique |
Organisation : Gom TV et OGN Compétition : GSL Code A ou OSL Dates : dès le 4 avril Lieu : Séoul, Corée Format : Inconnu Dotations : 36 364 $ au total : 1er-12e : 892 $
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Organisation : ESL Compétition : WCS Europe Dates : dès le 23 avril Lieu : Online Format: Inconnu Dotations : 4 800 $ au total : 1er-8e : 300 $ |
Organisation : MLG Compétition : WCS Amérique Dates : dès le 28 avril Lieu : Online Format: Inconnu Dotations : 4 800 $ au total : 1er-8e : 300 $ |
Premier League |
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WCS Corée |
WCS Europe |
WCS Amérique |
Organisation : Gom TV et OGN Compétition : GSL Code S ou OSL Dates : dès le 4 avril Lieu : Séoul, Corée Format : Inconnu Dotations: Top 5 qualifié en phase finale de la saison + 100 000 $ 20 000 $ |
Organisation : ESL Compétition : WCS Europe Dates : dès le 25 mai Lieu : Studio ESL, Cologne Format : Inconnu Dotations : Top 5 qualifié en phase finale de la saison + 100 000 $ 20 000 $ |
Organisation : MLG Compétition : WCS Amérique Dates : dès le 31 mai Lieu : Studio MLG, New York Format : Inconnu Dotations: Top 5 qualifié en phase finale de la saison + 100 000 $ 20 000 $ |
Finale de saison
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Chaque finale de saison regroupe les meilleurs joueurs de chaque ligue et est joué Offline lors d'un évènement dédié dans chaque région. Dates : 1er juin 2013 Lieu : Séoul, Corée du Sud Format : Une phase de groupes avec matchs en Bo3 ; Un arbre 1/4 de finale à simple élimination avec matchs en Bo5 ; Une finale en Bo7 Dotations : 150 000 $ au total 40 000 $ Participants : Top 5 joueurs WCS Europe ; Top 5 Joueurs WCS Amérique ; Top 5 joueurs WCS Corée (*)
(*) Pour rappel, la région organisatrice fournit le 16e joueur de la compétition. Celui-ci n'est autre que le joueur arrivé 6e en Premier League de ladite région. |
WCS World 2013
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La grande finale mondiale regroupera les 16 joueurs les plus réguliers de l'année lors de la BlizzCon de Blizzard. Rappelons que l'année passée, 100 000 $ étaient octroyés au vainqueur, mais cette année le cash prize risque d'être encore plus gros.
Lieu : Anaheim, Californie Format : inconnu Dotations : 250 000 $ 100 000 $ Participants : 16 joueurs les plus réguliers sur les 3 saisons
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