LoL : Patch note PBE
Retrouvez les changements apportés sur LoL par le prochain patch d'apres le serveur de test PBE de League of Legends sur le dernier patch noteen date. Quelques changements en test sur le PBE : résolution d’un problème de popup de l’or, une mise à jour visuelle du E de Trundle Ferrailleur, une petite modification du Z de Kayle et quelques modifications d’objets.
RoG sur Patchnote PBE 05/04 (Traduction - Source)
Champions
Akali
Marque d'assasin (A)
Les dégâts initiaux sont désormais de 35/55/75/95/115 à la place de 45/70/95/120/145.
Le ratio AP de l’activation de la Marque d’assassin (A) est réduit à 0,55 au lieu de 0,5.
Corki
Barrage de projectiles (R)
Grosse Bertha se déclenche tous les 3 missiles au lieu de 4.
Kayle
Bénédiction Divine (Z)
La portée est diminuée, passant de 1000 à 900.
Lux
La vitesse de déplacement de Lux est diminuée à 330 au lieu de 340.
Nautilus
Son armure de base est augmentée à 19,25 au lieu de 15,25.
Colère du Titan (Z)
Le temps de récupération est diminué et est désormais de 22/21/20/19/18 au lieu de 26/24/22/20/18.
Nunu
Zéro absolu (R)
Le coût en mana est de 100 pour tous les rangs contre 150 auparavant.
Le temps de récupération de Zéro absolu (R) est réduit à 110/100/90 au lieu de 150/120/90.
Morgana
Sombre dessein (A)
Le coût en mana est réduit à 60/70/80/90/100 au lieu de 60/75/90/105/120.Chaînes spirituelles (R)
Le coût en mana est réduit à 100 pour tous les rangs au lieu de 100/150/200.
Nami
Raz-de-marée (R)
Le coût en mana est réduit à 100 pour tous les rangs au lieu de 100/150/200.
Le temps de récupération de Raz-de-marée (R) est réduit à 120/110/100 au lieu de 140/120/100.
Sejuani
Assaut arctique (A)
Dégâts ajustés de 40/80/120/160/200 (+0.4AP) et 4/5/6/7/8% de la santé max de la cible à 40/70/100/130/160 (+0.4AP) et 4/6/8/10/12% de la santé max de la cible.
Trundle
Morsure enragée (A)
Ralentit désormais brièvement la cible.
Dégâts ajustés à 10/35/60/85/110 au lieu de 30/45/60/75/90.
Plus de débuff baron, dragon ou structures.
Ralentit désormais sur le coup.Montagne d’immondices (E)
Ralentissement ajusté à 25/30/35/40/45% au lieu de 35% pour tous les rangs.Agonie (R)
Agonie a désormais un ratio AP d’environ 0.01. Draine 1% de la santé max de la cible pour 100 AP.
La cible regagne son armure et sa résistance magique en 4 secondes au lieu de 5.
Ne peut être lancé que sur un champion.Trundle Batteur voit apparaître un trophée lorsqu’il lance son E (Montagne d’immondices):
Trundle Ferrailleur voit apparaître un trophée lorsqu’il lance son E (Montagne d’immondices):
Udyr
Posture du tigre (A)
L’effet passif procure désormais un bonus de dégâts (*0.1AD) au lieu d’augmenter la vitesse d’attaque.
A l’activation, la Posture du tigre (A) augmente la vitesse d’attaque de 30/40/50/60/70 % pendant 5 secondes au lieu de 15/20/25/30/35 % (ndlr : auparavant sans limite de temps) et la prochaine attaque inflige des dégâts bonus de 80/140/200/260/320 (*2,5AD) de dégâts physiques au lieu de 30/80/130/180/230 (*1,5AD) de dégâts magiques.
Urgot
Atténuateur Zaun (passif)
Les attaques de base d'Urgot ainsi que Flèche acide (A) réduisent de 15% les dégâts infligés par sa cible pendant 2,5 sec. (ndlr : le passif s’appliquait auparavant uniquement aux attaques de base).Un indicateur de portée sera affiché lorsqu’il est proche d’un ennemi marqué par Charge corrosive. L’indicateur montre la portée maximale à laquelle il peut toucher un ennemi avec Flèche acide.
Vayne
Condamnation (E)
La portée de la compétence est augmentée à 650 au lieu de 575.
Volibear
Orage fulgurant (A)
Le bonus de vitesse lorsque Volibear pourchasse un ennemi est réduit à 30/35/40/45/50% au lieu de 45% pour tous les rangs.
Objets
Esprit de l'Ancien Golem
Le prix de l'objet est baissé à 2000 pièces d'or au lieu de 2300.
La recette coûte désormais 450 pièces d'or au lieu de 600.
Le bonus de 30 d'amure a été remplacé par un bonus de +10% de réduction de délais de récupération.
L'objet se construit désormais à partir d'une Gemme exaltante au lieu d'une Ceinture de géant.
Esprit de l'Ancien Lézard
Le prix de l'objet est baissé à 2000 pièces d'or au lieu de 2300.
La recette coûte désormais 425 pièces d'or au lieu de 725.
L'AD procuré par l'objet est augmenté de 40 à 45.
Se construit désormais à partir de la Pierre spirituelle + 2 épées longues.
Elixir de courage
Coût augmenté de 250 à 350.
Guardian’s Horn
Propriété passive : Les sorts ennemis chargeaient votre corne. Après 15 charges, vous pouviez utiliser la propriété active Battle Cry. Désormais, les sorts ennemis réduisent le temps de récupération de Battle Cry de 1 seconde.
Propriété active : Battle Cry a maintenant un temps de récupération de 25 secondes.
Muramana
La propriété active inflige désormais des dégâts physiques.
Étreinte du Séraphin
La propriété active Bouclier de Mana consomme désormais 20% de votre mana actuel au lieu de 25%.
Le bouclier absorbe désormais 150 dégâts, en plus d’une quantité égale au mana consommé.
Skins
Runeguard Volibear
Shyvana, Dragon de glace
Blackfrost Anivia
Autres
Les symboles des pings ont été modifiés
Nouvelle fonctionnalité « Items Sets »
La boutique est l’unique endroit vous permettant de prendre vos Lames d’Infini et vos Coiffes de Rabadon afin de vaincre dans les Champs de Justice, et vous allez être capable d’acheter encore plus rapidement vos accessoires favoris grâce au nouvel onglet du client « Item Sets ».Avec cette nouvelle fonctionnalité, vous pourrez personnaliser vos builds d’objets avant que la partie ne commence et les lier aux champions de votre choix dans leur version d’après-vous idéale pour un build donné. Il n’y a pas de limite de nombres de builds créables, ce qui rajoute à la personnalisation et à l’accessibilité qui faisaient partie de vos retours les plus nombreux lorsque nous avons lancé la nouvelle boutique.
Cliquez sur votre profil et cherchez le nouvel onglet « Items Sets » que nous avons rajouté juste pour vous. Une fois dans cet onglet, vous pourrez voir trois colonnes. A gauche, vous trouverez l’interface familière de la boutique présente en jeu qui vous laisse parcourir et classer les objets.
La colonne au centre devrait également vous être familière. C’est une visualisation des builds recommandés que nous avons implémentés en fin d’année dernière. Vous pouvez ici faire glisser des objets d’une colonne vers des blocks renommables qui représentent vos builds personnalisés.
Comme toujours sur le PBE, l’interface pour les sets d’objets est amenée à évoluer entre son état actuel et sa future sortie sur les serveurs live, alors nous attendons vos feedbacks.
Mise à jour des indicateurs de CC
L’indicateur de Stun a été mis à jour, il est désormais de couleur violette.
L’indicateur de Fear a également été modifié :
Nouveau système de gain d'icônes d'invocateur
Riot a également implémenté une nouvelle façon de gagner des icônes d’invocateur. Cela n’implique pas de nouvelles icônes, mais une nouvelle manière de les débloquer. BlueFire :
Salut Invocateurs ! Nous avons besoin de votre aide. Pour le moment il n’y a qu’une seule façon d’obtenir de nouvelles icônes, lors d’évènements tels qu’Halloween ou le Festival lunaire. Nous voulons essayer une fonctionnalité pour gagner des icônes. Comment ça fonctionne ? Premièrement, sélectionnez une des icônes par défaut dans le client. Ensuite, il vous faudra gagner 10 parties pour débloquer le « 10 win icon » correspondant à celui que vous aurez sélectionné.
Il y a quelques règles à respecter :
1. Vous ne pouvez pas gagner avec une autre icône parmi vos 10 victoires ! Exemple : Si vous gagnez 3 parties avec l’icône « melee minion », puis vous gagnez une partie avec l’icône « caster », votre compteur de victoire sera mis à 1 pour la nouvelle icône et 0 pour la précédente.
2. Vous ne pouvez posséder qu’un seul « 10 win icons » à la fois ! Exemple : Si vous gagnez l’icône « snowdown urf » après vos 10 victoires, puis gagnez l’icône « lunar revel urf », vous perdrez votre « snowdown urf ».
3. Les parties personnalisées et Coops vs IA ne sont pas comptabilisées.
Le nombre d’utilisation des objets à charge est maintenant montré dans l’inventaire.
Petit changement sur le popup de l’or
Nous avons amélioré le popup de l’or après un lasthit. Avant, si vous faisiez un lasthit sur une cible que vous ne pouviez pas voir à cause du brouillard de guerre ou autre, vous ne voyiez pas l’or reçu. Maintenant, lorsque cette situation se présentera, vous le verrez au-dessus de votre champion.
Cela devrait aussi réparer le bug d’Ezreal Pulsefire qui l’empêchait, parfois, de voir l’or donné par certains lasthits sur des cibles en vue.